Other user's assetsAll the assets in this file belong to the author, or are from free-to-use modder's resources
Upload permissionYou can upload this file to other sites but you must credit me as the creator of the file
Modification permissionYou are allowed to modify my files and release bug fixes or improve on the features without permission from or credit to me
Conversion permissionYou are not allowed to convert this file to work on other games under any circumstances
Asset use permissionYou are allowed to use the assets in this file without permission or crediting me
Asset use permission in mods/files that are being soldYou are not allowed to use assets from this file in any mods/files that are being sold, for money, on Steam Workshop or other platforms
Asset use permission in mods/files that earn donation pointsYou are allowed to earn Donation Points for your mods if they use my assets
Console modding permissionThis mod will not be available on Bethesda.net for console users
Author notes
This author has not provided any additional notes regarding file permissions
File credits
The author of the original mod is Glitchfinder.
Donation Points system
Please log in to find out whether this mod is receiving Donation Points
Changelogs
Version 1.04
Добавлено ключевое слово (YAWA2_MM_Keyword_BlacklistDestination), которое можно добавить к записям локаций, чтобы поселения в этих локациях не считались допустимыми целями патрулирования.
Добавлены недостающие предметы (лазерный мушкет и боеприпасы) на станцию за домом Кэботов.
Изменено поведение ИИ, связанное с артиллерией, чтобы минитмены не могли вызвать артиллерийскую поддержку, находясь вне боя.
Исправлена ошибка, из-за которой минитмены продолжали бесконечно охранять бывших снабженцев. Теперь охранники должны корректно удаляться, когда вы находитесь вне зоны.
Все существующие патчи уже совместимы с новой версией, поэтому их номера версий были обновлены.
Version 1.03
Добавлена новая встреча на путевой станции: "Рейдовая группа минитменов".
Добавлен вариант встречи на путевой станции: "Охранный караван - Подходит к лагерю вслед за игроком", появляясь в точке A.
Добавлен вариант встречи на путевой станции: "Караульные поселенцы - Подходят к лагерю вслед за игроком", появляясь в точке B.
Добавлен вариант встречи на путевой станции: "Патруль - Подходит к лагерю вслед за игроком", появляясь в точке B.
Добавлен вариант встречи на путевой станции: "Смена - Охранный караван уходит и охранный караван приходит", появляясь в точке B.
Добавлен вариант встречи на путевой станции: "Смена - Охранный караван уходит и патруль приходит", появляясь в точке B.
Добавлен вариант встречи на путевой станции: "Смена - Караульные поселенцы уходят и караульные поселенцы приходят", появляясь в точке A.
Добавлен вариант встречи на путевой станции: "Смена - Караульные поселенцы уходят и патруль приходит", появляясь в точке A.
Добавлен вариант встречи на путевой станции: "Смена - Патруль уходит и охранный караван приходит", появляясь в точке A.
Добавлен вариант встречи на путевой станции: "Смена - Патруль уходит и караульные поселенцы приходят", появляясь в точке B.
Добавлен вариант встречи на путевой станции: "Смена - Патруль уходит и патруль приходит", появляясь в точке A.
Изменено использование артиллерии, чтобы увеличить радиус "дружественного огня" для поселений, чтобы предотвратить чрезмерную бомбардировку поселенцев минитменами.
Изменено использование артиллерии, чтобы игрок не был виноват в артиллерийских ударах, вызванных патрулями.
Изменено использование артиллерии ИИ, чтобы избежать гибели минитменов во время боя.
Изменена реакция на использование ракетницы, чтобы обеспечить максимальную дистанцию реакции.
Изменены пакеты ИИ NPC, чтобы использовать шаблоны там, где это возможно, для облегчения тестирования и обновления.
Изменены странствующие патрули, теперь их трупы убираются при сбросе, а не остаются на месте, до тех пор пока они не возродятся.
Изменены странствующие патрули, чтобы они не порождались на экране.
Изменен вариант встречи на путевой станции "Охранный караван - Покидает лагерь при приближении игрока", чтобы быть доступным в городских районах.
Исправлена работа ИИ для встречи на путевой станции: "Смена - Охранный караван уходит и охранный караван приходит", появляясь в точке A.
Обновлен патч No Artillery, чтобы охватить новые пакеты ИИ.
Все остальные патчи должны быть совместимы с новой версией и обновлены их номера версий.
Version 1.02
Исправление реагирования артиллерии минитменов на дружественные области, максимальное расстояние и минимальное расстояние.
Обновлена модель сторожевой башни минитменов для улучшения коллизии и лучшего размещения при попытке построить на башне или в ней.
Дополнительный файл "No Artillery Support" был совместим с новой версией, поэтому его номер версии был обновлён.
Version 1.01
Улучшена реакция минитменов на артиллерию, чтобы они чаще выбегали из зоны поражения.
Скорректированы случайные встречи в которых вы можете завербовать поселенцев, чтобы патрули не могли присоединиться к поселению. Для тех, кто уже сделал это, отключите их через консоль, чтобы поселение удалило их из списка поселенцев.
Version 1.00
Превращает минитменов в полноценную фракцию, интегрированную в игровой мир.
На этой странице только переведённый ESM. Вам необходимо скачать оригинальный мод и перезаписать его переведённым плагином скаченным с этой страницы. Перевод подойдёт как для версии BA2, так и для версии со свободными файлами. Большая часть перевода это перевод официальной локализации, новых строк очень мало. Опциональный файл No Artillery Support в переводе не нуждается.Информацию о совместимости с другими модами смотрите в закреплённом комментарии на странице оригинального мода.
Какую версию использовать? В большинстве случаев стоит использовать версию BA2. Движок игры гораздо лучше обрабатывает игровые архивы нежели свободные файлы. Версию со свободными файлами (Loose) стоит использовать только если у вас превышен лимит на BA2 архивы (это примерно 400+ BA2 архивов в вашем порядке загрузки).
Ниже перевод текста со страницы оригинала.
Описание:
Минитмены кажутся довольно бесполезными, не так ли? Помогите этим поселенцам! Убейте этих рейдеров! Ещё одно поселение нуждается в вашей помощи! Всё это и многое другое требуется от генерала, а что вы получаете взамен? Ничего! Минитмены существуют только в теории. Нет локаций, которые бы вы не построили сами и нет NPC, кроме жителей ваших поселений и повстречавшихся вам во время случайных встреч.
Теперь у минитменов есть армия. Собственно, ваша армия.