0 of 0

File information

Last updated

Original upload

Created by

Nocturn

Uploaded by

NocturnTenebrescens

Virus scan

Safe to use

About this mod

Перевод мода Triumvirate - Mage Archetypes на русский язык.

Requirements
Permissions and credits
ОСОБЕННОСТИ

  • Новые заклинания для 5 магических архетипов (друид, теневой маг, колдун, клирик, шаман).
  • 15 заклинаний для каждого архетипа (в общей сложности 75 новых заклинаний)
  • Заклинания можно получить у соответствующих торговцев.
  • Высококачественные визуал и реализация.
  • Не нагружает игру ничем лишним: вы можете проигнорировать те архетипы, которые не собираетесь использовать.
  • Более сфокусирован, чем большинство модов на заклинания.
  • Также добавлены посохи для большинства заклинаний.
  • Легковесные скрипты, не нагружающие сохранение.

ИНТЕГРАЦИЯ В СКАЙРИМ

Как и ванильные тома заклинаний, тома заклинаний Triumvirate можно купить у соответствующих тематических торговцев. На доступность заклинаний влияет ваш уровень в той магической школе, за которую отвечают конкретные торговцы. Смотрите списки торговцев у каждого класса.

Я хочу читерить!
Имеется секретный способ получить все тома заклинаний. Просто убейте курицу в Ривервуде и залутайте ее труп.

ДРУИД

Друиды поклоняются Хирсину, духу зверей, или являются магами природы. Они могут выращивать деревья и ягодные кусты и призывать диких животных.

Используя уникальный подход в виде призыва миньонов с помощью заклинаний концентрации, друиды избегают прямого боя, изменяя природу для нанесения урона или блокирования. Их миньоны часто имеют постоянные эффекты, что стимулирует друида переключаться между ними в бою.

Для тех, кто лично хочет принимать участие в бою, имеется заклинание Сила природы, позволяющее превращаться в Рогатого лорда, сильного бойца ближнего боя, поглощающего магию с помощью силовых атак. Прямой урон наносится с помощью заклинаний кровотечения/яда, способствующих выращиванию чудо-ягод, которые вы можете забрать из инвентаря жертв. Их можно съесть для исцеления.

КОЛДОВСТВО

  • (Новичок) Вызов ворона: Удерживайте заклинание, чтобы призвать ворона. Он ослепляет живые цели, снижая оружейные навыки на 40 ед.
  • (Ученик) Вызов гремучих змей: Удерживайте заклинание, чтобы призвать 2 гремучих змей. Их атаки наносят 2 ед. урона ядом в секунду.
  • (Адепт) Вызов серого волка: Удерживайте заклинание, чтобы призвать серого волка. Его атаки вызывают у живых целей с уровнем здоровья ниже 20% быстрое кровотечение.
  • (Эксперт) Вызов барса: Удерживайте заклинание, чтобы призвать барса. Он быстро передвигается в бою и его атаки поглощают 40 ед. запаса сил.
  • (Мастер) Вызов гончей Хирсина: Удерживайте заклинание, чтобы призвать гончую Хирсина. Ее атаки снижают класс брони на 250 ед. на 10 сек.

Двойное применение заклинания призывает двух миньонов, а с наличием перка Парные души четырех (восьмерых в случае вызова гремучих змей), которые мгновенно перепризываются после смерти. Тем не менее, эти заклинания будут расходовать вашу магию, даже если вы снизили манакост до нуля с помощью зачарований. Двойное применение призывает тех же миньонов, что и применение заклинаний отдельно в каждой руке, но двойное применение расходует меньше магии, что делает такой вариант более оптимальным.

Доступные торговцы:

  • Ботела, Маркарт
  • Даника Свет Весны, Вайтран
  • Дравиния Резчица, Роща Кин
ИЗМЕНЕНИЕ

  • (Новичок) Искусство друидов: Природа забирает труп цели, чтобы разрушить его и вырастить случайное растение, с которого можно собрать урожай.
  • (Ученик) Сила природы: Вы принимаете облик Рогатого лорда на 60 сек. Он использует атаки ближнего боя и поглощает магию с помощью силовых атак. Вы также можете выбрать еще одно заклинание в другую руку перед превращением, чтобы использовать его в облике Рогатого лорда.
  • (Адепт) Дикий облик: Вы принимаете облик оленя во время спринта вне боя, передвигаясь на 30% быстрее в течение 60 сек.
  • (Эксперт) Непроходимая роща: Вы поднимаете стену деревьев в указанном месте, блокируя проход на 30 сек.
  • (Мастер) В погоне за горизонтом: Перемещает заклинателя и ближайших союзников в радиусе 30 футов к местоположению цели в пределах 600 футов.

