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Traducción al español de Immersive Speechcraft

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Quiero agradecer a SirSalami su amabilidad por permitirme traducir su genial mod.
Si os gusta no olvidéis ir a su página y darle vuestro Endorse como reconocimiento a su trabajo.
Gracias Modling por hacer el maravilloso trabajo de traducir. GRACIAS.
Lee el post para una explicación

DESCRIPCIÓN
La intención de Immersive Speechcraft es darle valor a la habilidad de Elocuencia mediante la interacción coloquial entre el jugador y los demás personajes de juego. Dependiendo de tu nivel de Elocuencia, puedes convencer a otro personaje para que te siga por un rato, para comerciar, para ayudarte en el combate, etc.

Los diálogos sociables sólo pueden ser iniciados si NO llevas casco. Hay que ser cortés...

Estas son las principales opciones de dialogo:
  • Seguir:  El personaje te seguirá.
  • Trueque: Permite comerciar entre personajes.
  • Comandar: El personaje te permitirá darle ordenes durante un breve espacio de tiempo.
  • Regalar: Podrás regalar objetos a los personajes.
  • Mendigar: Podrás pedir que te den alguna moneda si llevas ropa de mendigo o muy baratas.
  • Truco: Permite engañar a los personajes para robarles.
  • Luchar: Permite provocar a los personajes para iniciar una lucha sin consecuencias legales.
  • Entrenar: Si los personajes destacan en alguna habilidad, podrán entrenarte por dinero.
  • Hablar del tiempo.
  • Algunas otras interesantes sorpresas.

El éxito de todas estas acciones depende de varios factores realistas para hacer que sean inmersivas y evitar que sea demasiado sencillo subir la habilidad de elocuencia. Lo mejor es utilizar el mod roleando de forma natural, y no con el objetivo de subir tu habilidad.

En las opciones que requieren combate, el enemigo puede reaccionar de forma sumisa, agresiva o tratar de escapar. Estas acciones de combate pueden ser iniciadas con las armas desenfundadas y con el casco puesto. Cuando comienza el combate aparecerán nuevas opciones de diálogo para interactuar con otros personajes cercanos:
  • Ayuda: El personaje te ayudará en el combate.
  • Huye: El personaje correrá lejos para protegerse.
En cambio, el personaje puede hacerte caso o no.

Casi todas las opciones se basan en el nivel de habilidad de Elocuencia de tu personaje. Un nivel de 50 básicamente tendrá un 50% de probabilidad de éxito, mientras que un nivel de 100 prácticamente lo garantizará. Otros atributos son utilizados cuando son aplicables, como tu relación con el personaje y su confianza cuando son amenazados. Las conversaciones exitosas incrementarán ligeramente tu habilidad de elocuencia.
Usar estas opciones de dialogo impide repetir inmediatamente la interacciones con el mismo personaje. Esta penalización es reducida cuando tu nivel de elocuencia aumenta. (Nivel 100 = 0 segundos de penalización).

INSTALACIÓN
1. Instala Skyrim Script Extender SKSE (si no to tienes todavía).
2. Instala el mod original en inglés Immersive Speechcraft.
3. Instala la traducción sobreescribiendo los archivos de la versión en inglés.
4. QUITATE EL CASCO y habla con cualquier ciudadano. Tendrás una nueva opción de diálogo que te ofrece más opciones si la activas.
OPCIONAL. Si no te aparecen los diálogos, guarda la partida con el mod instalado y reinicia Skyrim.

COMPATIBILIDAD
En los personajes importantes del juego con voces propias no están disponibles estas opciones de dialogo. Este mod no añade, modifica ni requiere habilidades y es compatible con cualquier mod que las modifique.

PROBLEMAS
Cualquier problema, bug o error de redacción que encontréis, podéis postearlos en el foro.
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