File information

Last updated

Original upload

Created by

Corvo

Uploaded by

jkp69

Virus scan

Safe to use

Tags for this mod

About this mod

Today I bring you the Tome of Eternal Flames, the stupendous creation of Master Ame hoping they like how I put it in the game.

Oggi vi porto il Tomo delle Fiamme Eterne, la stupenda creazione di Master Ame sperando che gli piaccia come l'ho inserito nel gioco.

Requirements
Permissions and credits
********** ENGLISH********** ENGLISH ********** ENGLISH********** ENGLISH****** **** ENGLISH********** ENGLISH********** ENGLISH**********

Good morning everyone!
Today I bring you the Tome of Eternal Flames, the stupendous creation of Master Ame hoping they like how I put it in the game.

Amedeo Davit, aka Master Ame, is an Italian content creator who mainly brings videos about D&D, funny sketches and insights, to bring people closer to the magnificent world of role-playing games. You can find it on practically all social platforms. The Tome of Eternal Flames is a magical artifact given to his mad wizard and made available to everyone for a bet made with the Barbarian.

In the ancient sagas it is told of an Archmage surrounded by the obsession of the destructive power of the Flames, which became his very reason for living. He was perhaps the greatest pyrokinetic ever remembered by history, an enchanter feared by rulers and demigods. His thirst for power reached its peak when, after decades of study, he managed to forge a perfect gem from the heart of an ancient fire elemental titan. This gem became the catalyst to channel the devastating power of the Elemental Plane of Fire, imprisoning it in his Grimoire.
The result was shocking: his tower exploded and the Archmage himself was almost charred, but he survived. He had created the perfect tome for every pyrokinetic, a unique artifact that channeled the brilliance and devastation of fire.
What happened next is shrouded in mystery. It is said that after realizing his lifelong dream, the Archmage disappeared, taking his enchanted book with him. One thing is certain: if that object were found, it would be a big problem for everyone.

cit. Amedeo "Master Ame" Davit



After eons of oblivion, the Tome has been rediscovered, but not by benevolent hands. The Illitids, more commonly known as Mindflayers, upon discovering the Tome's existence, were sent on a journey across the planes in search of him, by direct order of Ilsensine. This is the patron god of the Illitids. While not their creator, Ilsensine sees the Mindflayers as most deserving of gaining complete dominion over the multiverse. By pure coincidence, his plans went up in smoke due to a Githyanki attack, who managed to shoot down the Nautiloid on which the Tome was located. The Githyanki were not in search of the Tome, but of another powerful artifact, one that must not fall into the hands of the Illitid.
The Tome was later recovered by some "slaves" of the Mindflayers, or so it seemed at first, something was blocking their Ceremorphosis and apparently they still enjoy free will. The last time the Tome of Eternal Flames was seen they were carrying it towards Baldur's Gate.

cit. The Crow



COMMON
  • Hostility of the Elemental Plane of Fire: Randomly transforms a spell not aligned with the element of fire into a fireball.
  • Hellfire: Deals 1D4 extra fire damage to Fire-type spells.
  • Modify ability scores: +1 INT, WIS and CHA (MAX20)  but -2 STR, DEX and CON
  • Summon Magma Mephit 1 time per day
  • Fire Bolt and Burning Hands  at will as Bonus Action.
UNCOMMON
  • Hostility of the Elemental Plane of Fire: Randomly transforms a spell not aligned with the element of fire into a fireball.
  • Hellfire: Deals 1D4 extra fire damage to Fire-type spells.
  • Modify ability scores: +1 INT, WIS and CHA (MAX20) but -2 STR, DEX and CON
  • Fiery Nature: Resistance to Fire, weakness to Frost and if cooled also to bludgeoning damage.
  • Summon Magma Mephit 1 time per day
  • Fire Bolt and Burning Hands  at will as a bonus action.

RARE
  • Hostility of the Elemental Plane of Fire: Randomly transforms a spell not aligned with the element of fire into a fireball.
  • Hellfire: Deals 1D6 extra fire damage to Fire-type spells.
  • Modify ability scores: +1 INT, WIS and CHA (MAX22)  but -1 STR, DEX and CON
  • Fiery Nature: Resistance to Fire, weakness to Frost and if cooled also to bludgeoning damage.
  • Summon Fire Elemental 1 time per day
  • Fireball and Burning Hands  at will as a bonus action.

