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JaySerpa - translated by Fyntastic

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Fyntastic

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About this mod

Diese Mod verbessert die Intelligenz von NPCs in Skyrim, sodass sie sich verstecken oder verlagern, um unerreichbaren Angriffen zu entgehen, und dabei reagieren sie mit über 200 vertonten Sprüchen auf deine schmutzigen Taktiken. Vollständig übersetzt und vertont in deutscher Sprachausgabe.

Requirements
Permissions and credits
Changelogs
<<<>>> DISCLAIMER: Ich bin nicht der Ersteller dieser Mod! <<<>>>
<<<>>> HAUPTMOD BENÖTIGT <<<>>>


Ich habe ein 1-2 Zeilen mit ElevenLabs generiert. Die betroffenen Zeilen hätten schrecklich geklungen, wenn ich sie hätte zurechtschneiden müssen. ElevenLabs ist wirklich ein Segen. Viel Spaß! :)


NPCs gehen in Deckung - Anti-Cheese AI
NPCs Take Cover - Anti-Cheese AI - Deutsche Sprachausgabe

DEINE FEINDE WERDEN SCHLAUER
Die Leute beschweren sich oft, dass die Schwierigkeitsregler in Spielen die Gegner nur "schwammiger" machen, anstatt sie tatsächlich intelligenter zu machen. Nun, nicht mit dieser Mod! Die NPCs werden nun tatsächlich intelligenter und können "einigermaßen" mit deinem ununterbrochenen Cheesing des Terrains umgehen. Wie du wahrscheinlich schon tausendmal bemerkt hast, sind NPCs nicht die klügsten und wenn du irgendwo hinkommst, wo sie nicht hinkommen, neigen sie dazu, nur herumzustehen und darauf zu warten, dass du auf sie schießt und sie tötest. Das macht keinen Spaß, oder? 

Dieser Mod wird das Spiel ziemlich verändern und die Intelligenz der NPCs um einiges verbessern. Im Grunde genommen hebe ich (größtenteils) eine der am weitesten verbreiteten kitschigen Strategien im ganzen Spiel auf. Ich weiß nicht, ob ich "Gern geschehen" oder "Es tut mir so leid" sagen soll. Viel Spaß!


DAS PROBLEM
NPCs sind dumm. Im Kampf gegen Feinde, die keine Fernangriffe haben (keine Bögen, keine Magie), kann sich der Spieler leicht zum Sieg durchmogeln, indem er sich an eine Stelle begibt, an der der NPC ihn nicht erreichen kann. Der NSC würde einfach darauf warten, erschossen zu werden.


EIGENSCHAFTEN DIESER MOD
  • NPCs suchen Deckung: Sie versuchen, die Sichtlinie zu dir zu verlieren, anstatt zu warten, bis du auf sie schießt, bevor sie sich bewegen.
  • Zickzack-Zeit: NPCs bewegen sich mehr als in Vanilla, wenn sie in Deckung sind, wodurch sie schwerer zu treffen sind. (Normale Bewegung, kein Ninja-Dodge)
  • Dynamische KI: In dem Moment, in dem sie merken, dass man von deinem aktuellen Standort aus auf sie schießen kann, werden sie sich verlagern.
  • NPCs schimpfen über deine schmutzigen Taktiken. 200 vertonte Reaktionen von verärgerten NPCs, die wiederverwendete oder aus Vanilla-Sätzen zusammengeschnittene Sätze verwenden. Von "Kämpft gegen mich wie ein Krieger!" bis zu "Geht in Deckung!" oder "Jemand soll diesen Zauberer ausschalten!".
  • Proaktiver Ansatz: Feinde beginnen den Kampf, wenn sie sehen, dass du deine Bögen/Magie in der Nähe auflädst und in ihre Richtung zielst, anstatt immer darauf zu warten, dass du ihnen zuerst ins Gesicht schießt.
  • Super Lite: Die Implementierung erfolgt zu 99% über native Engine-Bedingungen, d.h. kein Script-Lag, keine Speicheraufblähung oder verzögerte Effekte. Es gibt ein kleines Skript, um die neuen Kampflinien auszulösen, aber das war's auch schon. 0 Sorgen in Bezug auf die Leistung.
  • Superkompatibel: Kompatibel mit allen KI-Kampf-Mods, keine Patches erforderlich.


FAQ
ESL-geflaggt?
ESL-geflaggt.

Kann ich dies mitten im Spiel installieren?
Sicher mitten im Spiel zu installieren.

Ich benutze nie einen Bogen! Sollte ich diese Mod trotzdem herunterladen?
Die Mod ist nicht nur für Bogenschützen geeignet. Er wirkt sich auf alle Arten von Fernkampfangriffen aus, einschließlich Armbrüsten und Magie. Wenn du ausschließlich den Nahkampf nutzt und nie Magie oder Bogenschießen verwendest, wird dir diese Mod nicht viel bringen.

Werden sich NPCs jetzt die ganze Zeit verstecken, wenn ich an einen Ort komme, den sie nicht erreichen können?
Nein. Sie verhalten sich ganz normal, wenn sie dich angreifen können (mit Zaubern oder Bögen). Die Mod gilt nur für Fälle, in denen der NPC wehrlos gegen deine schmutzige Taktik ist.

Wird dies meinen Spielstand beeinträchtigen? Wird dies die Leistung beeinträchtigen?
Nein. 99% der Arbeit des Mods wird durch native Engine-Bedingungen erledigt.

Sind Tiere und Kreaturen betroffen?
Ja, auch sie erhalten die verbesserte KI. Aber man kann sie leicht in der SPID ini Datei entfernen, wenn man das möchte.

Ist dies kompatibel mit...?
Ja. Es werden keine Patches benötigt.

Ist dieses Verhalten nicht bereits im Spiel vorhanden?
Ja, NPCs "versuchen" im Basisspiel, Deckung zu finden. Aber es ist ihnen egal, ob die Deckung tatsächlich gut ist oder nicht. In 95 % der Fälle endet es damit, dass sie im Freien stehen. Sieh dir einfach das Video an.

Wie ist die Erfahrung beim Spielen mit dieser Mod?
In meinem Fall war es wirklich ziemlich revolutionär. Ich spiele seit etwa einer Woche mit dieser Mod, und sie überrascht und fordert mich immer wieder aufs Neue. Die NPCs sind jetzt verdammt schlau. ...Hilfe! Wie kann ich diesen Mod deaktivieren? Ich will meine dummen NPCs zurück!

Ich nutze die schlechte Gegner-KI nie aus. Sollte ich diese Mod trotzdem benutzen? (Lügen)
Dein Versuch, mit einer Lüge zu überzeugen, war erfolglos. Wir alle verarschen die KI an der einen oder anderen Stelle. Hol dir einfach die Mod und dank mir später.

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CREDITS:
JaySerpa - Modersteller

ERSTELLT MIT:
VRFT2 von greentea101
ElevenLabs

ESP-ESM Translator von Epervier 666
audacity
Yakitori Audio Converter von BowmoreLover
Runalip von perchik71
Lazy Voice Finder von BowmoreLover
  翻译: