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Traducción Total 100% al Español de este increíble MOD.

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Es tu decisión Comandante. Ahora eres un Espectro. --- Anderson.

EGM ACTUALIZACIÓN 1.71 100% en Español!!!

Esta actualización incluye algunas mejoras menores que han resultado de desarrollar nuevas herramientas para la Edición Legendaria:
Se han arreglado las armas en las escenas: Shepard y el escuadrón utilizarán el arma de mano o el rifle que lleven, en lugar del Vengador o el Depredador por defecto.  Se ha portado el código de EGM LE.
Mejoras en la transmisión entre bastidores de la Normandía.
Correcciones - se han corregido y mejorado algunos errores menores en ciertos archivos y condicionales debido a la mejor tecnología de detección de errores de LEX.

EDICIÓN LOCKDOWN



Debido al bloqueo y a los avances en el juego, hemos encontrado algo de tiempo para hacer algunas adiciones, incluyendo

Ropa casual para compañeros de escuadra: elige entre más de 30 trajes casuales usando la configuración del EGM para que tu escuadra se vista en la Normandía o la Ciudadela
Revisiones del mapa de la galaxia, incluyendo:- Descripciones de planetas en evolución: a medida que se capturan o recuperan cúmulos, muchas descripciones de planetas cambiarán y evolucionarán.
- Los Segadores solo te cazarán en los clústeres capturados, y se pueden desactivar en los ajustes del EGM.- Depósitos de combustible que se destruyen durante la invasión de los Segadores- Iconos de Flotas que muestran la ubicación de las principales Flotas
El 7z ahora aprovecha al máximo las actualizaciones del Gestor de Mods, con el Paquete de Compañeros de Escuadra y los Extras Personalizados, todo ello incluido en un paquete altamente comprimido.Actualiza y ejecuta la configuración del EGM desde el menú del Gestor de Mods
Correcciones de errores menores, incluyendo una mejor gestión de la memoria para los usuarios de ALOT.
Adiciones por Kinkojiro, Mellin y Sil. Pruebas realizadas por Audemus, Khaar y BladeZero. Programación del kit de herramientas por Mgamerz, SirCxyrtyx y Kinkojiro.
Nota: Después de haber realizado la edición Lockdown, y de un par de meses de corrección de errores y de ayuda a los jugadores, nos retiramos (de nuevo) y el EGM deja de recibir soporte.  Por favor, consulta las preguntas frecuentes y otros artículos si necesitas ayuda.

PREGUNTAS FRECUENTES (Las preguntas frecuentes y otras notas están aquí)




Versión 1.16: Ahora incluye un nuevo escáner de seguridad mejorado para la Normandía: camina, corre a toda velocidad o realiza el escaneado completo, así como opciones de edición para configurar tus preferencias. Sin problemas gráficos o de carga.Los MODs que cambian el escáner (por ejemplo, Project Variety Extras o Normandy Scanner Remover) son incompatibles.




El Expanded Galaxy Mod está diseñado para mejorar y ampliar Mass Effect 3, para dar a los jugadores la capacidad de crear una experiencia más personalizada y mejorar la atmósfera de inmersión en una pequeña pero vital parte de una gran guerra. 

Algunas de las cientos de modificaciones, restauraciones y ampliaciones:

Armas y Armaduras Adicionales

4 armas nuevas, 21 juegos nuevos de armadura incluyendo los kits N7 del Multiplayer. Utiliza la cibernética con potentes bonificaciones que ofrecen nuevas posibilidades tácticas en los combates.

Una Normandía Personalizada


Elige a tus tripulantes de mayor rango, recluta médicos, ingenieros, Marines y otros adicionales, todos con bonificaciones únicas desde una consola de comandos completamente nueva.Actualiza los motores, escáneres y otras mejoras de la Normandía, todas ellas con un impacto en el juego en tiempo real.Personaliza el aspecto del buque con diferentes sistemas de armas, 8 nuevos vehículos para llevar y...un campo de tiro en la cubierta de carga. 

Mapa de la Galaxia Mejorado

Un mapa abierto que cubre toda la galaxia de la serie. Decide adónde quieres ir y qué quieres descubrir.Experimenta nuevos contenidos de vídeo y audio mientras viajas.Contempla la guerra en todo el mapa y encuentra nuevos activos en el frente de batalla.

