SkyTEST - Realistic Animals and Predators PL
-
Endorsements
-
Unique DLs--
-
Total DLs--
-
Total views--
-
Version1.65
- Original File
- Download:
- Manual
About this mod
Jest to SPOLSZCZENIE Moda SkyTEST - Realistic Animals and Predators LE autorstwa etayorius
For English Users: Please note this is only a Polish Translation of the SkyTEST - Realistic Animals and Predators LE by etayorius
- Requirements
- Permissions and credits
Jest to SPOLSZCZENIE Moda SkyTEST - Realistic Animals and Predators LE autorstwa etayorius
For English Users: Please note this is only a Polish Translation of the SkyTEST - Realistic Animals and Predators LE by etayorius
Mod, który sprawia, że zwierzęta stają się dużo bardziej nieprzewidywalne i interesujące.
DO DZIAŁANIA POTRZEBUJESZ ORYGINALNEJ WERSJI
Pobierz oryginalną angielską wersję i zainstaluj za pomocą menadżera lub ręcznie
Pobierz spolszczenie modułu głównego i je zainstaluj za pomocą menadżera lub ręczni
CO DAJE MOD:
SkyTEST - Realistic Animals & Predators dodaje SI (sztuczną inteligencję) zwierzętom w Skyrim.Głównym założeniem jest zmiana zachowań zwierząt już występujących w świecie, aby bardziej odpowiadały rzeczywistym zachowaniom zwierząt. Nie skupia się na dodaniu nowych zwierząt, ponieważ jest już dużo takich modów, ale zmiana SI nie jest jedynym, co robi.
- 100% kompatybilności z HeartFire/DawnGuard/DragonBorn.
- 100% zgodności ze światem gry
- Mod bez skryptów, więc nie wpływa na save i można go w dowolnej chwili odinstalować
- Lekko modyfikuje statystyki istniejących zwierząt, żeby były silniejsze
- 100% Łańcucha pokarmowego
- Mamuty, koty szablozębne i kraby błotne mogą powalić gracza.Tak jak w prawdziwym życiu mogą cię śmiertelnie pokiereszować
- Zwierzęta NIGDY nie będą walczyły do śmierci. Zawsze w końcu zaczną uciekać
- Wszystkie zwierzęta boją się ognia, uciekną od niego, ale po jakimś czasie wrócą.
- Niektóre będą bały się pochodni
- Zwierzęta żyjące w stadach będą w grupie zyskiwały na pewności siebie. Utrata zbyt wielu członków stada będzie skutkować przełamaniem morale,
- czego skutkiem będzie ucieczka
- Samotny wilk zawsze będzie uciekał. Jeśli nie jest sam może cię zaatakować.
- Stado wilków nigdy się nie wycofa, chyba że zginie ich zbyt wielu. Wtedy każdy wilk będzie uciekał w swoją stronę
- Niektóre zwierzęta można zastraszyć za pomocą zdolności zastraszenie
- Zwierzęta boją się niebezpiecznych stworzeń, takich jaksmoki, giganty, trolle, wilkołaki, nieumarli cze daedry
- W całym Skyrim spotkasz więcej zwierząt
- Raz w roku większość zwierząt będzie szukać pary, żeby spłodzić potomstwo
- Niedźwiedzie zapadają zimą w sen
- Zwierzęta raz dziennie udają się do pobliskiego źródła wody
- Drapieżniki polują 2-3 razy dziennie. W ich ekwipunku można znaleźć przedmioty związane z ich zdobyczą (np. skóry, kości)
- Zwierzyna łowna karmi się roślinami
- Zwierzęta mają różne osobowości – niektóre nie wystraszą się, jeśli się do nich zbliżysz, innym się to nie spodoba, więc ostrzegą cię zanim
- cię zaatakują albo uciekną
- Dorosłe zwierzęta często mają przy sobie swoje młode.Możesz spotkać małe mamuty, młode horkera, jelenia, niedźwiedzia itd.
- Zwierzęta są teraz szybsze, potrafią przyspieszać w biegu
- Dodano niewielkie zwierzęta w całym Skyrim – pająki, płotki,szczury czy małe kraby. Wszytko to ma zapewnić pożywienie większym zwierzętom.
- Większa szansa, że drapieżniki zaczną się atakować, naprzykład wilki będą walczyć z chaurusami, kotami szablozębnymi itd.
- Dodano wiele rodzajów zwierząt hodowlanych
KOMPATYBILNOŚĆ:
Mod będzie miał konflikt z wszystkim, co zmienia AnimalRaces, Animal Actors i Animal Factions