Druid Perfection (RU)
-
Endorsements
-
Unique DLs--
-
Total DLs--
-
Total views--
-
Version1.1.0
- Original File
- Download:
- Manual
Оригинальный мод пересматривает механики зарядов дикого облика, навыков от мультиклассирования в диком облике, добавляет возможность прямого перехода из одного облика в другой и многое другое.
Заряды дикого облика
- Все друиды получают только один заряд дикого облика - друиды круга луны получают второй на 10-м уровне.
- Дикий облик теперь является ритуальным заклинанием.
- Кроме того, из-за Друидской инициативы дикий облик не требует заряда в первый ход боя.
- Для друидов круга спор симбиоз со спорами не требует действия на первом ходу боя и, в дополнение к тому, не затрачивает заряд дикого облика.
- Лунное исцеление теперь масштабируется на основе вашего модификатора мудрости, начиная с 1.5х и заканчивая 4х для 6 ранга (все еще слабее, чем Излечение).
Лунная адаптивность
- Друиды круга луны получают Лунную адаптивность, что позволяет им напрямую переходить из одного дикого облика в другой.
- Это не тратит заряд дикого облика, только бонусное действие.
- Однако процент вашего здоровья при этом сохраняется - бесплатных исцелений нет.
- Вы можете переходить из прислужников в животных, но не наоборот, это связано с проблемами с оружием прислужников.
Мультиклассирование
- Все способности варвара, воина, паладина, плута и монаха вплоть до 3-го уровня работают в дикой форме безупречно.
- Это включает в себя способности Дикого сердца, ярость, бешеный удар, чутье на магию, дикую магию, порыв к действию, второе дыхание, кару, хитроумные действия, атаку исподтишка, дополнительную атаку без оружия, шквал ударов (включая версии пути открытой ладони), терпеливую оборону, поступь ветра (оба варианта), отражение снарядов и ошеломляющий удар.
- Атаки дыханием драконорожденных тоже можно использовать в дикой форме.
Шиллейла
- Масштабируется до 1d10 на 5-м уровне и 1d12 на 10-м.
- Масштабируется в зависимости от вашей самой высокой способности из интеллекта, мудрости и харизмы.
- Теперь работает на копьях, пилумах и булавах.
- Если вы используете полуторное оружие и имеете свободную вторую руку, вы дополнительно наносите +1 урона.
- Теперь действует до длинного отдыха.
Примечания: Бафф к полуторному оружию создан для того, чтобы дать хоть какую-то причину держать полуторное оружие двумя руками. Урон +1 - это в среднем тот же бонус, что и использование кубика побольше (например, с 1d6 до 1d8), это отражает принцип работы полуторного оружия. Это необходимо, потому что шиллейла переписывает урон оружия, поэтому у посоха, который держат в одной руке, тот же урон, что и у посоха, который держат в обеих руках.
У действия до длинного отдыха есть одна проблема: шиллейла привязывает оружие к инвентарю, а значит, вам придется ждать до долгого отдыха, чтобы продать любое такое оружие. Поэтому в мод добавлено заклинание Закончить действие шиллейлы, которое можно использовать для устранения эффекта. Заклинание появится справа на панели управления, с временными заклинаниями.
Призываемые существа
- Призываемые друидами существа получают +1 к броскам атаки, начиная с 16 мудрости, +2 при 18 мудрости и так далее (без ограничения).
- Нежить получает тот же бафф, уменьшенный на 1.
- Призываемые друидами существа также получают +1 к КС заклинаний, начиная с 18 мудрости, и до максимума в +4 при 24 мудрости.
- Пылающая сфера теперь наносит урон при вызове и в конце своего хода, а не полагается на то, что враги закончат ход рядом с ней.