Nuevas Asignaciones


17 nuevas asignaciones. Haz elecciones de parangón o renegado, decide si arriesgas tus fuerzas por posibles ganancias en la guerra y encuentra comerciantes únicos con tiendas especiales.

Ambientación de la Guerra


Sitúa a la Normandía en su contexto como parte de un conflicto mayor.Las decisiones importantes sobre a quién apoyar tienen mayores consecuencias a largo plazo.Sistema Revisado de Activos Bélicos que hace que tus tropas ganen y pierdan poder a medida que se desarrolla la guerra.Notificaciones e informes SIA sobre batallas, pérdidas y ganancias.

Personalizar los ajustes del MOD


Preajusta el momento en que se desbloquean los DLC y las misiones más importantes para que no haya correos electrónicos o artículos de prensa.Elige tu video de relé.

Ark Mod - Una nueva misión N7, mapas de riesgos, nuevos enemigos y mucho más.
Omega Hub - Un nuevo punto de encuentro en Omega. Visita el Afterlife, pasa el rato con tu equipo y mira cómo le va a Omega. Requiere Omega DLC.
Alliance Warpack - 8 Nuevas armaduras adicionales para los compañeros de escuadrón Ashley, Kaidan, EDI y James. Creado por Realsurvivor y Patadepocho. Requiere la última versión de EGM.
EGM Squadmate pack - 8 misiones adicionales desbloqueadas para utilizar a los nuevos compañeros de equipo. Armaduras adicionales para Grunt (x2), Samara, Kasumi, Zaeed, Jacob y Tali. Armaduras creadas por Mellin. Requiere el DLC de la Ciudadela.
Miranda Mod - Trae a Miranda a bordo de la Normandía como miembro de la tripulación. Incluye 2 nuevas conversaciones y una escena romántica con voz. Creado por el equipo de EGM y Deager, AVPen y Giftfish.
HR vehicle pack - Texturas 4k para muchos de los vehículos que se pueden encontrar y exhibir en la bahía de carga de la Normandía. Creado por Mellin.
Alliance Armor Pack - 4 nuevas armaduras para Shepard con los colores de la Alianza. Texturas de Ottemis/Chashin. Requiere el DLC de la Ciudadela. 
Urz on the Normandy - Sustituye el Perro Robot con Urz. Para EGM esto añade un módulo al manifiesto que le permite cambiar entre Urz y el Perro Robot. Creado por Moho25/Giftfish.
Spectre Expansion Mod - Añade más sistemas, razas e información de la historia extendida, más asignaciones basadas en una terminal de Espectro mucho mayor. Creado por Sil/Tydeous, colaborador de EGM.

Se juega mejor con una nueva partida o con un juego salvado de EGM existente.
Contenido adicional y complementos recomendados para EGM


Nota del autor:

Casi todo en EGM está diseñado para ser opcional. Si sólo quieres armaduras y armas, puedes ignorar el resto. Sin embargo, la retroalimentación reiterada ha sido la forma en que los jugadores aman las cualidades inmersivas del RPG, incluso cuando no están 100% seguros.

-- VERSIÓN BETA DE LOS ACTIVOS DE GUERRA --

Originalmente, se suponía que la versión final de EGM se enviaría con un sistema de activos de guerra revisado.  Nos quedamos sin tiempo para probarlo y se lo quitamos.  Ahora está restaurado y el jugador puede elegir la Beta del nuevo sistema de activos de guerra o la versión antigua como prefiera durante la instalación. 

SISTEMA DE ACTIVOS DE GUERRA BETA

 El impacto de la Preparación Galáctica de MP ha sido completamente eliminado.  El jugador está siempre al 100% de disponibilidad.La consola de recursos bélicos muestra el objetivo para obtener el mejor resultado (no un nivel aleatorio).Para compensar el aumento de la disponibilidad, se han duplicado los objetivos.(es decir, el mejor resultado requiere 6.200 vs 3.100 originalmente). El jugador puede seguir con el nivel por defecto o aumentar el nivel de dificultad a través del archivo de configuración de EGM en cualquier momento antes de la Prioridad: Surkesh.  Después de ese punto, el ajuste de dificultad queda bloqueado.Los objetivos de dificultad varían dependiendo de si el jugador está usando una partida importada de ME2 (por lo que tiene potencialmente mayores activos bélicos).El nivel más difícil de dificultad hará que las elecciones de Shepard sean más importantes.  Un parangón completo tendrá que hacer sacrificios.



