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About this mod

Este mod corrige errores e inconsistencias dentro de los formularios de elementos nivelados, estandariza y amplía algunas instancias y controla la distribución de elementos de DLCs. Viene con una holocinta de configuración y un MCM opcional.

Requirements
Permissions and credits
Las listas de elementos nivelados vanilla (LVLI) pueden ser bastante complicadas a veces. Algunos autores de mods inyectan sus elementos en ciertos LVLI, esperando que funcionen de cierta manera cuando en realidad funcionan de manera diferente a lo esperado, lo que puede resultar en un desastre. Y dado que las inyecciones por scripts no se pueden revertir fácilmente, eso puede ser problemático. Este mod intenta simplificar ese proceso y otorga a los autores y usuarios de mods más control sobre todo el proceso.

LEE TODO A CONTINUACIÓN ANTES DE ACTUALIZAR DESDE UNA VERSIÓN ANTERIOR
(esto no se aplica si instalas LIF por primera vez en tu juego)

  • Esta es una actualización importante de LIF, lo que significa que algunos aspectos clave del mod fueron reelaborados y funcionan de manera muy diferente a las versiones anteriores; cada mod que dependa de LIF seguirá siendo completamente funcional y no necesita una actualización, así que no molestes a sus autores con eso (y tampoco al autor).
  • Cuando quieras actualizar a esta versión e inyectar algunos de los elementos de los DLCs a través de la holocinta de LIF o del MCM, debes revertir/eliminar esas inyecciones del mismo menú antes de instalar la actualización. No podrás hacerlo después y las inyecciones no desaparecerán. Con solo LIF por sí solo, esto no causará ningún daño, pero si otros mods funcionan con los objetivos de inyección de DLC de LIF, es posible que experimentes comportamientos no deseados.
  • Todo lo relacionado con la inyección de elementos de DLCs se eliminó del complemento principal de LIF; ya no verás el mensaje de inicio ni las opciones (si no los ha desactivado manualmente), y los menús relacionados se eliminaron de la holocinta y del MCM. Ya no se hace referencia a los objetivos de inyección LVLI personalizados de LIF en ninguna forma estándar debido a que ya no tienen un propósito, pero permanecerán en un estado inactivo en el complemento en caso de que algún otro mod quiera usarlos e incorporarlos de alguna manera. En su lugar, los elementos de DLCs se agregan a través de complementos ESP separados marcados por ESL; no cuentan para su límite de ESM/ESP y se pueden mover en su orden de carga como cualquier otro complemento ESP, seleccionable desde el instalador de LIF; contienen solo un par de anulaciones directas de formas básicas, se pueden añadir o eliminar en cualquier momento y tienen la ventaja de aplicarse a cada partida mientras estén instalados (anteriormente tenías que inyectar los elementos de DLCs con cada nueva partida o inicio del juego). Esto es más elegante porque los cambios son rápidos y fáciles (a diferencia de los programados), y también en términos de resolución de conflictos porque puedes ver todas las adiciones y cambios de LVLI dentro de FO4Edit de inmediato sin tener que profundizar en el script.
  • Ya no hay dos variantes ligeramente diferentes del complemento principal, una con generación de servoarmaduras aleatoria y otra con comportamiento básico determinista. En cambio, el complemento de LIF principal utiliza el comportamiento básico determinista, mientras que hay un complemento ESL adicional que aleatoriza la generación de servoarmaduras, y que no depende de LIF y podría usarse solo si así lo deseas.
  • La distribución de sabores Nuka-Cola de Nuka World también se separó del complemento principal
  • Se ajustaron algunas LVLI relacionados con armas (de DLCs)
  • La opción para la inyección de elementos de DLCs preconfigurados se eliminó del instalador porque ya no es necesaria.
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