0 of 0

File information

Last updated

Original upload

Created by

IGorkaI

Uploaded by

IGorkaI

Virus scan

Safe to use

About this mod

Перевод на русский язык мода New Equipment Overhaul (NEO) от DankRafft.
Усовершенствованные ванильные броня и одежда. Также добавлены дополнительные функции, такие как функциональные налобные фонари.

Requirements
Permissions and credits
ВНИМАНИЕ
Данный мод теперь содержит в себе мод Armor Paint Extended (ссылка на перевод, оригинальный мод скрыт, в ссылке можете прочитать описание)


Переведено:


• Основной файл:
  • NEO (Dank_ArmorOverrides.esp)
  • APE (Dank_ArmorPaintExtended.esl)
  
• Расширения для DLC:
  • Automatron (Dank_ArmorOverrides_DLCRobot.esp)
  • Far Harbor (Dank_ArmorOverrides_DLCCoast.esp)
  • Nuka World (Dank_ArmorOverrides_DLCNukaWorld.esp)
  
• Опциональное:
  • Улучшенные и расширенные INNR (Dank_INNRoverride.esp)

Не переведено:
• Complex Sorter Tagging Rules



Переведённый текст описания оригинального мода


Предисловие

Этот мод можно считать преемником моего старого мода "Armor and Clothing Overhaul" (ACO), лёгкой альтернативой некоторым из этих тяжёлых и перегруженных модов на улучшение снаряжения. Но он отличается от ACO в различных аспектах. Некоторые из них являются улучшением по сравнению с ACO, в то время как другие - это просто функции, реализованные по-другому.

Содержание
Все включённые плагины являются ESP-файлами с флагом ESL. Они могут быть отсортированы как любой обычный ESP-плагин, но обрабатываются как настоящий ESL-плагин. Поэтому они не будут учитываться в вашем лимите ESM /ESP-плагинов.

Доступные функции:
  • Сделайте отдельные элементы брони невидимыми, например, чтобы они не проходили сквозь другие предметы. Эту опцию можно найти в разделе "Окраска".
  • Некоторые шлемы оснащены функциональными налобными фонарями, в том числе Шлем боевой брони, Шлем брони морской пехоты, Очки врача и Головной убор Техника.
  • Включите наложение брони на ванильные предметы, чтобы вы могли использовать несколько элементов одновременно и накладывать их друг на друга. В целом это означает, что теперь вы можете комбинировать любой "поддоспешник", например, платья, костюмы, комбинезоны и т.д. с любым элементом брони (кожаная, металлическая, боевая, синтов и т.д.). Хотите надеть своё любимое платье, но не хотите отказываться от средств защиты? Хотите носить маски, ожерелья, очки и другие предметы одновременно со шлемами и другой бронёй? Теперь вы можете это сделать.
  • Все предметы ванильной одежды (для ношения под бронёй) получили слот пуленепробиваемого слоя, чтобы они соответствовали своим альтернативным вариантам. Вы можете применить к ним слой, как только разблокируете эту возможность, завершив квест Подземки, как обычно.
  • Ник Валентайн может носить любую ванильную одежду.
  • Все ванильные предметы используют правила именования предметов (INNR), поэтому дополнительная информация о функциях предмета напрямую отображается в его названии.
  • Новые улучшенные и расширенные INNR в качестве опционального файла. Этот файл очень похож на INNR от ECO, но менее обширен и охватывает только ванильные предметы.

Совместимость

Основные плагины переопределяют большинство форм ванильной брони (ARMO) и формы Armor Addon (ARMA). Поэтому они также будут конфликтовать со всем, что изменяет эти формы.
Опциональный INNR плагин, очевидно, переопределяет формы ванильных INNR. К счастью, моды, которые изменяют их, встречаются редко, и обычно вы все равно не захотите использовать их одновременно.
Если вы также используете ECO, выберите только один INNR плагин или ни одного, потому что при использовании обоих они будут конфликтовать.

Часто задаваемые вопросы

Будешь ли ты применять те же изменения к броне/одежде, добавленными другими модами?
Нет, я не заинтересован в модификации других модов на броню/одежды, поскольку я ими не пользуюсь и не заинтересован в каком-либо взаимодействии с ними.

Я также использую ECO, но не могу выбрать между INNR ECO и NEO. В чём разница?
Есть только одно отличие: INNR ECO намного шире. Он включает в себя множество дополнительных правил, основанных на Универсальных модификациях снаряжения ECO.

Некоторые функции не работают. Почему бы тебе их не пофиксить?
На данный момент можно с уверенностью сказать, что все, что входит в комплект, работает должным образом, поскольку используется уже несколько лет. Гораздо более вероятно, что проблема, с которой вы столкнулись, вызвана чем-то с вашей стороны, например, конфликтом модов. Я не могу исправить порядок установки/загрузки. Научитесь использовать FO4Edit и устранять конфликты между модами.

Почему части тела иногда исчезают, когда я наношу невидимую краску на броню?
Это довольно просто: многие элементы снаряжения скрывают части тела (туловище, конечности, голову и т.д.), чтобы избежать прохождения сквозь модель предмета. Также скрывая модель предмета (т.е. нанося невидимую краску), вы просто скрываете модель предмета. Это не вернет волшебным образом "голые"/базовые части тела, предмет по-прежнему экипирован и по-прежнему скрывает эти части тела, а с невидимой краской модели предметов также скрыты, так что...

В чем разница между невидимой краской этого мода и ECO?
Функционально они ничем не отличаются, за исключением того, что используются в разных точках крепления (слотах). Этот вариант доступен только для предметов, у которых есть ванильный слот для краски, в то время как вариант ECO можно применять ко всему.

Можно ли его использовать поверх AWKCR?
Использовать NEO поверх AWKCR - это нормально. Это не идеально из-за того, что AWKCR вносит изменения во многие вещи, которые вносить не следует, и это влияет на производительность вашей игры, но оба мода будут работать бок о бок, как и было задумано.
Обычно я рекомендую избавиться от AWKCR для вашего же блага. Если вас заинтересовал этот вариант, вы можете найти всю необходимую информацию в следующей статье:
How to get rid of AWKCR (and Armorsmith Extended)

Совместим ли он с Armorsmith Extended, UCO или другими модами на улучшение ванильной брони?
Все эти моды не должны использоваться в паре с NEO. Они изменяют одни и те же записи с одной и той же целью. NEO задуман как лёгкая альтернатива этим тяжеловесным модам. Так что используйте только один из них.
Если вы всё же используете их вместе, они будут конфликтовать друг с другом, вызывать проблемы в игре, части одного мода непреднамеренно будут взаимодействовать с частями другого, и в худшем случае ваша игра может вылететь. Если по какой-то причине вы непременно хотите запустить несколько таких модов одновременно, вам придётся потратить немало времени на создание обширного патча.
  翻译: