Komplett deutsche Version mit vollständig deutscher Sprachausgabe. Bei dieser Mod geht es um wilde Ghule, die über ein Seuchensystem an verschiedenen Orten "ausbrechen" können.
Komplett deutsche Version mit vollständig deutscher Sprachausgabe.
Permissions and credits
Author's instructions
Alle Rechte der originalen Mod gehören - richtig - der originalen Mod.
Aber: Ich verbiete das Verwenden jeglicher Inhalte meiner Übersetzung für eigene Übersetzungen, die auf Nexus oder sonst wo veröffentlicht werden. Wer das vor hat, kann mich gerne fragen. Der Grund: Ich habe lange an dieser Übersetzung gearbeitet und mir viele Gedanken gemacht und Recherchen durchgeführt.
File credits
FlashyJoer
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Changelogs
Version 1.1.5.1
Ein Fehler in den Skripten wurde behoben, welcher die Seuche verbreitete, selbst wenn sie deaktiviert worden war.
Version 1.1.4
Eine neue Einstellung wurde hinzugefügt, um laufende Seuchenausbrüche ganz entfernen zu können (bei Fällen von Fehlern oder nicht erreichbaren Gebieten beispielsweise).
Version 1.1.3
Eine neue Einstellung wurde hinzugefügt, welche festlegt, ob die Zuneigung von Siedlern/Begleitern durch die Angriffe der Horde beeinflusst wird. Wenn die Mod "Crime And Punishmen" installiert ist, wird dessen Zuneigungssystem als Grundlage verwendet.
Version 1.1.2
Es ist nicht mehr länger möglich, dass gleichzeitig zwei Angriffe auf eine Siedlung stattfinden.
Deutsche Version:
Die MCM Einstellung "Alle können wilde Ghule töten" wurde korrigiert. Die Optionen "EIN" und "AUS" waren vertauscht.
Version 1.1.1
Eine neue zufällige Begegnung mit einem Farmer wurde hinzugefügt, welcher vor wilden Ghulen gerettet werden muss. Der Charakter ist komplett in Deutsch vertont (Original Fallout 4 Sprecher).
Version 1.1.0
Eine neue Einstellung wurde hinzugefügt, um festzulegen, ob die wilden Ghule nur vom Spieler getötet werden können.
Version 1.0.9c
Die Einstellung 'Siedler können sterben' wurde umbenannt in 'Bewohner von Siedlungen können sterben', um zu verdeutlichen wer sterben kann, wenn eine Horde angreift.
Infizierte Bewohner von Siedlungen (und Begleiter) haben nun, wie der Spieler, 15 Minuten Zeit, sich um die Infektion zu kümmern.
Version 1.0.9b
Eine neue Einstellung wurde hinzugefügt, um festzulegen, ob eigene Siedlungen angegriffen werden können.
Version 1.0.9
Fehler bei den Hordenangriffen auf Siedlungen korrigiert, der dafür sorgte, dass ein Teil der Ghule sich einfach zu ihrem ursprünglichen Ort zurückteleportierten.
Eine neue Einstellung wurde hinzugefügt, welche einen Hardcore-Modus aktiviert: Ansteckende Seuche. Wenn sie aktiviert ist, können sowohl der Spieler, als auch die Siedler und Begleiter durch Treffer der wilden Ghule mit der Ghulseuche infiziert werden. Wenn diese nicht behandelt wird, wird die betroffene Person daran sterben. Dieser neue Modus benötigt F4Se und entweder den Überlebensmodus oder die Mod 'Advanced Needs 76'.
Version 1.0.8
Horden greifen Siedlungen nun gemächlicher an, statt einfach direkt dort zu spawnen.
Verbesserung beim Spawnverhalten von wilden Ghulen in verseuchten Gebieten, damit diese nicht so häufig in Wänden landen.
Version 1.0.7
Eine neue Einstellung wurde hinzugefügt: "Siedler können sterben". Dadurch können 1-2 Siedler sterben, wenn Siedler sich um die Verteidigung einer Siedlung vor einer Horde, ganz alleine kümmern müssen.
Ein Fehler wurde behoben, welcher bei Siedlungsangriffen der Horden bei automatisch erhaltenen Siedlungen, Probleme gemacht hat.
Folgende Änderungen wurden an der deutschen Version vorgenommen:
Ein paar Inhalte wurden leicht verändert.
Das MCM hat in Version 1.0.6 nicht mehr funktioniert. Dieser Fehler wurde behoben.
Version 1.0.6
Die neue Ghulart "Aufgeblähter Ghul" wurde hinzugefügt. Diese sind vergleichbar mit den "Bloatern" von State of Decay 2, d. h. sie rennen auf den Spieler zu, explodieren und lassen dadurch eine Giftwolke zurück.
Version 1.0.5
Zufällige Begegnungen mit Horden (im Commonwealth). Kann im Holoband/MCM ein- und ausgeschaltet werden.
Wilde Ghule, die von einer Seuchenquelle aus eine Siedlung angreifen, suchen sich nun nur noch Siedlungen aus, die auch tatsächlich bewohnt sind.
All credits go to the fanfastic author of this mod: FlashyJoer. I just made the German translation of it.
From here on in German.
Bei dieser Mod geht es um wilde Ghule. Über das MCM oder ein (beim Chemlabor herstellbares) Einstellungsholoband kann festgelegt werden, ob und wie stark sich die Seuche der wilden Ghule ausbreiten kann. Je länger sie nach einem Seuchenausbruch nicht beseitigt werden, desto mehr und stärker werden sie. Es kann dann sogar passieren, dass sie eine der Siedlungen angreifen.
Die Übersetzungsmod sorgt dafür, dass alle der über 100 Texte der Mod sauber ins Deutsche übersetzt sind, inklusive des MCM Konfigurationsmenüs.
Alle gesprochenen Texte wurden mit den originalen Fallout 4 Sprechern komplett in Deutsch vertont.
Nun kann diese Übersetzungsmod installiert werden (per Mod Manager oder manuell). Wichtig: Hierbei müssen alle vorhandenen Dateien überschrieben werden.