VERY RARE
  • Rising Phoenix, Dying Kraken: if you remain on a fiery surface you recover 1D4 at the start of each turn but if you are wet or find yourself on a wet or icy surface you suffer 1D4
  • Hostility of the Elemental Plane of Fire: Randomly transforms a spell not aligned with the element of fire into a fireball.
  • Hellfire: Deals 1D6 extra fire damage to Fire-type spells.
  • Modify ability scores: +1 INT, WIS and CHA (MAX22)  but -1 STR, DEX and CON
  • Fiery Nature: Immunity to Fire, weakness to Frost.
  • Summon Fire Elemental 1 time per day
  • Fireball and Burning Hands and Wall of Fire at will as bonus action.

LEGENDARY
  • Rising Phoenix, Dying Kraken: if you remain on a fiery surface you recover 1D4 at the start of each turn but if you are wet or find yourself on a wet or icy surface you suffer 1D4
  • Hostility of the Elemental Plane of Fire: Randomly transforms a spell not aligned with the element of fire into a fireball.
  • Hellfire: Deals 2D6 extra fire damage to Fire-type spells.
  • Modify ability scores: +2 INT, WIS and CHA (MAX24)  but -1 STR, DEX and CON
  • Fiery Nature: Immunity to Fire, weakness to Frost.
  • Summon Fire Myrmidon 1 time per short rest.
  • Fireball and Burning Hands and Wall of Fire at will as bonus action.

Installation: Use BG3 Mod Manager see Wiki for an updated guide.

uninstallation: put the Tomes back inside the tutorial chest, always save and delete the mod with the BG3 Mod Manager.

If you like what I brought you I ask you to kindly take a look at my Youtube channel:  Giocando con il Corvo



********** ITALIANO ********** ITALIANO ********** ITALIANO ********** ITALIANO ********** ITALIANO ********** ITALIANO ********** ITALIANO **********

Buongiorno a tutti!
Oggi vi porto  il Tomo delle Fiamme Eterne, la stupenda creazione di Master Ame sperando che gli piaccia come l'ho inserito nel gioco.

Amedeo Davit, in arte Master Ame, è un content creator italiano che porta principalmente video su D&D,  sketch divertenti e approfondimenti, per far avvicinare le persone al magnifico mondo del gioco di ruolo. Lo potete trovare su praticamente tutte le piattaforme social. Il Tomo delle Fiamme Eterne è un artefatto magico dato al suo folle mago e messo a disposizione per tutti per una scommessa fatta con il Barbaro.

Nelle antiche saghe si narra di un Arcimago avvolto dall'ossessione del potere distruttivo delle Fiamme, divenuto la sua stessa ragione di vita. Egli fu forse il più grande pirocineta mai ricordato dalla storia, un incantatore temuto da sovrani e semidei. La sua sete di potere toccò l'apice quando, dopo decenni di studio, riuscì a forgiare una gemma perfetta dal cuore di un antico elementale del fuoco titano. Tale gemma divenne il catalizzatore per canalizzare il devastante potere del Piano Elementale del Fuoco, imprigionandolo nel suo Grimoirio.
Il risultato fu sconvolgente: la sua torre esplose e l'Arcimago stesso fu quasi carbonizzato, ma sopravvisse. Aveva dato vita al perfetto tomo per ogni pirocineta, un artefatto unico che incanalava il fulgore e la devastazione del fuoco.
Ciò che accadde dopo è avvolto nel mistero. Si dice che dopo aver realizzato il sogno di una vita, l'Arcimago scomparve, portando con sé il suo libro incantato. Una cosa è certa: se quell'oggetto venisse rinvenuto, sarebbe un grosso problema per tutti.

cit. Amedeo "Master Ame" Davit



Dopo eoni di oblio, il Tomo è stato rinvenuto, ma non da mani benevole. Gli Illitid, più comunemente noti come Mindflayer, scoprendo l'esistenza del Tomo, furono inviati in un viaggio attraverso i piani alla sua ricerca, per ordine diretto di Ilsensine. Si tratta del Dio protettore degli Illitid. Pur non essendo il loro creatore, Ilsensine vede i Mindflayer come i più meritevoli di acquisire completo dominio sul multiverso. Per pura casualità i suoi piani sono andati in fumo a causa di un attacco Githyanki, i quali riuscirono ad abbattere il Nautiloide sul quale si trovava il Tomo. I Githyanki non erano alla ricerca del Tomo, ma di un altro potente artefatto, che non doveva cadere nelle mani degli Illitid.
Il Tomo fu poi recuperato da alcuni "schiavi" dei Mindflayer, o così sembrava all'inizio, qualcosa stava bloccando la loro Ceremorfosi e a quanto pare godono ancora del libero arbitrio. L'ultima volta che si è visto il Tomo delle Fiamme Eterne lo stavano portando verso Baldur's Gate.