Ten en cuenta que este sistema no se ha equilibrado mediante pruebas de ejecución.  Agradecemos sus comentarios al respecto.  Debes tener instalado el dlc extended cut gratuito para que el sistema beta funcione.ANTIGUO SISTEMA DE ACTIVOS DE GUERRALa preparación inicial es del 50% + bonificaciones multijugador.  El objetivo es de 3.100 para el mejor resultado.  El objetivo en la consola de activos de guerra es un resultado medio.Los usuarios de Mod Manager deben configurar la instalación para utilizar el antiguo sistema.Menú => Mod Utils, 7 opciones de instalación alternativas => asegúrate de que el sistema Original de Activos de Guerra está marcado.NOTA: Los usuarios de Mod Controller SP DEBEN actualizar Mod Manager a la versión 5.0.8 o posterior y DEBEN crear un nuevo parche GUI.




Gladius M-57 - El último producto de Espectro T&R el Gladius es un rifle totalmente automático con un potente disparo pero muy fuerte retroceso. Se puede encontrar en el juego, STR T&R produce una variante utilizable por humanos para celebrar un nuevo Espectro humano.

Armas de los Recolectores recuperadas de un lugar del mapa o como recompensa por una misión. Se han sometido a pruebas exhaustivas y se han revisado para eliminar los fallos de textura causados por el uso de recursos de MP en SP.

Geth Spitfire - sólo puede obtenerse del Traficante, un coleccionista de armas y salvador del campo de batalla que puede encontrarse en el mapa. Te pedirá algunas tareas para desbloquear objetos.

Importación de armas de ME2 - tus antiguos compañeros de tripulación dejan a un lado tus armas en ME2, te las entregan en la Normandía y hacen que todas tus viejas favoritas vuelvan a ser como las tenías.

Nuevas Armaduras y opciones Shephard Mujer tiene 15 nuevas opciones, Shephard Hombre tiene 13. Ahora puedes usar los kits de cuerpo completo como cascos y cuerpos independientes.

Armaduras N7 Están disponibles las 6: los kits T5-V Devastador Traje de Batalla, Asesino, Paladín, Furia, Demoledor y Sombra.

Armaduras N7
  • La capucha Furia está incrustada en los modelos. Para evitar que el pelo se cuele, es necesario:
  • (a) Tanto en la versión de cuerpo entero como en la de torso, configura las opciones del juego "Narrativas" y "Cascos desactivados en conversaciones" como "por defecto".
  • (b) En la versión de torso, utiliza la máscara de furia, el centinela de furia o la capucha de furia.
  • Puedes tintar las armaduras con las versiones de torso, el tintado no siempre se traduce directamente de MP a SP - a veces necesitas cambiar el patrón para que el tintado funcione.
  • Las bonificaciones están codificadas en el juego para que funcionen correctamente.
  • Las armaduras N7 se pueden comprar en Requisitos de la Alianza (en Normandía o más baratas yendo al depósito).
  • Ten en cuenta que si completas la misión Extracciones N7, recibirás un traje gratis hecho a tu medida. El traje que obtengas dependerá de tu género y clase:
Broshep: Los soldados obtienen T5-V, los Vanguardias, Adeptos e Infiltrados obtienen el kit de Cazador, los Centinelas e Ingenieros obtienen el set de Paladín.Femshep: Los soldados obtienen T5-V, las Vanguardias y las Adeptos obtienen el kit Furia, las Centinelas y las Ingenieras obtienen el set Demoledor, mientras que las Infiltradas obtienen el kit Sombra.
Otras Armaduras


  • Las armaduras se guardan en archivos separados, por lo que también se pueden llevar todas las armaduras existentes.
  • La Armadura Garmr se puede comprar en los Requisitos de Espectro o GRATIS al recuperar la Normandía en el DLC de la Ciudadela.
  • Broshep obtiene automáticamente la Armadura Marine, Femshep el traje Phoenix al llegar a la Normandía.
  • Además, el traje del DLC de la Ciudadela está disponible como ropa casual desde el principio del juego (si tienes el DLC).
Importación de armas de de ME2

Cortez te enviará un email sobre la entrega en el primer viaje a la Ciudadela.
Sólo funciona con la importación directa - no un nuevo juego +. Sin embargo con la importación puedes mejorar las armas hasta el nivel X.
Si encuentras un arma en ME3 desaparecerá de la caja (excepto las armas del prólogo que desaparecerán si las mejoras).
La caja se vaciará a las 7-8 misiones del juego.