Рогатый лорд не восстанавливает магию и теряет 5 единиц в секунду, но его силовые атаки поглощают ее (в количестве, рассчитанном по формуле 2*уровень изменения) и заклинания расходуют на 25% меньше. Его атаки наносят дополнительный урон (равный уровню изменения), удваивающийся при силовой атаке, а силовые атаки с двух рук применяют метку Хирсина, снижающую броню на 10 секунд на количество единиц, рассчитанное по формуле 2.5*уровень изменения. Рогатый лорд также восстанавливает 10% запаса сил и 5% здоровья в секунду. Он использует вашу экипированную броню, но не оружие.

Доступные торговцы:

  • Даника Свет Весны, Вайтран
  • Дравиния Резчица, Роща Кин
  • Фроки, Рифт

ВОССТАНОВЛЕНИЕ

  • (Новичок) Дух дуба: Дух дает заклинателю и его живым союзникам 20 ед. здоровья в течение 60 сек.
  • (Ученик) Развитие паразитов: Рост растений наносит 1 ед. урона от кровотечения и яда в течение 15 сек. После смерти вырастает чудо-ягода.
  • (Адепт) Дух терновника: В течение 60 сек., когда заклинатель или живой союзник получают удар в ближнем бою, дух наносит 1 ед. урона от кровотечения и яда в ответ в течение 8 сек.
  • (Эксперт) Рост ежевики: Создает ежевичную клумбу, наносящую 10 ед. урона от кровотечения и яда в течение 15 сек. После смерти вырастает чудо-ягода.
  • (Мастер) Дух солнца: Дух восстанавливает заклинателю и его живым союзникам 20 ед. здоровья в секунду в течение 120 сек.

Доступные торговцы:

  • Ботела, Маркарт
  • Эдла, Деревня Скаалов
  • Фроки, Рифт

ТЕНЕВОЙ МАГ

Магия теней очень редка и могущественна во вселенной Древних Свитков. Это не просто отсутствие света, это манипуляция вероятностями.

Теневые маги очень мобильны, имеют доступ к различным формам телепортации, но их атакующие заклинания действуют на короткой дистанции или даже в ближнем бою. Их способность превращать часть своей магии во взрывной урон позволяет им опережать атаку противника, наносить тяжелые удары и исчезать, но если в конечном итоге бой затянется, они смогут вернуть свою магию несколькими способами. Они становятся более эффективными в темноте, как естественной, так и сверхъестественной.

Вместо света их заклинания создают потоки теней.

ИЗМЕНЕНИЕ

  • (Новичок) Путь теней: В бою вы передвигаетесь на 15% быстрее в течение 60 сек.
  • (Ученик) Шаг сквозь тени: Вы совершаете рывок к цели в пределах 150 футов, снижая броню на 100 ед. в течение 10 сек.
  • (Адепт) Танец теней: Позволяет совершить 20-футовый рывок за 10 ед. магии с помощью прыжка, если путь чист. Действует 60 сек.
  • (Эксперт) Притяжение теней: Притягивает цели в пределах 150 футов к заклинателю, снижая броню на 100 ед. в течение 10 сек.
  • (Мастер) Ночные ворота: Создает два теневых портала на проходимой местности, позволяющих перемещаться между двумя направлениями в пределах 100 футов.

Доступные торговцы:

  • Бабетта, Темное Братство
  • Энтир, Винтерхолд
  • Гулум-Ай, Солитьюд
  • Нелот, Тель Митрин

РАЗРУШЕНИЕ

  • (Новичок) Иссушающее касание: Поглощает 2 ед. здоровья и магии в секунду у цели в течение 10 сек.
  • (Ученик) Гнев Азры: Ударная волна теневой энергии, которая преобразует 50% вашей магии в магический урон. (Х ед. урона)
  • (Адепт) Клинок ночи: Вы можете совершить атакующий рывок в пределах 50 футов, чтобы перейти в ближний бой и нанести удар, преобразуя 50% вашей магии в дополнительный магический урон. Действует 60 сек. (Х ед. урона)
  • (Эксперт) Иссушающий саван: Поглощает 10 ед. здоровья и магии в секунду у ближайших противников в течение 60 сек.
  • (Мастер) Иссушающая мгла: Тени образуют мглу, поглощающую 20 ед. здоровья и магии в секунду течение 60 сек.

