File information

Last updated

Original upload

Created by

VWTrotsky

Uploaded by

vwtrotsky

Virus scan

Safe to use

About this mod

Mutant Menagerie приходить до Point Lookout! Це невелике розширення додає підтримку Mutant Menagerie до популярного моду від команди Capital Wasteland Project!

Requirements
Permissions and credits
Donations
This is the Ukrainian translation of the mod Mutant Menagerie - Backwater Beasts
Оригінал мода дивіться на цій сторінці





Mutant Menagerie comes to Point Lookout! This small expansion adds Mutant Menagerie support to the popular mod by the Capital Wasteland Project team, and builds on it to bring it into the Mutant Menagerie fold! 



По-перше, я хочу сказати, що Point Lookout для Fallout 4 - це найвеселіша гра, яку я мав із модом для F4 за досить довгий час. Це ностальгія і нові враження водночас, і я не можу цим натішитися. Вітаємо команду Capital Wasteland Project із завершенням цього монументального проекту. Ви, хлопці, скеля!

А тепер шоу. Mutant Menagerie - Backwater Beasts — це несподіване розширення для несподіваного випуску, в якому додано повну підтримку мода Point Lookout! Цей мод також інтегрує нових істот із Point Lookout, як-от неймовірно чарівних жаб, у рівневі списки Mutant Menagerie.



Що я можу очікувати від цього мода?


Backwater Beasts - це повний досвід Mutant Menagerie, модернізований для розширення Point Lookout(Пойнт-Лукаут). Пойнт-Лукаут - це розширення, яке надає перевагу якості над кількістю - невеликий світовий простір і відносно коротка лінія квестів, яка зосереджена на створенні атмосфери та наданні унікальних можливостей рольової гри. Це розширення вшановує це і представляє нових істот неймовірно легким дотиком. Воно інтегрує істот ММ у вже існуючи рівневі списки Пойнт-Лукаут і вводить невелику кількість генерацій до болота. Це розширення не має на меті переповнювати атмосферу Пойнт-Лукаут і не змінювати її, а лише доповнювати її. З огляду на це, це все ще Mutant Menagerie, тому пуристи Пойнт-Лукаут, можливо, захочуть уникнути цього розширення - ми збираємося вчинити деякі злочини проти ностальгії. 

Особливості


1) Зміни якості життя

Тут, у штаб-квартирі Mutant Menagerie, нам подобається послідовність. Багато вмісту в моді Пойнт-Лукаут є трохи... дивним. Особливо якщо порівнювати з рештою Fallout 4. Спосіб масштабування акторів моду надзвичайно дивний, схеми імен для багатьох істот здаються недоречними, а команда модерів дуже мало зробила, щоб відрізнити "класику", варіанти предметів з Fallout 4 - викликають якийсь прикрий дисонанс. Тепер дозвольте мені бути абсолютно чесним: більша частина того, що команда модерів робила з Пойнт-Лукаут, була спрямована на узгодження з оригінальним розширенням Point Lookout із Fallout 3 - і я щиро вірю, що це був правильний вибір. Backwater Beasts виправляє деякі невідповідності та вносить невеликі зміни в якість життя, які (сподіваємось) допомагають Пойнт-Лукаут відчувати себе частиною Fallout 4, як і Fallout 3.

Додаткові робочі верстати. Кілька верстатів розміщено у відкритому світі. Mutant Menagerie - це все про крафт, але Пойнт-Лукаут, здається, ні. Я досліджував більшу частину зовнішнього світового простору та знайшов дуже мало верстатів, і це не круто. Тепер у вас не повинно виникнути проблем із пошуком станції приготування чи верстата для зброї - кожен саме там, де ви очікуєте. У світі є один додатковий верстат кожного типу, за винятком станції приготування (їх 2).

Зміни в іменуванні предметів. Багато обладнання з Пойнт-Лукаут має ідентичні назви, що й інші предмети Fallout 4. Ця невідповідність виправлена в Backwater Beasts. Тепер таку зброю, як дробовик з важільним затвором, а також та двоствольний дробовик, було перейменовано на "Карабін з важільним затвором ПЛ" та "Двоствольний дробовик ПЛ" і т.ін. Мета тут полягає в тому, щоб змінити назви настільки, щоб їх можна було ідентифікувати як зброю, що відрізняється від аналогів у Fallout 4.

Зміни імен НІПів. Подібно до наведених вище змін, деякі імена були змінені для узгодженості з Fallout 4. Більшість NPC мають спільну схему імен у Fallout 4.


2) Істоти Mutant Menagerie

Пойнт-Лукаут - дуже цікава локація для Fallout від Bethesda. Це за межами Нової Англії, на південному краю штату Меріленд. Меріленд, для тих, хто, можливо, не знає, вважається частиною американського Півдня, а прибережний Меріленд, особливо південно-східний Меріленд, є досить помірним порівняно з іншими районами Fallout 4 і 3. Bethesda точно скористалася цим, щоб створити свій туманний, болотистий, грайндхаус жахів Лавкрафта. Команда Capital Wasteland Project, у свою чергу, створила світовий простір, який - навіть більше, ніж оригінальне розширення, яке нагадує спекотний, спітнілий, болотистий похід постапокаліптичним півднем Америки. Це еквівалент ядерного голокосту Техаської різанини бензопилою та Жахів Данвіча, і я не міг втриматися від бажання взяти участь у цьому екшені.