Armaduras Portadas & Alternar Cascos Shepard puede cambiar entre dos posturas diferentes: con el arma levantada o bajada durante las misiones de combate. Pulsa P en un teclado. En un mando (haz clic en el stick izquierdo). Para cambiar los cascos de los escuadrones durante una misión, pulsa H.

Implantes Cibernéticos Proteanos - Puedes encontrar una tecnología cibernética Proteana muy poderosa que puede ser implantada en Shepard en la enfermería. Esto estará disponible durante una misión que aparece alrededor del momento de Prioridad: Surkesh. Estos drenan el exceso de energía/calor de tu arma y lo almacenan. Esto significa que todas tus armas tienen el doble de capacidad de disparo hasta que necesiten cambiar de cargador (o ventilación). Por ejemplo, la Widow tiene 2 disparos. Sin embargo, la desventaja de tener baterías en tus armas es la reducción de salud. Parte de la pérdida de salud puede mitigarse si utilizas esquemas para concentrar la energía en los sistemas bióticos o del traje de Shepard, lo que proporciona bonificaciones muy potentes.

Esencialmente, la tecnología Proteana permite al jugador experimentar con diferentes estilos de combate (por ejemplo, un jugador que quiera ser un francotirador definitivo obtiene una gran mejora en los disparos a la cabeza, pero si falla en la cabeza, su daño normal se reduce; o un jugador al que le apetezca probar un estilo de lucha muy ágil y rápido mejora su velocidad, pero también ve reducido su blindaje, lo que le obliga a agacharse y cubrirse para evitar los disparos recibidos en lugar de hacer de tanque). Jugar con un estilo diferente y completamente desequilibrado puede ser divertido, pero no necesariamente más fácil.

La implementación se realiza en la enfermería, y los implantes se pueden quitar o cambiar en cualquier momento.

Implantes - disponibles en la primera baliza que encuentres.
Todos los usuarios - Dispersión de calor del arma - +100% de capacidad de disparo antes de recargar.
Todos los usuarios - Salud -30% o -20% si se aplica uno de los esquemas.

Esquemas - disponibles a medida que descubres nuevos emplazamientos Proteanos.
 Astucia - Especialista en puntería - Disparos a la cabeza +150%, Daño de arma -20%.
 Agilidad - Especialista en velocidad - Velocidad +30%, Escudos -30%, Regeneración de escudos +20% más rápida
 Liderazgo - Estratega - Munición +30%, Granadas +1, +30 Mejora de VAG a Marines de la Alianza, -15% Vida
 Ira - Especialista cuerpo a cuerpo - Daño cuerpo a cuerpo +250%, Velocidad +15%, Vida +15%, Regeneración de escudos 35% más rápida, Daño de arma -25%.- Venganza - Especialista en potencia - Daño de potencia +120%, Enfriamiento de potencia duplicado
 Furia - Especialista en ataques relámpago - Enfriamiento de energía 195% más rápido (tiempo reducido a la mitad), Daño de energía -30%.
 Fuerza - Especialista en tanques - Escudos +225%, tiempo de regeneración de escudos casi duplicado (para los Vanguardias, enfriamiento de energía un tercio más lento).


El esquema final se da durante la Evacuación de Thessia.

Al seleccionar un nuevo avatar cuando recibas la segunda tecnología, se sobrescribirá la primera.




Personalizar la tripulación Elige a tu XO y a tu Teniente Marine* de tu base de datos de personal, con biografías que reflejan cómo se han desarrollado tu escuadrón y tu tripulación a lo largo de la serie. Añade médicos, ingenieros y otras personas, más opciones disponibles a medida que avanza el juego. Cada tripulación tiene diferentes bonificaciones que reflejan sus habilidades y antecedentes.

Mejorar la nave Una consola en ingeniería permite comprar mejoras (e importa las de ME2). Mejora los escáneres, los motores, las defensas de la nave o las armas. Añade un campo de tiro. Todas tienen consecuencias reales en el juego, ya sea en el mapa de la galaxia, en los recursos bélicos o en las bonificaciones.

Personaliza tu equipo Compra o encuentra nuevo equipamiento y utiliza una nueva interfaz gráfica de usuario para seleccionar tus favoritos. Sustituye la lanzadera que Vega estrelló en Marte por 8 vehículos diferentes, algunos se pueden solicitar, otros se pueden encontrar en el mapa. Cambia los objetivos y la configuración del campo de tiro. Añade misiles Javelin. Todo el equipo puede almacenarse en la Ciudadela y utilizarse cuando se desee.

Nuevos artículos de cabina e invitaciones románticas Objetos ocultos en la nave o en el juego, muchos de los cuales dependen de ME1/2. También se puede invitar a los enamorados a subir al camarote.

Un gran número de mejoras y restauraciones 
Escáner cambiable en la cubierta 2, radio de la Normandía, consola de guerra del CIC, las pantallas del Corredor Sombrío cambian en función de lo que esté viendo Liara, terminal de Espectro en la Normandía, persianas en la cabina y el bar, tienda especial oculta, terminal en el soporte vital, interacciones con el perro Bolto y docenas de otras correcciones de gráficos y texturas.

Notas


  • Tendrás que nombrar un XO y/o Teniente antes de poder ajustar algunos parámetros de la tripulación.
  • Cualquiera de tus compañeros de escuadrón que esté en la Normandía puede ser nombrado XO, junto con Joker, EDI o Steve. Sólo aquellos con formación militar (VS, Javik, Garrus y James) pueden ser LT.
  • Tali también puede ser nombrada Ingeniera en Jefe antes que Adams.
  • Puedes cambiar de tripulación o de nombramiento en cualquier momento si lo deseas, las bonificaciones sólo reflejarán la tripulación actual.
  • Puedes cambiar de vehículos, etc. en cualquier momento - una vez que compras algo, se almacena en la Ciudadela si no está en uso.
  • Un usuario solicitó que el zumbido de la Normandía fuera sustituido por la música de la nave de ME1.
  • El campo de tiro puede adquirirse en la terminal de mejoras, pero se instala en la cubierta de carga.




Mapa abierto de la Galaxia Te permite controlar donde ir, y visualizar la guerra son los Reapers ganar sistemas..

Personaliza el Mapa Mira los iconos de donde las Flotas Aliadas están haciendo frente a la invasión. Personaliza si las naves Segadoras te dan caza en el mapa.

Nuevos recursos de guerra Se desbloquean principalmente en los sistemas que han sido invadidos por los Segadores (a lo largo de la línea del frente de batalla de los Segadores). Las localizaciones de las misiones de ME1/2 a veces tienen recursos relacionados con la localización y las elecciones de la misión.

LA MAYORÍA DE LOS RECURSOS DE BÚSQUEDA Y RESCATE DEL MAPA NO SE DESBLOQUEAN HASTA QUE LOS SEGADORES INVADEN. SI VES UN GRUPO QUE NO ESTÁ AL 100% CON UN SEGADOR EN ÉL, PROBABLEMENTE MEREZCA LA PENA COMPROBARLO.

Cambios en el mapa

Podrás explorar todo el mapa de galaxias de la saga.

Ubicaciones individuales incluye - Kajhe (el mundo Hanar), Base Recolectora*, Estación Hereje*, Estación Jarrahe, Rakhana (mundo Drell - requiere Thanemod 3), Presrop, Flotas de Refugiados, Estación Minuteman y Asteroide X57*.

Especialista Traynor hace comentarios ocasionales al entrar en determinados sistemas o agrupaciones con la GAW.

Imágenes y música mejoradas en determinados lugares.*

Más corto y menos ruidoso el Vídeo del Relé (personalizable).

Mapa de depósitos de suministros 
con un equipamiento único.
* = depende de las elecciones en ME1/2/3.





Nuevos compañeros de pelotón - Lleva a Kasumi, Wrex, Miranda, Grunt, Zaeed, Jack, Samara, Jacob o Aria T'Loak a las misiones seleccionadas. Configura hasta 2 para que estén listos para unirse a ti en misiones usando el manifiesto. Requiere el DLC Ciudadela.

