File information

Last updated

Original upload

Created by

Djezendopus

Uploaded by

Djezendopus

Virus scan

Safe to use

About this mod

Перевод на русский язык мода "Attack of the Lobotomites" от Djezendopus.
Для работы ТРЕБУЕТСЯ ОРИГИНАЛЬНЫЙ МОД! Мной был выполнен только перевод текста.

Permissions and credits
Donations
Перевод на русский язык мода Attack of the Lobotomites от Djezendopus.
Выражаю благодарность авторам оригинального мода: THE BONE ZONE team.

Для работы ТРЕБУЕТСЯ ОРИГИНАЛЬНЫЙ МОД! Если перевод вам понравился, не забудьте нажать "Endorse"!

Мной был выполнен только перевод текстовой части, если у вас проблемы с работой мода - обращайтесь к автору на странице оригинала.

Далее приведен перевод описания мода со страницы оригинала.
============================================================================================================================



Квестовый мод/боевая арена, где вам предстоит исследовать обширное подземелье, победить 4 уникальных сложных боссов и их приспешников, а также найти уникальные детали, чтобы собрать мощный протонный топор или зажигательный космический нож с перегревателем. Вы также можете подружиться с новым чудаковатым торговцем, которого можно будет отправить в свое поселение. Осмотритесь и выясните, как лоботомиты попали в Брейнтри, и найдите способ справиться с ними!


Этот мод содержит:

СОКРАЩЕННАЯ ВЕРСИЯ БЕЗ СПОЙЛЕРОВ:

A new quest, with 3 possible endings, around 1 hour to complete.
Новый квест с тремя возможными концовками длительностью около 1 часа.
Новый побочный квест с торговцем, которого можно нанять в конце, полностью озвученный и мокап-анимарованный, спасибо Neeher.
Новое огромное подземелье: Центр психической реабилитации Брейнтри — для богатых и психически больных.
Новые озвученные враги с уникальным поведением и механикой засад.
Анимированные киберпротезы у лоботомитов (подвижная антенна на спине, бьющееся роботизированное сердце, которое дымится и искрит, когда носитель получает слишком много урона).
Уникальная разнообразная экипировка лоботомитов (маски, намордники, очки, хирургические халаты, комбинезоны, перчатки ученого и т. д.).
Уникальное уровневое оружие (космические ножи, сатурнитские кастеты, сатурнитовые кувалды, колокол страдальца, различные копья и пики).
Уникальное изготавливаемое оружие: протонный топор/топорик (с уникальными анимациями и звуками) и космический нож с перегреватем (работает как миниатюрный шиш-кебаб).
4 уникальные маски, которые носят NPC-боссы.
3 полных комплекта новой самодельной модульной брони.
Новая уникальная ловушка!
Новые плакаты, лампы, бомбы-ловушки, скамейки, спутник и другие вещи для ваших мастерских.
Разрушаемые части окружения (деревянные двери, особая комната с бомбой).


КАК НАЧАТЬ КВЕСТ:

Идите на юг от Сомервилл-Плейс, пока не найдете данное место.



Совместимость:

Ресурсы:
- В этом моде используется собственный NIF-файлы тела на основе оригинальных с новыми текстурами, поэтому все моды на тела должны быть совместимы, а моды пользовательского тела, такие как CBBE, просто не будут показывать шрамы и дыры в сердце у лоботомитов, если не будут исправлены. Если вы хотите сделать патч, то здесь есть нужные файлы.
- Все моды, меняющие меши выстиранного платья (джинсового/зеленого/красного), также повлияют на костюм медсестры (т.к. используется переназначение материала).
Дизайн уровней:
Благодаря Exoclyps, мод не меняет прекомбинации с версии 1.0.5+. Это значит, что мод:
- Совместим с Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP (Полная совместимость, патч не требуется)
- Совместим с South Of The Sea - Atom's Storm, так как имеется пересечение ячеек с локацией Куагмайр. Во внешней ячейке есть лишь один живой лоботомит, сидящий в засаде, так что он не нападет на жителей болот. (Полная совместимость, патч не требуется)
- Совместим с Chaotic Sun (Chaotic Sun добавляет лодку поблизости, патч не требуется)
Скелеты:
НЕ совместим с Discrete Female Skeleton (DFS) и другими подобными модами с новыми скелетами. Это приведет к сбою игры при извлечении сердца или позвоночника из лоботомитов, поскольку скрипты заставляют их тела взрываться, а если у тела есть странные или неожиданные "конечности", это приведет к CTD. Если у вас уже установлены такие моды, просто не подбирайте киберимпланты с лоботомитов.
Скрипты:
- Встроенная поддержка Canary Save File Monitor.

Примечание для авторов модов:
Если вы планируете использовать лоботомитов, особенно с экипировкой, не предназначенной для них, то у них появятся сердце и позвоночник, которые могут проходить через текстуры экипировки. Обязательно добавьте ключевое слово в описание экипировки, если не хотите, чтобы сердце и позвоночник отображались.


Умная система интеграции

В мод встроен скрипт, который проверит, установлены ли у вас определенные моды/DLC, и если это так, интегрирует некоторые вещи в уровневые списки, используемые лоботомитами. Мод работает как с модами/DLC, перечисленными ниже, так и без них, но, возможно, вы получите больше удовольствия, если поиграете с ними. Текущая поддержка модов:

- LAER (Laser Assisted Electrical Rifle) : при использовании, будут появляться лоботомиты, вооруженные LAER.

Текущая поддержка DLC:

- Ядер-Мир: если у вас есть планы проекта "Кобальт", вы можете создать модификацию "Ядер-лезвие" для космического ножа.

Кроме того, почти все используемые предметы и оружие подгружаются из уровневых списков, поэтому в инвентарь лоботомитов будут попадать любые предметы из других модов, которые добавляются в стандартные уровневые списки. Лоботомиты также будут использовать любое оружие, которое есть в уровневых списках рейдеров.


FAQ (вопросы, заданные при демонстрации мода)

Q- Совместим ли мод с модами, заменяющими тела, такими как CBBE, Atomic Body, Joe's Unrealistic Bazongas и т. д.?
A- Вроде того. Лоботомиты имеют собственную текстуру тела и головы, соответствующую шрамам и отверстию для сердечного имплантата. Тем не менее, я сохранил файлы Substance Painter, , так что вы можете загрузить их здесь, если хотите сделать патч, чтобы лоботомиты использовали другое тело.

Q- Как лоботомиты оказались в Содружестве? Большая Гора находится на другой стороне бывших США!
A- Вы узнаете кое-что об этом в ходе квеста, но я не хочу спойлерить остальное.

Q- Откуда у лоботомитов космические ножи?
A- Потому что космические ножи были сделаны в Большой Горе и также присутствуют в файлах OWB. С точки зрения игрового процесса, это необходимо для единообразия, поскольку мод добавляет сатурнит. Просто представьте, что они попали сюда из партий, которые не были доставлены в Сьерра-Мадре, либо мозговой бак стал производить больше ножей.

Q- Почему ножи грязные? Ведь в Fallout 4 нет Облака!
A- Облако создано на Z-43 заводе инновационных токсинов, который расположен очень близко к лаборатории сплавов сатурнита. Возможно, партия была заражена. Возможно, это вовсе не осадки Облака. Кто знает.

Q- На скриншотах есть протонный топор/космический нож с перегревателем, но их нет ни у одного из лоботомитов! Почему?
A- Протонный топор и космический нож с перегревателем - очень мощное оружие, и мы хотели сохранить его уникальность. Вам нужно выполнить квест хотя бы до определенного этапа, чтобы получить детали для сборки, найти чертежи и затем изготовить их.

Q- Почему сердца расположены в центре груди? Сердца находятся с левой стороны тела!
A- Thanks to Sagitarius22, I learned that they're actually in the center
Благодаря Sagitarius2222 я узнал, что на самом деле они расположены в центре
(картинка) И левой стороне, но мы больше чувствуем сердце на левой стороне, потому что левый желудочек — самая сильная его часть.
С точки зрения дизайна, в центре оно выглядит круче, и меньше шансов того, что оно будет кривым и обрезанным.
If you want a lore reason, the massive autopsy-like scar should let you know that the lobotomites have been almost entirely rearranged on the inside.
Если вам нужна предыстория, массивный шрам, вероятно от аутопсии, должен дать вам понять, что внутренности лоботомитов были почти полностью переделаны.

Q- Мне нравится Безумный Марти. Можно ли отправить Безумного Марти в свое поселение?
A- Завершите его квест, затем снова поговорите с ним.

Q- Когда будут добавлены другие вещи из OWB?
A- Никогда. На разработку мода ушло 3 года, и этого уже достаточно. Если вам нужны другие вещи из OWB, на Nexus есть другие моды.

Q- Мне не нравится X, и я хочу ее убрать!
A- Если вы хотите, откройте CK и действуйте. Но вы не получите нашего разрешения на публикацию каких-либо модификаций этого мода, которые нарушают разрешения, установленные на вкладке разрешений на Nexus, Beth.Net или любом другом сайте обмена модами.


  翻译: