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Created by

Publickgamer aka ElderScrolliangamer

Uploaded by

Sita

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About this mod

Ce basant sur le contenu coupé trouvé dans le jeu, ce mod rajoute de nombreuses choses aux jeu. Le contenu trouvé ne pouvant pas être toujours directement restauré, l'auteur à carrément créer de nouveau avec ce qu'il a trouvé et à même créer de nouvelles choses à partir d'informations trouvés dans le jeu. Plus d'info dans la doc

Requirements
Permissions and credits
Changelogs
Avertissement :  la traduction n'est plus à jour, attendez que je dispose d'un peu de temps de libre. Oui je ferai la maj et une première re-lecture éventuelle.



Description

Oblivion Nouveau Uncut est un mod d'extension de taille modérée, qui introduit de nombreuses quêtes, PNJ et lieux inédits, tout en réimplantant beaucoup de contenu précédemment inutilisé, comme des personnages, des dialogues et des objets.

Le nouveau contenu est en partie inspiré de divers éléments et restes du contenu supprimé, ou de théories à leur sujet, comme Nerasteral ou la Reine Rouge et la ReineNoire, à qui j'ai donné des quêtes dans ce mod.
J'ai également recréé des PNJ supprimés et imaginé à quoi ils auraient pu ressembler, ou où ils auraient pu vivre.
En fait, j'ai créé tout un tas de nouvelles choses inspirées d'idées abandonnées, et j'ai également restauré une grande partie du contenu coupé par Bethesda.
Le mod contient probablement 50% de contenu nouvellement restauré et 50% de contenu entièrement nouveau.
J'ai également retouché et amélioré de nombreuses choses qui étaient mal faites ou cassées dans le jeu original, comme les paquets d'IA ou les conditions de dialogue.

Donc, si vous êtes intéressé par du nouveau contenu de presque tous les types, par de nouvelles quêtes, de nouveaux objets et de nouveaux personnages, par de nouveaux dialogues pour le combat, la persuasion, les salutations, les quêtes et plus encore, alors jetez un coup d'œil à Oblivion Nouveau Uncut ;
Le mod qui fait du neuf avec du vieux.

Ce mod ne restaure cependant pas les cités manquantes comme Sutch ou d’éventuelles Arènes.
 

Installation
1. Téléchargez la version originale afin d'avoir les dossier Meshes et Textures.
2. Copiez les dans le dossier Data du jeu.
3. Installez le dossier Sound et l'esp présent dans l'archive française.
4. Si vous ne souhaitez ne pas avoir de doublage anglais, utilisez le plugin pour OBSE permettent d’économiser un peu place. Plus tard, si les ressources le permettent nous essayerons de proposer un doublage français. (Je suis un peu dingue, mais nous correspond aux membres de la Confrérie des traducteurs qui sont à l'aise dans ce domaine)
5. Lancez LOOT/BOSS pour votre ordre de chargement depuis MO.
6. Lancez Wrye Bash pour reconstruire le Bashed Patch.
7. Lisez éventuellement les Annexes de la documentation pour lancer les quêtes ou commencer une nouvelle partie pour trouver l’ensemble du
contenu. Le premier qui y arrive aura le droit de prendre du fromage dans son frigo s’il y en a…
 
 
Compatibilité
Il existe de nombreux plugins de compatibilité que vous trouverez dans l’archive (A venir) et que vous pourrez sélectionner pendant l’installation.
Pour le moment il faudra le faire à la main :
- Archidémon // N'hésitez pas à refaire des retours sur la traduction.
- Better Cities
- Contrés de Tamriel
- DLC Battlehorn Castle
- Elsweyr le désert d'Anequina
- Le monastère écarlate
- Oaksdale
- Oscuro's Oblivion Overhaul
Etant donné que la plupart des plugins de compatibilité n'ont pas été mise à jour depuis un moment, impossible de garantir le bon fonctionnement.


État de la traduction
La traduction est livrée en mode sauvage et il y a sûrement encore des incohérences, des traductions hasardeuses donc faites-moi des retour.
Pour les remerciements, offrez du café à l'auteur ou donnez à une association de protection de la nature... sauf si c'est pour protéger les pélicans...
Et pour les plus démunis, de belles captures d'écrans seront toujours un plus.
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