Nuevas asignaciones - Tareas interactivas diseñadas para mejorar las búsquedas estándar del juego original, normalmente ampliando la historia existente. Implican una serie de decisiones, algunas sobre si arriesgar las fuerzas para obtener beneficios, otras entre parangón y renegado. Las recompensas incluyen créditos, bienes de guerra, reputación y puntos de parangón o renegado.

El Traficante - En el mapa (con un poco de ayuda de un agente de información) se puede encontrar a un traficante de armas y mercader de salvamento único. A cambio de artefactos y tecnología que se pueden encontrar por toda la galaxia, ofrecerá opciones de su colección de armas y armaduras de gama alta, normalmente gratis (o con un gran descuento). Esto incluye algunas de las armas más caras del juego y el Geth Spitfire.

Mecánica de las tareas
  • Todas las tareas se envían por correo electrónico y se anotan en un diario para que no te las pierdas.
  • Se desbloquean a medida que avanza el juego. Algunas tienen un límite de tiempo, pero si es así, se indica claramente.
  • Algunas dependen de las misiones completadas/elegidas y de la configuración del DLC.
  • Las asignaciones pueden desactivarse en los ajustes.






realmente tienes la sensación de que la guerra se está librando a tu alrededor - @realsurvivor686

La Normandía como parte de la guerra La Normandía es una nave de guerra que lucha en una guerra pangaláctica. El MOD vuelve a situar a la Normandía en su contexto como un componente pequeño pero importante de este conflicto más amplio. La Inteligencia de la Alianza (AIS) te ofrece actualizaciones periódicas y notificaciones emergentes cuando se producen batallas importantes.

Sistema revisado de bienes de guerra El sistema de activos de guerra ha sufrido importantes revisiones. La Normandía ya no vale más que una flota entera de la Alianza, ni los jugadores individuales valen tanto como fuerzas enteras. El impacto de los ascensos en PM, que hacía que los recursos bélicos carecieran de sentido, ha sido sustituido por recursos individuales que representan a cada clase de PM. En ME1/2 y 3 hay muchas más ventajas relacionadas con tus decisiones. Además, la guerra afecta a los activos: a medida que se producen batallas, se producen pérdidas.

Visitantes y viejos amigos A medida que te encuentres con viejos amigos y lleves a cabo misiones (especialmente rescates), estas personas se quedarán a tu alrededor, al menos hasta que orbites la Ciudadela para que puedas dejarlas. Otro ejemplo: pilota un caza fuera de un Acorazado Geth, pues podrás encontrarlo en la cubierta de carga cuando completes tu interrogatorio. Tu XO normalmente te avisará si hay visitas. Actualmente estas visitas no son interactivas.




¿Alguna vez te ha frustrado que Aria te pida que te vayas a Omega cuando acabas de subir a la Normandía y quieres dejarlo para más cerca del final? ¿O que Mordin diga "todo está listo, vamos a curar la Genofagia" aunque tengas un montón de misiones que hacer antes de Tuchanka? Si es así, puedes modificar estos ajustes opcionales para adaptarlos a tus preferencias.

Ajuste de los tiempos de Misión/DLCs y ajustes de MODs:

Usa el programa proporcionado (en el menú Herramientas del Gestor de MODs o si usas un instalador exe encuéntralo en la carpeta DLC_MOD_EGM\Settings. Esto le permite seleccionar:

  • Qué vídeo de retransmisión usar (o ninguno).
  • Cambiar varios ajustes del MOD, incluyendo el Mapa de la Galaxia.
  • Establecer si el escáner de la Normandía es un escáner completo, un escáner rápido o ningún tipo de escáner.
  • Selecciona cómo estarán disponibles los nuevos compañeros de escuadrón.
  • Establecer que los compañeros de escuadrón lleven ropa informal o armadura en la Normandía y la Ciudadela.
  • Ocultar/desocultar kits de armadura de alianza.
  • Desbloquea la armadura de Cerberus Ajax como casco/torso independiente (si tienes el dlc AAP).
  • Establece la hora de llegada de los emails que inician los DLCs De las Cenizas, Leviatán, Omega y Ciudadela.
  • Establece si Mordin te informa de que la cura de la Genofagia está lista inmediatamente o en una escena separada.
  • Establece si Hackett te informa sobre los Quarianos inmediatamente o en una escena separada.
  • Establece si la Consejera Asari te informa sobre la situación en Thessia inmediatamente después de Rannoch o en una escena separada.
  • Cambia el tiempo de cada misión N7.
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