Readable Shadowmarks - German
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Version1.1
- Original File
- Download:
- Manual
About this mod
I ONLY make the translation of a mod. You only get the TRANSLATION and the ORGINAL MOD is IMPERATIVE.
Ich mache LEDIGLICH die Übersetzung eines Mods. Ihr erhaltet nur die ÜBERSETZUNG und der ORGINAL MOD ist ZWINGEND NOTWENDIG.
- Requirements
- Permissions and credits
Ich teste alle Übersetzungen vorher und spiele selber damit.
Ich übersetze auch alle Bücher und Notizen, sowie auch MCM Menue, somit ist auch alles übersetzt und nicht nur Teile.
Ich übersetze auch kleinere Mods, da ich gerne alles in deutscher Sprache haben möchte und werde also auch dementsprechend kleine Übersetzungen hier hochladen.
Schaut euch einfach um und seht was ihr gebrauchen könnt.
Sollte trotzdem mal ein Fehler auftreten, bitte kontaktiert mich, damit ich den Fehler korrigieren kann.
Installation mit NMM:
Datei mit NMM runterladen, installieren und ÜBERSCHREIBEN der orginalen Dateien.
Installation mit MO2:
Datei mit MO runterladen, Übersetzung in den orginal Ordner mergen oder in sepereten Ordner installieren.
Deutsche Übersetzung der Modbeschreibung
(Kommentare etc. sind nicht auf meinen Mist gewachsen)
Schattenmarken sind Geheimcode nur für Diebesgildenmitglieder.
Du kannst sie lesen, nachdem du von ihrem Gildenmeister in der Diebesgilde begrüßt wurdest.
Oh ... Du bist keiner von uns?
Ha! Du kannst es nicht lesen.
Hauptversion
Zeiget Name und Bedeutung jedes Symbols basierend auf dem Shadowmarks-Buch an.
Installation
Einfach herunterladen und mit dem Mod Manager installieren.
Für Benutzer von Open Cities lade bitte den Abschnitt "optionale Dateien" herunter (NICHT erforderliche Hauptdatei).
Kompatibilität
Dieser Mod ändert Schattenmarkierungen nicht direkt.
Es fügt ein neues unsichtbares Aktivatorobjekt an der gleichen Stelle wie Shadowmarks hinzu.
Grundsätzlich sollte es mit allem kompatibel sein. (Yay!)
Lasst mich wissen, wenn irgendwelche Probleme auftauchen.
Kompatibel mit
Jede Mod, die neue Shadowmarks hinzufügt.
Beispiel: Shadowmarks von Arthmoor
Hinweis: Mein Mod ist nicht mit neuen Shadowmarks abgedeckt. Es ist immer noch passiv.
Jeder Mod, der die Textur von Shadowmarks ändert.
Beispiel: Dieb Eyes - Glowing Shadowmarks SSE Edition von Biohazard186
Nicht kompatibel mit
Jeder Mod, der die Position von Schattenmarken ändert.