Доступные торговцы:

  • Энтир, Винтерхолд
  • Фаренгар Тайный Огонь, Вайтран
  • Неласар, Винтерхолд
  • Нелот, Тель Митрин

ИЛЛЮЗИЯ

  • (Новичок) Сгущение теней: Ваши атаки ближнего боя и заклинания теневого мага на 50% сильнее во тьме. Действует 60 сек.
  • (Ученик) Тьма: Создает 10-футовый источник тьмы в указанной точке на 60 сек.
  • (Адепт) Раскрытие тайн: Освещает ближайшие контейнеры, двери и ключи в пределах 75 футов в течение 60 сек.
  • (Эксперт) Одержимость: Цели уровня 40 и ниже отказываются умирать после получения смертельного урона, вместо этого в бешенстве сражаясь за заклинателя в течение 30 сек., нанося на 40% больше урона от атаки.
  • (Мастер) Наступление ночи: Поток тьмы следует за заклинателем в течение 60 сек. и дает ему все известные полезные эффекты теневого мага.

Доступные торговцы:

  • Бабетта, Темное Братство
  • Гулум-Ай, Солитьюд
  • Неласар, Винтерхолд
  • Нелот, Тель Митрин

КОЛДУН

В лучшем случае колдун лишь призывает даэдра, а в худшем - является их поклонником. Его наносящие урон ужасные заклинания и призывы тесно взаимодействуют друг с другом.

Колдуны захватывают духов тех, кто умер от эффектов их заклинаний разрушения, наносящих чистый урон. Если колдун в течение 30 секунд после этого призовет миньона, то последний поглотит дух, чтобы увеличить свои здоровье и урон и получить бонусный эффект. Например, Магистр использует посох и поглощает магию своих жертв, чтобы совершать разрушительные АОЕ атаки; если он поглотит духа, то сможет генерировать магию самостоятельно.

Синергия работает в обе стороны: заклинания яда увеличивают урон, который миньоны колдуна наносят целям, и снижают урон, который цели наносят миньонам.

РАЗРУШЕНИЕ

  • (Новичок) Мистический заряд: Искажающий взрыв, наносящий 20 ед. чистого урона. Если цель умирает, захватывает ее дух на 30 сек.
  • (Ученик) Гибельный огонь: Разрушающий огонь наносит 15 ед. магического урона и заставляет цель гореть, неся 2 ед. урона ядом в секунду в течение 10 сек. Цели на 30% уязвимее к атакам миньонов колдуна.
  • (Адепт) Ведьмин снаряд: Стрела темного огня, наносящая 3 ед. чистого урона в секунду в течение 60 сек. Если цель умирает, захватывает ее дух на 30 сек.
  • (Эксперт) Облако смерти: Разрушающий взрыв наносит 50 ед. магического урона и оставляет облако, наносящее 20 ед. урона ядом. Находящиеся внутри облака цели на 30% уязвимее к атакам миньонов колдуна.
  • (Мастер) Бросок в Обливион: Наносит 60 ед. чистого урона и отправляет цели в Обливион до тех пор, пока заклинание не будет применено снова. Если цель умирает, захватывает ее дух на 30 сек.

Доступные торговцы:

  • Атуб, Ларгашбур
  • Нелот, Тель Митрин
  • Вунферт Неживой, Виндхельм

КОЛДОВСТВО

  • (Новичок) Вызов гремлина: Призывает гремлина на 60 сек. Если ему предложен дух, то он получает 40% вероятность обезоружить цели.
  • (Ученик) Вызов храмового грима: Призывает храмового грима на 60 сек. Если ему предложен дух, то его атаки прерывают заклинания цели и поглощают ее магию.
  • (Адепт) Вызов равагора: Призывает равагора на 60 сек. Если ему предложен дух, то он получает вампирский плащ, поглощающий 8 ед. здоровья в секунду.
  • (Эксперт) Вызов магистра: Призывает магистра на 60 сек. Если ему предложен дух, то он восстанавливает 25 ед. магии в секунду.
  • (Мастер) Вызов левиафана: Призывает левиафана на 60 сек. Если ему предложен дух, то его атаки обездвиживают цели и вызывают у них кровотечение.

Доступные торговцы:

  • Фалион, Морфал
  • Сибилла Стентор, Солитьюд
  • Вунферт Неживой, Виндхельм

ИЛЛЮЗИЯ

  • (Новичок) Немощность: Существа и люди становятся прокляты в течение 30 сек. Их урон от атаки снижается на 20%.
  • (Ученик) Хрупкость: Существа и люди становятся прокляты в течение 30 сек. Их броня снижается на 150 ед.
  • (Адепт) Железная дева: Существа и люди становятся прокляты в течение 30 сек. Они получают 25 ед. урона всякий раз, когда атакуют или применяют заклинание.
  • (Эксперт) Жизнеотвод: Существа и люди становятся прокляты в течение 30 сек. Направленные против них атаки в ближнем бою поглощают 40 ед. здоровья.
  • (Мастер) Одряхление: Существа и люди становятся прокляты в течение 60 сек. Их скорость оружия снижается на 50%, их скорость передвижения замедляется на 20% и они теряют 50 ед. запаса сил в секунду.

Доступные торговцы:

  • Атуб, Ларгашбур
  • Фалион, Морфал
  • Сибилла Стентор, Солитьюд

КЛИРИК

Клирик - это целитель, паладин или инквизитор. Он может применять священный огонь, направлять потоки аур, чтобы усиливать себя и своих союзников, а также превращать в последних своих врагов.

Клирики могут поддерживать своих союзников различными способами или вступать в бой самостоятельно. Для тех, кто хочет распространять слово своего божества огнем и мечом, у клирика есть несколько баффов для оружия и заклинания разрушения, комбинирующие огненный и солнечный урон для поражения большинства врагов и тем более нежити, а также ауры - баффы, основанные на заклинаниях концентрации, которые приносят пользу клирику и его союзникам и накладывают дополнительный эффект, когда клирик прекращает их применение. Если бой станет слишком тяжелым, клирик может временно убрать врагов с поля боя.

Если у клирика нет союзников, он может применить заклинание Повиновение, чтобы временно сделать ими своих врагов и даже торговать с ними. Более постоянный миньон - Духовный страж, призванный спутник, который может экипировать выданное ему снаряжение и вернуть его после своей смерти.

ВОССТАНОВЛЕНИЕ

  • (Новичок) Подмога: Живой или являющийся нежитью союзник получает дополнительные очки навыков в количестве 30 ко всем уровням навыков, пока вы удерживаете заклинание.
  • (Ученик) Аура силы: Вы и живые или являющиеся нежитью союзники наносите на 40% больше урона от атаки, пока вы удерживаете заклинание. Отпустите его, чтобы нанести 20 ед. урона от огня и солнечного света.
  • (Адепт) Аура бодрости: Вы и живые или являющиеся нежитью союзники восстанавливаете 15 ед. здоровья в секунду, пока вы удерживаете заклинание. Отпустите его, чтобы получить неуязвимость на 2 сек.
  • (Эксперт) Аура шипов: Вы и живые или являющиеся нежитью союзники отражаете 50 ед. урона от огня и солнечного света в ближнем бою, пока вы удерживаете заклинание. Отпустите его, чтобы восстановить 100 ед. здоровья.
  • (Мастер) Массовое бессмертие: Ближайшие живые или являющиеся нежитью союзники получают неограниченное восстановление здоровья в течение 30 сек.

Доступные торговцы:

  • Хамал, Маркарт
  • Марамал, Рифтен
  • Рорлунд, Солитьюд
  • Рунил, Фолкрит

РАЗРУШЕНИЕ

  • (Новичок) Луч солнца: Тонкий луч света, наносящий 6 ед. урона от огня и солнечного света в секунду.
  • (Ученик) Священный огонь: Наделяет ваши силовые атаки чарами, позволяющими наносить 10 ед. урона от огня и солнечного света в течение 60 сек.
  • (Адепт) Освященная земля: Освящает поле битвы, нанося 6 ед. урона от огня и солнечного света в течение 30 сек.
  • (Эксперт) Священная молния: Наделяет ваши силовые атаки чарами, позволяющими наносить 30 ед. урона от электричества и солнечного света в течение 60 сек.
  • (Мастер) Гроза гнева: Гроза святой ярости, наносящая 8 ед. урона от огня, электричества и солнечного света в секунду всем противникам в течение 30 сек.

Доступные торговцы:

  • Флоренций Бений, Стража Рассвета
  • Рорлунд, Солитьюд
  • Рунил, Фолкрит

ИЛЛЮЗИЯ

  • (Новичок) Внушение: Существа и люди уровня 10 и ниже выполняют простые команды в течение 30 сек. вне боя.
  • (Ученик) Высылка: Цель уровня 15 и ниже изгоняется из этого мира на 15 сек.
  • (Адепт) Духовный страж: Проявляет идеального духа вашей расы. Он может использовать и хранить снаряжение и выполнять приказы.
  • (Эксперт) Повиновение: Существа и люди уровня 24 и ниже сражаются на вашей стороне в течение 60 сек. и выполняют приказы вне боя.
  • (Мастер) Исход: Все ближайшие существа и люди уровня 40 и ниже, кроме ваших спутников, изгоняются из этого мира на 60 сек.

Доступные торговцы:

  • Флоренций Бений, Стража Рассвета
  • Хамал, Маркарт
  • Марамал, Рифтен

ШАМАН

Шаман почитает Все-Создателя, Кости земли или Старые пути. Его заклинания связаны с духами, видениями, тотемами и единством с землей.

Шаманы занимаются изучением врагов и окружающей местности и манипулированием ими. Они могут видеть слабые места противников в виде мистических видений и высвобождать духов земли, чтобы поглотить их атрибуты и здоровье с помощью призрачного пламени. Их тотемы имеют ограниченную область действия, но они также могут посылать управляемых духов животных для сражения или разведки поля боя сверху, пока заклинатель остается на безопасном расстоянии. Визуально большинство их заклинаний имеют бледное спектральное свечение.

Для тех, кто хочет больше личного вмешательства в бой при игре шаманом, есть поддержка милишного билда, ориентированного на снижение брони противника.

КОЛДОВСТВО

  • (Новичок) Создание тотема воды: Создает тотем, который восстанавливает 5 ед. здоровья и магии в секунду и лечит болезни в течение 60 сек.
  • (Ученик) Создание тотема дерева: Создает тотем, который наносит в бою 10 ед. урона ядом в секунду ближайшим противникам в течение 60 сек.
  • (Адепт) Вызов ветреной фюльгьи: Вы управляете ветреной фюльгьей в течение 120 сек., оставляя свое тело позади. Она может применять Зимний вой и Кристаллизацию. Уберите заклинание для отмены. Расходует 5 ед. магии в секунду.
  • (Эксперт) Создание тотема земли: Создает тотем, который вызывает дрожь земли в бою, наносящую 120 ед. урона каждые 7 сек. в течение 60 сек.
  • (Мастер) Вызов солнечной фюльгьи: Вы управляете солнечной фюльгьей в течение 240 сек., оставляя свое тело позади. Она может применять Солнечную вспышку и Высшее лечение. Уберите заклинание для отмены. Расходует 15 ед. магии в секунду.

Доступные торговцы:

  • Болар, Нарзулбур
  • Майни, Утес Морозной Луны
  • Нура Снегоход, Рифтен
  • Шарамф, Мор Казгур

ИЗМЕНЕНИЕ

  • (Новичок) Глаз Все-Создателя: Позволяет расследовать область дистанционно в течение 30 сек. Уберите заклинание для отмены. Расходует 2 ед. магии в секунду.
  • (Ученик) Посох свирепости: Наделяет ваши силовые атаки чарами на 60 сек. Снижает броню на 150 ед. и сопротивление магии на 25%.
  • (Адепт) Разлом: Призывает кости земли, чтобы на 15 сек. воздвигнуть прочную каменную стену, опрокидывающую цели на своем пути.
  • (Эксперт) Посох связывания: Наделяет ваши силовые атаки чарами на 60 сек. Обездвиживает цели с 25% вероятностью обезоружить их.
  • (Мастер) Священный очаг: Позволяет вам освятить область, сделав ее своим очагом. Повторное применение заклинания перенесет вас к нему в форме духа. Вы можете вернуться обратно через 120 сек. или активировав очаг.

Доступные торговцы:

  • Бальдор Железный Крой, Деревня Скаалов
  • Йора, Виндхельм
  • Мурбул, Душник-Йал
  • Шарамф, Мор Казгур
ВОССТАНОВЛЕНИЕ

  • (Новичок) Видения возможности: В течение 240 сек. проклинает случайных противников в пределах 40 футов. Снижает броню на 150 ед. и сопротивление магии на 25%.
  • (Ученик) Духовный огонь: Огонь, который поглощает 10 ед. магии и запаса сил в секунду. Когда оба истощены, начинает поглощать здоровье.
  • (Адепт) Видения исцеления: В течение 240 сек. проклинает случайных противников в пределах 40 футов. Поглощает 20 ед. здоровья у целей в течение 4 сек.
  • (Эксперт) Гроза духов: Поток духов поглощает 60 ед. магии и запаса сил в секунду. Когда оба истощены, начинает поглощать здоровье.
  • (Мастер) Щит трепета: Противники внутри руны получают 100% уязвимость к магии и теряют 100 ед. брони. Действует 60 сек.

Доступные торговцы:

  • Болар, Нарзулбур
  • Йора, Виндхельм
  • Нура Снегоход, Рифтен
  • Шарамф, Мор Казгур

СОВМЕСТИМОСТЬ

Смотрите здесь список совместимых и несовместимых модов.

УСТАНОВКА

Перезапись оригинального плагина переведенным. Для патчей оригинал не нужен.
  翻译: