Other user's assetsAll the assets in this file belong to the author, or are from free-to-use modder's resources
Upload permissionYou are not allowed to upload this file to other sites under any circumstances
Modification permissionYou must get permission from me before you are allowed to modify my files to improve it
Conversion permissionYou are not allowed to convert this file to work on other games under any circumstances
Asset use permissionYou must get permission from me before you are allowed to use any of the assets in this file
Asset use permission in mods/files that are being soldYou are not allowed to use assets from this file in any mods/files that are being sold, for money, on Steam Workshop or other platforms
Asset use permission in mods/files that earn donation pointsYou are not allowed to earn Donation Points for your mods if they use my assets
Author notes
This author has not provided any additional notes regarding file permissions
File credits
Мод створений автором infsolv. Я його лише переклав.
Donation Points system
This mod is not opted-in to receive Donation Points
Будь ласка, надсилайте відгуки та запитання щодо перекладу у канал #cyberpunk-2077 на сервері RPG.ua у Discord.
Хоча патч 2.0 і спробував покращити економіку Cyberpunk 2077, вона все ще хаотична та неврівноважена. Хіба це нормально, що складаний ніж коштує стільки ж, скільки й автомобіль, а пістолет – стільки ж, скільки й квартира? Якщо ви прагнете більш захоплюючого досвіду та більшої мотивації заробляти гроші у Найт-Сіті, цей мод саме для вас.
Native Settings UI (за бажанням, але без нього ви не зможете налаштовувати мод)
Основні зміни
Знижка за репутацію тепер застосовується і до цін продажу. Досягнення 50 рівня вуличної репутації дає вам знижку 15% на ціни купівлі (стандартна механіка гри). Цей мод також збільшує ціну продажу (зазвичай 15% від ціни купівлі) на 15% на 50 рівні вуличної репутації (15% * 1,15 = 17,25%).
У місті, переповненому зброєю та злочинністю, зброя повинна бути дешевою. А що тоді дороге? Розкіш.
Кібервироби – невід'ємна частина Cyberpunk 2077 після патча 2.0, але базова гра часто не враховує вартості та рідкості деяких із цих покращень. Кібервироби тепер дорожчі й стануть одним із основних витрат у грі.
Креслення стали дешевшими, тож тепер їх купувати вигідніше. Виготовлення безпосередньо (поки що) не зазнає впливу.
Зброя
Вогнепальна зброя на 40–70% дешевша, аніж у базовій версії.
Холодна зброя ще дешевша – на 70–85%, аніж у базовій версії.
Ціни продажу починаються з 15% від ціни купівлі та сягають 17,25% на максимальному рівні вуличної репутації. У базовій версії ціни продажу починалися з 10% для 1-го рівня та знижувалися до 5% для 5-го рівня зброї.
Ціни продажу звичайної зброї нижчі, ніж у базовій версії, але вищі для легендарної. Зброя залишається одним із основних джерел доходу.
Ціни на холодну зброю суттєво знижено, адже нелогічно, що можна заробити цілий статок, продаючи складані ножі та сталеві труби в Найт-Сіті. Ціни продажу холодної зброї загалом нижчі, ніж у базовій версії. Але не хвилюйтеся, катани все ще чогось варті!
Пістолети значно дешевші за снайперські гвинтівки, пістолети-кулемети – за кулемети тощо.
Технозброя дорожча за силову, а розумна – ще дорожча.
Ціни залежать від виробника (відповідно до лору) та додатково коригуються для окремих видів зброї.
Поєднання цих модифікаторів цін забезпечує різноманітний діапазон цін на весь арсенал зброї в грі.
Модифікації та обвіси зброї Наразі ціни майже не змінилися, можливо, вищі рівні будуть дешевші, ніж у базовій версії. Кібервироби
Кібервироби загалом на 25–30% дорожчі.
Ціни продажу починаються з 20% від ціни купівлі та сягають 23% на 50 рівні вуличної репутації. У базовій версії ціна продажу завжди становила 20% від ціни купівлі.
Найбільш просунуті кібервироби ще дорожчі. Кіберруки на 50% дорожчі, кібердеки на 50% дорожчі, берсерки/сандевістани на 80% дорожчі, ніж у базовій версії.
Швидкозлами
Швидкозлами приблизно на 30-50% дешевші, ніж у базовій версії. Проте вони все ще досить дорогі на вищих рівнях рідкості, тому, можливо, краще купувати рецепти.
Ціна продажу швидкозламів була виправлена CD Projekt RED в останніх патчах і тепер становить близько 3% від ціни купівлі. Це більше не спосіб швидко заробити гроші. Але авор залишив ціни, такими, як і були.
Креслення
Креслення загалом коштують 40% від ціни предмета, який вони виробляють. У базовій версії ціна становила 70%.
Вартість креслення, у більшості випадків, залежатиме від тих самих модифікаторів, що й сам предмет. Тобто вартість креслення зброї залежатиме від типу зброї, швидкозламу – від типу швидкозламу, гранати – від типу гранати.
Креслення швидкозламів коштують близько 20–25% від ціни швидкозламу, на відміну від ~5% у базовій версії.
Одяг
Одяг загалом став дешевшим. Дешевий одяг – значно дешевшим.
Ціни продажу відповідають більшості предметів і починаються з 15% від ціни купівлі, сягаючи 17,25% на максимальному рівні вуличної репутації. У базовій версії ціна продажу завжди становила 5%.
Ціни сильно різняться залежно від типу одягу. Сонячні окуляри значно дешевші, ніж куртки та черевики тощо.
Функціональний одяг дорожчий, ніж одяг без бонусів. Наприклад, бронежилет на 200% дорожчий за косметичний жилет.
Іноді все ж таки вигідніше розібрати одяг на матеріали для крафту, особливо високоякісний. Якість не впливає на ціну (як і в базовій версії).
Транспорт
Ціни на більшість автомобілів скориговані залежно від кількох факторів: потужність автомобіля, належність до спортивних або розкішних авто, наявність озброєння тощо. Деякі автомобілі стали дешевші, багато – дорожчими.
Квартири Всі квартири стали значно дорожчими. Не дивуйтеся! Гра планувалася з механікою оренди, але її так і не реалізували у фінальній версії. Можливо, колись з'явиться мод... Наразі ви платите один раз, аби володіти квартирою, і це коштуватиме вам цілий статок!
Увага: більше не можна орендувати квартири через веб-сайт у грі. Це було складно реалізувати за допомогою моду. Орендуйте квартири особисто! Доступні квартири можна побачити на мапі. Під час спроби орендувати квартиру через веб-сайт, ви побачите повідомлення про цю проблему.
Інше
Як згадувалося раніше, ціна продажу усіх предметів залежить від рівня репутації.
У базовій версії кожен рівень якості збільшував ціну предмета приблизно на 95%, тому легендарний предмет був приблизно в 14 разів дорожчим за звичайний.
З цим модом ціна зростає на 75% за кожен рівень якості, тому легендарний предмет "лише" в 9 разів дорожчий за звичайний.
Предмети тривалого користування на 60% дешевші.
Деякі види алкоголю дуже дорогі. Якось мені в Догтауні скинули з повітря цілу скриньку з алкоголем, і я на цьому розбагатів!
Різні типи боєприпасів мають різні ціни.
Встановлення:
(хоч це і може видатися складнішим, ніж воно є насправді, слід спершу встановити пререквізити, просто завантаживши їх і розпакувавши у теку з грою; а саме:)