File information

Last updated

Original upload

Created by

LeksColman

Uploaded by

LeksColman

Virus scan

Safe to use

About this mod

Русский перевод для мода Rebalance - Level 5 Spells

Requirements
Permissions and credits


СЕРИЯ ПЕРЕВОДОВ НА РЕБАЛАНСИРОВКУ



СЕРИЯ ПЕРЕВОДОВ НА РАСШИРЕНИЕ ОСНОВНЫХ МЕХАНИК





Локализация мода: Rebalance - Level 5 Spells



От автора оригинального мода:

Цель этого мода — улучшить заклинания 5-го уровня, которые редко или никогда не используются, и сделать их жизнеспособными и потенциально даже конкурентоспособными среди лучших заклинаний своего ранга. Заклинания, которые считаются лучшими на данном уровне заклинаний, не будут ослаблены в этом моде.

Несмотря на то, что я стараюсь сохранять баланс, общий уровень мощности в некоторой степени увеличивается. У некоторых классов с малым набором заклинаний теперь появляется много полезных заклинаний, что косвенно увеличивает силу этих классов, даже если эти заклинания не мощнее, чем другие заклинания того же уровня. Поэтому вы можете использовать моды, увеличивающие сложность игры.


Ниже приведу перевод основных изменений со страницы мода


Изгоняющая кара


  • Теперь не требует концентрации (возможно баг мода, но дистанционная версия концентрацию требует). Позволяет использовать «Отменить Изгнание» на изгнанных вами целях.

  • Подчинение гуманоида


  • Теперь не требует концентрации. Позволяет вам применить «Отменить Подчинение» к целям, над которыми вы доминировали — вы можете подчинить только 1 цель.

  • Планарный слуга


  • Теперь не требует концентрации. Позволяет вам применить «Отменить Планарный слуга» к целям, которую вы подчинили — вы можете подчинить только 1 цель.

  • Высшее восстановление


  • Теперь имеет ритуальную стоимость.

  • Личина


  • Теперь имеет ритуальную стоимость.


  • Огненный столп


    • Теперь поджигает врагов, нежить и демоны поджигаются священным огнем.
    • Позволяет использовать «Малый огненный столп» и «Огненный луч» в качестве последующих заклинаний в следующих раундах бонусным действием.
    • Эти заклинания наносят меньший урон, не поджигают цели и имеют меньший радиус.


    Рассеивание добра и зла


    • Чары теперь можно применять как бонусное действие и на расстоянии 18 метров.
    • Добавлена ​​реакция разрушения чар (не тестировалась).
    • Избавление может изгнать подходящие цели и нанести среднее количество силового урона (спасбросок ХАР).
    • Позволяет накладывать на союзников Защиту от зла ​​и добра в качестве бонусного действия длительностью 5 ходов.


    Каменная стена


    • Уровень заклинания понижен с 5 до 3.
    • Здоровье стен уменьшено с 30 до 20.
    • Здоровье стены увеличивается на 10 единиц здоровья за уровень заклинания.
    • Друиды Круга Земли теперь получают «Каменную стену» от типа земли Пустыня и Пустыня на уровне 5.
    • На 9 уровне друиды Круга Земли получают от типа земли Пустыня и Горы в качестве замены «Удар пламени» и «Телекинез».
    • Жрецы Домена Природы изучают «Каменную стену» как заклинание третьего уровня на уровне 5.
    • На уровне 9 «Каменная стена» заменена на «Призыв элементаля».
    • Колдун, Волшебник и Бард Коллегии Знаний (с помощью магических секретов) теперь также могут получить «Каменную стену» раньше.


    Массовое исцеление ран


    • Теперь дополнительно каждый ход лечит 1D8 + модификатор заклинательной способности в течение 3 ходов.
    • Более высокие ячейки заклинания восстанавливают больше здоровья и длятся дополнительные ходы.


    Болезнь



    • Болезни объединены с 6 до 3.
    • Масляная лихорадка + Гангрена = Гниющие раны.
    • Припадки + Кровопускание = Судорожный паралич.
    • Воспаление мозга + Слепящий недуг = Воспаление мозга.
    • Их эффекты были объединены и немного изменены.
    • Гниющие раны больше не дают уязвимости ко всему урону, вместо этого она заставляет цель получать дополнительно 50% от полученного урона в виде некротического урона.
    • Судорожный паралич дает иммунитет к оглушению от своего собственного эффекта на 1 ход после того, как оглушил зараженного.

    Общие изменения в работе «Заражения»:

    • Дальность применения увеличена с 1,5 метров до 18.
    • Добавлен спасбросок по ВЫН.
    • В случае неудачи цель немедленно поражается болезнью.
    • В случае успеха цель вместо этого подвергается воздействию яда первой стадии, предшествующего заболеванию (та часть описания, что касается помехи для испытаний и проверок).
    • Прогресс болезни проверяется в начале хода цели и в конце раунда.

    Когда у цели есть заболевание:

    • Цели болезни бросают спасбросок по ВЫН каждый ход.
    • В случае неудачи они распространяют болезнь в радиусе 5 метров и получают 2D4 некротического урона.
    • В случае успеха они начинают приобретать иммунитет к болезни.
    • При 3 успехе они полностью невосприимчивы к болезни до конца игры (прим. Не знаю, до конца ли, но в оригинале до конца игры).
    • После смерти цель также один раз распространяет болезнь в радиусе 5 метров.
    • Болезнь распространяется только на врагов, конструкции невосприимчивы.


    Свергнуть


    • Больше не требует долгого отдыха для повторного применения.
    • Спасбросок больше не фиксирован на 18, но его минимальное значение становится равным 18.



    💾 Установка


    Это только перевод, для работы необходим оригинальный мод, скачать можно на странице по ссылке внизу, выделенной синим.

    Ручная :
  • Вытащите .pak файл из архива и поместите внутрь папки: %LocalAppData%\Larian Studios\Baldur's Gate 3\Mods
    Mod Manager :
  • BG3 Mod Manager : Перетяните архив (можно не распаковывать) или .pak файл (если распаковали) в список модов менеджера и разместите его в списке после файла основного мода.



    ССЫЛКИ НА МОДЫ АВТОРА



  •   翻译: