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Consistent Race Height Size and Attributes (Oblivion) (French)
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Endorsements
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Version1
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About this mod
Un simple mod qui modifie la taille, le poids et les attributs de certaines races pour les rendre plus réalistes et cohérents avec l'histoire établie d'Elder Scrolls, tout en gardant les statistiques raciales équilibrées.
- Requirements
- Permissions and credits
1. Description
Dans Morrowind/Oblivion, les mensurations de plusieurs races ne sont pas conformes à l'histoire établie des Elder Scrolls. Par exemple, il est mentionné que les Bretons sont la plus petite des races humaines, mais dans les deux jeux, ils ont la même taille que les Impériaux.
Ou que dans les Elder Scrolls media plus récents, les Orsimer sont la deuxième plus grande race après les Altmer, mais dans Morrowind, les Orcs sont plus petits que les Nords et dans Oblivion, ils ont la même taille.
Certaines races ont également une taille irréaliste, comme les Redguards mâles, qui sont beaucoup plus petits que les Orsimer et les Nords, bien qu'ils soient plus forts que les Orcs et de force égale aux Nords.
Ce mod corrige ces divergences en modifiant la taille et les statistiques des races tout en les gardant cohérentes avec l'histoire établie. Pour chaque race dont j'ai diminué un attribut, j'ai également augmenté un autre attribut pour également augmenté un autre attribut pour équilibrer les chiffres.
En plus de cela, j'ai donné aux hommes de chaque race des corps plus grands que les femmes pour rendre leurs constructions plus réalistes des carrures plus réalistes. L'ampleur de cette mesure varie en fonction de la race spécifique race spécifique et des points d'attributs de la vanille dans le jeu.
Pour ceux qui aiment les nouvelles tailles des races mais qui veulent garder les attributs raciaux vanille, j'ai ajouté un fichier optionnel. J'ai également réalisé une version de ce mod pour Morrowind.
2. Installation et Exigences
Déposez le fichier ESP dans votre dossier "Data."
Le lanceur par défaut ne peut pas activer les mods qui modifient les valeurs raciales par défaut. Pour utiliser ce mod, vous devez
donc utiliser "Oblivion Mod Manager (OBMM)" ou "Wyre Bash" pour l'activer.
3. Compatibilité
Sera incompatible avec tous les mods qui modifient l'onglet "Race" dans le jeu de construction.
4. Formule
La formule que j'ai utilisée pour déterminer les changements:
Le poids des mâles est supérieur de 0.05 au poids des femelles:
Exemple: Les mâles et les femelles Altmer partagent la même valeur de Force de 30, donc les mâles sont fixés à 1.05 de poids et les femelles à 1.00 de poids.
0.05 poids pour chaque 5 points ajoutés à l'attribute Force:
Exemple: Les Redguards mâles ont une valeur de Force de 50 tandis que les femelles ont une valeur de 40, ce qui fixe le poids des mâles à 1.20 et celui des femelles à 1.05.
Le sexe augmente automatiquement la taille de 0.05 et la différence de 10 points de Force ajoute 0.10, ce qui, additionné, crée un changement de poids de 0.15.
5. Numéros de corps
Voici les nouvelles décimales qui énumèrent la taille et le poids de chaque race.
Toutes les valeurs et informations indiquées ci-dessous sont également incluses dans le fichier ReadMe.
Altmer
Mâle
Taille - 1.10
Poids - 1.05
Femelle
Taille - 1.10
Poids - 1.00
Argonian
Mâle
Taille - 1.03
Poids - 1.05
Femelle
Taille - 1.00
Poids - 1.00
Bosmer
Mâle
Taille - 0.90
Poids - 0.95
Femelle
Taille - 0.96
Poids - 0.90
Breton
Mâle
Taille - 0.98
Poids - 1.00
Femelle
Taille - 0.95
Poids - 0.90
Dark Seducer
Mâle
Taille - 1.00
Poids - 1.00
Femelle
Taille - 1.10
Poids - 1.15
Dremora
Mâle
Taille - 1.10
Poids - 1.25
Femelle
Taille - 1.10
Poids - 1.20
Dunmer
Mâle
Taille - 1.00
Poids - 0.95
Femelle
Taille - 1.00
Poids - 0.90
Golden Saints
Mâle
Taille - 1.00
Poids - 1.10
Femelle
Taille - 1.10
Poids - 1.25
Impérial
Mâle
Taille - 1.00
Poids - 1.05
Femelle
Taille - 1.00
Poids - 1.00
Khajiit
Mâle
Taille - 1.00
Poids - 1.05
Femelle
Taille - 0.95
Poids - 0.90
Nord
Mâle
Taille - 1.06
Poids - 1.25
Femelle
Taille - 1.06
Poids - 1.20
Orsimer
Mâle
Taille - 1.08
Poids - 1.20
Femelle
Taille - 1.08
Poids - 1.15
Redguard
Mâle
Taille - 1.03
Poids - 1.20
Femelle
Taille - 1.00
Poids - 1.05
Pour ceux qui veulent connaître les changements exactsqui ont été apportés aux décimales originales, voir la section ci-dessous.
6. Modifications des Taille et des Poids
- Comme indiqué ci-dessus, le poids des mâles est de 0.05 points par rapport aux femelles par
défaut.
- La taille de Bosmer femelles a été réduite de 1.00 à 0.96
- La taille de Breton mâles a été réduite de 1.00 à 0.98
- Le poids de Dark Seducer femelles a été augmenté de 1.10 à 1.15
- Le poids de Dremora mâles a été augmenté de 1.10 à 1.25
· Le poids de Dremora femelles has been increased from 1.10 to 1.20
- Le poids de Golden Saint mâles a été augmenté de 1.00 à 1.10
· Le poids de Golden Saint femelles a été augmenté de 1.10 à 1.25
- Le poids de Impériaux mâles a été augmenté de 1.00 à 1.05
- Le poids des Khajiits mâles a été augmenté de 1.00 à 1.05
· Le poids des Khajiits femelles a été réduite de 0.95 à 0.90
- Le poids des Nords mâles a été augmenté de 1.10 à 1.25
· Le poids des Nord femelles a été augmenté de 1.06 à 1.20
- La taille des Orcs a été augmentée de 1.06 à 1.08
· Le poids des Orcs mâles a été augmenté de 1.10 à 1.20
· Le poids des Orcs femelles a été augmenté de 1.00 à 1.15
- Le poids des Redguards mâles a été augmenté de 1.10 à 1.20
· Le poids des Redguards femelles a été augmenté de 1.00 à 1.05
7. Changements d'attributs
- La Force des mâles Bretons a été diminuée de 5 et leur Endurance a été augmentée de 5
- La Personnalité des Dremora a été diminuée de 10 et leur Endurance a été augmentée de 10
- La Force des Dunmer a été diminuée de 5 et leur Volonté a été augmentée de 5