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About this mod

Viaja desde la estación de Red Rocket en Santuary hasta Concord y ayuda a un extraño Sr. Handy a acceder a tu pequeño escondite en Concord. Este hogar para jugadores cuenta con todas las estaciones de artesanía necesarias, así como con mucho espacio de almacenamiento y algunos objetos interactivos.

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The Way Home 1 - Concord Hideout


1. Detalles del Mod

Toma el camino desde la estación de Red Rocket en Sanctuary hasta Concord y busca a un extraño robot Mr. Handy a la derecha de Concord. Una vez que le hayas ayudado, tendrás acceso a tu propio escondite en Concord, con un estilo propio de Fallout. En la actualidad, el escondite es un asentamientos, con los puestos de artesanía necesarios, mucho espacio de almacenamiento y algunos objetos interactivos que te harán la vida más fácil.

Funcionalidad detallada:
  • Una radio que te permite elegir qué música reproducir (música interior, emisoras de radio, etc.)
  • Estaciones de artesanía de armas, química, armadura eléctrica y cocina.
  • Un terminal personal, cama y lavabo.
  • Un acondicionador de agua que te permite fabricar agua purificada.
  • Un generador de campo de fuerza que blinda tu estación de blindaje de energía.
  • Una armería para almacenar tus armas y munición.
  • La habilidad de cerrar las persianas del escondite para sellarlo del mundo exterior.

2. FAQ

1. ¿Dónde está el módulo de voz que falta en el Museo de la Concord?

Después de entrar en el museo, toma el camino de la derecha y avanza por la primera sala (la que tiene todos los abrigos rojos) hasta la segunda sala (la que tiene la vela en el centro). Allí encontrarás un pequeño contenedor azul en la esquina izquierda de la sala. Asegúrate de que la misión está activa, porque hay un marcador en la habitación que resaltará la posición del módulo en el contenedor cuando entres.

2. ¿Dónde están el robot y el escondite?

En primer lugar asegúrate de que el mod está activado. En segundo lugar, si todavía no estás seguro, echa un vistazo a esta imagen:

Spoiler:  
Show




3. ¿Por qué este escondite es tan oscuro?

La iluminación se hizo teniendo en cuenta el juego base como referencia, ya que es difícil tener en cuenta todas las configuraciones diferentes de ENB y mods. Como resultado, algunas secciones del escondite o todo en general puede parecer muy oscuro, porque he optado por una iluminación más tenue. Sin embargo, puede que siga investigando y cree una versión más compatible con ENB y mods de iluminación con luces más ajustadas y brillantes.

4. ¿Por qué no hay un banco de trabajo de asentamiento?

Se suponía que la versión inicial de este mod iba a ser un campo de pruebas para mí. La funcionalidad del banco de trabajo de asentamiento y todo lo que conlleva podría ser una opción en el futuro para una versión actualizada.

5. ¿Puede el hogar de este jugador estar en otro lugar, por favor?

Hice esta casa de jugador específicamente en Concord, porque siempre quise tener una casa de jugador chula al empezar el juego. Sin embargo, tengo un montón de ideas para otras casas de jugador y si alguna vez se pueden realizar, estarán en la ciudad o cerca de puntos de interés.

6. ¿Están unidos los bancos de trabajo?

Sí. Todos los bancos de trabajo están conectados a través de un "cofre en la nube".

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