cit. Il Corvo



COMUNE
  • Acredine del Piano Elementale del Fuoco: a caso trasforma un un'incantesimo non allineato con l'elemento del fuoco, in una palla di fuoco. 
  • Inferno di Fuoco: infligge 1D4 danni da fuoco extra agli incantesimi di tipo Fuoco.
  • Modifica punteggi caratteristica: +1 INT,SAG e CAR (MAX20)  ma -2 FOR,DES e COS
  • Evoca Mephit di Magma 1 volta al giorno
  • Dardo di Fuoco e Mani Brucianti  a volontà come Azione Bonus.
NON COMUNE
  • Acredine del Piano Elementale del Fuoco: a caso trasforma un un'incantesimo non allineato con l'elemento del fuoco, in una palla di fuoco.
  • Inferno di Fuoco: infligge 1D4 danni da fuoco extra agli incantesimi di tipo Fuoco.
  • Modifica punteggi caratteristica: +1 INT,SAG e CAR (MAX20) ma -2 FOR,DES e COS
  • Natura Infuocata: Resistenza al Fuoco, debolezza al Gelo e se raffreddato anche ai danni contundenti.
  • Evoca Mephit di Magma 1 volta al giorno
  • Dardo di Fuoco e Mani Brucianti  a volontà come azione bonus.

RARO
  • Acredine del Piano Elementale del Fuoco: a caso trasforma un un'incantesimo non allineato con l'elemento del fuoco, in una palla di fuoco.
  • Inferno di Fuoco: infligge 1D6 danni da fuoco extra agli incantesimi di tipo Fuoco.
  • Modifica punteggi caratteristica: +1 INT,SAG e CAR (MAX22)  ma -1 FOR,DES e COS
  • Natura Infuocata: Resistenza al Fuoco, debolezza al Gelo e se raffreddato anche ai danni contundenti.
  • Evoca Elementale del Fuoco 1 volta al giorno
  • Palla di Fuoco e Mani Brucianti  a volontà come azione bonus.

MOLTO RARO
  • Fenice Nascente, Kraken morente: se rimani sopra una superfice infuocata recuperi 1D4 ad inizio di ogni turno ma se sei bagnato o ti trovi su una superficie bagnata o ghiacciata subisci 1D4
  • Acredine del Piano Elementale del Fuoco: a caso trasforma un un'incantesimo non allineato con l'elemento del fuoco, in una palla di fuoco.
  • Inferno di Fuoco: infligge 1D6 danni da fuoco extra agli incantesimi di tipo Fuoco.
  • Modifica punteggi caratteristica: +1 INT,SAG e CAR (MAX22)  ma -1 FOR,DES e COS
  • Natura Infuocata: Immunità al Fuoco, debolezza al Gelo.
  • Evoca Elementale del Fuoco 1 volta al giorno
  • Palla di Fuoco e Mani Brucianti e Muro di fuoco a volontà come azione bonus.

LEGGENDARIO
  • Fenice Nascente, Kraken morente: se rimani sopra una superfice infuocata recuperi 1D4 ad inizio di ogni turno ma se sei bagnato o ti trovi su una superficie bagnata o ghiacciata subisci 1D4
  • Acredine del Piano Elementale del Fuoco: a caso trasforma un un'incantesimo non allineato con l'elemento del fuoco, in una palla di fuoco.
  • Inferno di Fuoco: infligge 2D6 danni da fuoco extra agli incantesimi di tipo Fuoco.
  • Modifica punteggi caratteristica: +2 INT,SAG e CAR (MAX24)  ma -1 FOR,DES e COS
  • Natura Infuocata: Immunità al Fuoco, debolezza al Gelo.
  • Evoca Mirmidone del Fuoco 1 volta per riposo breve.
  • Palla di Fuoco e Mani Brucianti e Muro di fuoco a volontà come azione bonus.
Installazione: utilizzare BG3 Mod Manager consultare la Wiki per una guida aggiornata.

disinstallazione: rimettere i Tomi all'interno del forziere del tutorial salvare ed eliminare la mod sempre con il BG3 Mod Manager.

Se vi piace quello che vi ho portato vi chiedo la cortesia di dare un occhiata al mio canale Youtube:  Giocando con il Corvo
  翻译: