About this mod
Macht Perk Schatzsucher Loot und Perk Schnorrer Loot Seltener
- Requirements
- Permissions and credits
- Changelogs
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+Perk Schatzsucher
Immer 15% Chance und Maximal 9 - 18 Kronkorken
1% Chance das gegner im Kronkorken regen explodiert (Rang 4) (Vorher 7%)
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+Perk Schnorrer
immer 15% und 50% Weniger Munition
1% Chance das Munition aufgefüllt wird nach letzten schuss (Rang 4) (Vorher 5%)
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+Man kann keine platzierten pflanzen mehr farmen nurnoch nicht platzierte pflanzen
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+Siedlungen Produzieren Seltener sachen:
Händler einkommen 30% Chance statt 100%
Schrott 25% Chance statt 75%
Essen 25% Chance statt 75%
Wasser 20% Chance statt 75%
Wodka 10% Chance statt 75% (DLC)
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+Zigaretten Karton ist 40 Kronkorken wert (Vorher 50)
+Zigaretten Box ist 30 Kronkorken wert (Vorher 40)
+Radskorpion Stachel ist 20 Kronkorken wert (Vorher 30)
+Radioaktive Drüse ist 20 Kronkorken wert (Vorher 30)
+Aufbereitetes Wasser ist 10 Kronkorken wert (Vorher 20)
+Zigarettenschachtel ist 10 Kronkorken wert (Vorher 12)
+Vorkriegsgeld ist 1 Kronkorken wert (Vorher 8)
+Alle Schlüssel sind 0 Kronkorken wert (Vorher paar 1)
+Meistes Fleisch Wert halbiert
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+Kasse: können nur noch Maximal 1 Vorkriegsgeld drinne sein (Realistischer)
+Schreibtisch: Wertvolle sachen seltener Uhren und gold feuerzeug gibts nicht mehr
+Munitionskiste: Fusionskern nur noch Maximal 1 und Sehr selten (1% Chance) - 2mmEC und Plasma Seltener - Gammazellen und Raketen sehr selten nur noch
+Mülleimer: Drogen und Munition gibts nicht mehr
+Koffer: Müll das auch realistisch rein passt - Drogen und Munition Seltener 5% Chance (Vorher 15%)
+Zigarettenautomat: Maximal 3 Zigarettenschachteln
+Werkzeugkasten: Maximal 2 Haarklammern - Keine wertvollen sachen mehr drin - Klebeband und Wunderkleber nur noch 40% Chance (Vorher 100%)
+Medikit: Medizin nur noch 50% Chance (Vorher 100%) - Stimpak 10% Chance (Vorher 100%) - Wasser 30% Chance (Vorher 40%)
+Kühler: 70% Chance das Essen drin ist (Vorher 100%) - Maximal 1 Nuka Cola und 1 Schmutziges wasser - Nuka Cola Cherry nur noch Sehr selten 1% Chance) (Vorher 10%)
+Fleischsack: Keine Kronkorken und Munition mehr nur noch Fleisch und Knochen
+Holzkiste: Medizin nur noch 10% Chance (Vorher 100%) - Todeskrallen haut und Hand entfernt
+News Stand: Allgemein alles weniger und Seltener
+Explosionskiste: Etwas weniger Granaten
+Sack: Stealth boy Sehr selten 1% Chance (Vorher 2%) Sprengstoff seltener 30% Chance (Vorher 70%)
+Truhe: Weniger Munition 50% Chance (Vorher 100%)
+Safe: Viel Weniger Vorkriegsgeld Maximal 6 - Wertvolle sachen 50% Chance (Vorher 100%)
+Raider Medikit: Weniger Drogen 50% Chance (Vorher 100%)
+Spind: Keine Kronkorken - Weniger Sachen
+Raider Kühler: Drogen entfernt einfach alles wie normalen Kühler gemacht
+Raider Holzkiste: Seltener Drogen 5% Chance (Vorher 15%) Maximal 1
+Spiegel: Medikamente sehr selten
+Raider Safe: 40% Chance auf Sprengstoff (Vorher 100%) - Allgemein alles seltener
+Raider Werkzeugkasten: wie normales Werkzeugkasten gemacht also keine waffen und drogen drinne
+Raider Koffer: Keine drogen mehr drin
+Geld Sack: Weniger Vorkriegsgeld
+Boss Truhen: Allgemein alles seltener und Weniger
+Briefkasten: Keine Kronkorken und Seltener Wertvolles
+Drogen Quest Kiste: 50% Weniger Drogen drin
+Nuka World Mülltonne: Keine Kronkorken - Tokens - Tickets - Nuka Colas mehr
+Extra loot bei Erfolgreichen Schloss knacken Viel seltener
+Kronkorken Belohnungen Halbiert
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+Kreaturen tragen keinen Müll oder Kronkorken mit sich
+Ghule tragen nur noch Müll mit sich Weniger Wertvolles und Maximal 1 Kronkorken 25% Chance (Vorher 100%)
+Supermutanten tragen nur noch Müll mit sich Weniger Wertvolles und Maximal 1 Kronkorken 10% Chance (Vorher 10%) und Fleisch
+Wachbots tragen nur noch Maximal 1 Fusionskern (Vorher 2)
+Mirelurk Königin tragen nur noch Maximal 1 Fleisch und sonst nichts mehr
+Roboter tragen Seltener und Weniger Komponente
+Synths tragen keine Kronkorken mehr
+Behemoths tragen nur noch Müll
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Nurnoch Ghule - Supermutanten - Menschen können legendäre items tragen
Radioaktive DrüseRadiaktive Drü