Повна інтеграція істот Mutant Menagerie. Вся банда тут! Кілька генерацій було розміщено по всьому світовому простору для істот Mutant Menagerie. У Пойнт-Лукаут з’являться істоти як з Big Game Hunting, так і з Horrors of the Deep Fog. Я дуже подбав про те, щоб включити лише істот, які мають сенс, і розмістити генерації дуже економно. Я хотів зберегти атмосферу всесвітнього простору, де місцеві болотяники є найбільшою постійно існуючою загрозою в регіоні. Різниця в тому, що тепер ви можете просто побачити, як вони стріляють не в вас, а в когось іншого.

Інтеграція Ванілі/DLC. Оскільки це модифікація за модифікацією, я можу змінювати рівневі списки вихідного матеріалу, не перешкоджаючи вашій грі чи порядку завантаження. Мало того, що ванільні та DLC-варіанти істот інтегровані у відповідні генерації ММ, але тепер також є більше варіантів у певних списках істот Пойнт-Лукаут. Очікуйте побачити набагато більше різноманітних ворогів, які борються разом зі своїми союзниками в Пойнт-Лукаут. Ці зміни були розроблені, щоб визначити пріоритетність істот Пойнт-Лукаут, тому щонайбільше ви повинні побачити рівномірний розподіл між ворогами за замовчуванням і доповненнями цього моду. Було створено кілька нових варіантів ворогів Пойнт-Лукаут, щоб також допомогти зрівняти шанси.

Point Lookout Creature Integration. A few creatures from Point Lookout are now integrated into Mutant Menagerie's leveled lists. Expect to find frogs alongside other Mutant Menagerie creatures in appropriate vanilla/DLC worldspaces. A Fishing patch and Exotics patch are both included to maximize possible variety. Additionally, fireflies have been added to areas within both the Commonwealth and Far Harbor. 
Інтеграція істот Пойнт-Лукаут. Кілька істот із Пойнт-Лукаут тепер інтегровано в рівневі списки Mutant Menagerie. Очікуйте, що ви знайдете жаб поряд з іншими істотами Mutant Menagerie у відповідних просторах світу Ванілі/DLC. Крім того, світлячки були додані до територій як у Співдружності, так і у Фар-Харборі.


3) Нові рецепти

Mutant Menagerie ніколи не обійдеться без деяких нових предметів крафту. Зрештою, це мисливський мод, в глибині душі. Багато нових предметів з Пойнт-Лукаут включено в ці рецепти, щоб переконатися, що розширення справді виглядає частиною Fallout 4 та Mutant Menagerie.

Вимоги до здібностей. Повторюючи систему, створену в двох останніх модифікаціях Mutant Menagerie, Backwater Beasts робить рольових персонажів більш значущими, додаючи вимоги до певних рецептів, включаючи здібності з колекційних предметів, як-от журналів, або навіть винагороди в квестах Пойнт-Лукаут. 

Колекційні рецепти. Готуйтеся до полювання на сміття! Backwater Beasts представляє систему рецептів, подібну до Nuka-World і Fallout 76. Деякі рецепти потрібно знайти у світі, щоб їх створив гравець, тож вам доведеться вийти туди та пошукати на болотах, щоб покласти свої руки на все!

Зброя та модифікації. У Пойнт-Лукаут є кілька нових інструментів для арсеналу гравців у Backwater Beasts. Як і в Horrors of the Deep Fog, ці нові предмети, присвячені доповненню Point Lookout, повинні допомогти вам зрівняти шанси проти більш небезпечних ворогів у болоті.






Spoiler:  
Show


Болотні щелепи (Необхідний Nuclear Safari)
"До війни екологія крокодилів була набагато розумнішою."

Південь Америки рясніє варіаціями крокодилів-мутантів, особливо американського алігатора. Ядерна війна завдає шкоди атмосфері планети, а пошкодження озонового шару Землі призвело до різких змін клімату в усьому світі. Навіть ближче до екватора, де ці зміни дещо непомітніші, цілорічне збільшення тепла дозволило холоднокровним істотам мігрувати далеко від традиційних місць існування. Болотні щелепи не є винятком. Подібно крокодилокігтям Ядер-Світу і кігтям Флориди, Болотні щелепи є великими американськими алігаторами, які сильно мутували. Їхні тілесні мутації в поєднанні зі змінами клімату дозволили цим мутантам бути вдома в різних водно-болотних угіддях американського Півдня. Болотні щелепи та подібні мутанти зустрічаються в усіх південних штатах - на півдні до Джорджії та Алабами і на півночі до Кентуккі та частини Меріленда. Вони віддають перевагу прісній воді та, як правило, переселяють свою популяцію на болота, трясовини та водно-болотні угіддя - звідси й назва.
Болотні щелепи більші, ніж Кігті смерті, але часто намагаються конкурувати з ВПЕ рептиліями, які мають територію. Таким чином, найбільші популяції Болотних щелеп зустрічаються там, де немає Кігтів смерті. Оскільки Кігті смерті продовжують поширюватися майже по всіх частинах післявоєнної Америки, майбутнє не віщує нічого доброго таким видам мутантів, як Болотні щелепи. Оскільки вони займають ту саму нішу у відповідних екосистемах, цілком ймовірно, що вони будуть піддані загрозі зникнення або зникнення в найближчі десятиліття/століття. Однак поки що вони залишаються дуже серйозною загрозою для всього американського Півдня.






Мій дискорд-канал.
Завжди можна внести пропозиції щодо покращення якості перекладів. Завантажити переклади, патчі для горизонту та об'єднання модів.  Канал закритого типу - як підключитесь, відпишіть мені(vwtrotsky#3325), щоб я дав права на перегляд каналу.


Вдалої гри і бережіть себе!
  翻译: