Kehren Sie nach Sotha Sil zurück und betreten Sie die seltsamere Seite der TES-Überlieferung, während Sie sich den Reihen der mysteriösen Chronographen in dieser voll ausgeprägten DLC-großen Quest Mod anschließen, die über 10 neue Quests, mehrere neue Rüstungen und Waffen, ausgedehnte Dungeons, einzigartige Bosskämpfe und vieles mehr hinz
erst Original installieren, dann die ESP - so weit ausgewählt - drüber kopieren
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Dank an trainwiz für diese beeindruckende Mod, Dank an DarthVitria für seinen Patch, und nicht zuletzt Dank an NeunEinser, der mit mit seiner Überlassung seiner Skyrim-Übersetzungfiles ene Riesenmenge Arbeit erspart hat.
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Changelogs
Version 3.1-DV1.0
Übersetzung ins Deutsche
Die Räder der Ruhe
(Wheels of Lull UNWOUND Edition) 5.1.13.2 SSE DV FOMOD komplett deutsch incl. Scripte
Übersetzung der SSE-Version von Wheels of Lull auf Basis der Skyrim-Übersetzung von NeunEinser Original ist HIER - deutsche Skyrim-Version ist HIER Endorsements bitte an trainwizund an NeunEinser
Ein besonderes Danke an NeunEinser, der mir seine dtsch. Übersetzungsfiles überlassen hat, was mir -zig Stunden Arbeit ersparte.
NeunEinser O-Ton: Die Mod spielt auf viele Dinge an, die so bereits offiziell im Elder-Scrolls-Universum existieren und ich habe versucht, alles, zu dem es bereits eine offizielle Übersetzung gibt, korrekt zu benennen. Sollte ich etwas übersehen haben, lasst es mich bitte wissen.
"Die Digitalen behaupten, wir kämen von einem anderen Stern, aber so viele haben die Dinge vergessen. Ich nicht, denn durch meine Abstammung gewährte man mir eine Audienz mit Erinnerung und ich sprach mit den Rädern der Ruhe. Ich sah den Beweis, wie jeder, der zur Zeit der Landung dort ist, wenn die Winde verebben und jeder eine Pilgerreise unter dem Banner von Vehk unternehmen möge. Obwohl viele Erinnerungs Existenz verleugnen, wissen auch sie Bescheid."
Tief, tief unter Nirn, nach den Lavaflüssen und den noch immer arbeitenden Maschinen der Dwemer, liegt die große Stadt der Uhrwerke von Sotha Sil. Vor zwei Jahrhunderten kam eine Person durch ihre nicht existierenden Pforten und veränderte sie und ihre Bewohner für immer. Durch ihn kamen die Chronographer, die Zeitbewahrer und Weltwächter der Fabrikanten. Seit diesen zwei Jahrhunderten lebten sie in den großen Höfen der Leere und den Landeplätzen ihrer zerstörten Stadt. Von dort aus beschützen sie die Welt still und heimlich vor Gefahren.
Jetzt aber, tief unter dem Hals der Welt, in ihrem hilflosesten Außenposten, bahnt sich eine Gefahr heran. Die verstoßenen und Kaputten Chronographer von Ruhen-Mor erkennen, dass sie keine andere Wahl haben, als Hilfe von außen anzunehmen und wieder einmal bringen sie einen sterblichen Helden in die Tiefen der Stadt der Uhrwerke, Sotha Sil, und wieder einmal werden infolge dessen die Räder der Ruhe gedreht.
Inhalte:
Eine große Hauptquest, die sich in sieben Teile gliedert mit Rätseln,Infiltration, Poltergeistern, verrückter Wissenschaft und Butter.
Fünf Dungeons innerhalb der Hauptquest mit umfangreichen Bosskämpfen und großen, einzigartigen Orten, die sich nicht linear gestalten und an The Legend of Zelda erinnern.
Eine neue Stadt mit ausgearbeiteten Charakteren, sich bewegenden Objekten und Fabrikanten-Käfer.
Es gibt sieben Nebenquests in Ruhen-Mor, wieder einmal mit Rätselaufgaben,Hindernisparcours und dem Verstand des Spielers statt Kämpfen. Begebt Euch in die Tiefsee, teleportiert euch mit magischen Toren und entdeckt das Schreckliche dahinter.
Über zehn neue Waffen, wie der Uhrwerkbohrer, Lichtschwerter, Blitzstäbe und natürlich der Favorit eines jeden Chronographers, die Hakenbüchse, ein Gewehr aus den frühen Ären, die magische Geschosse verschießen.
Verschiedene neue Rüstung und andere Gegenstände, darunter Chronographerroben, ein lebensrettendes Sicherheitspaket und die mechanische Uhrwerkrüstung.
Eine neue Rasse, die geistesgestörten und experimentierfreudigen Fabrikanten, die lebende Mer-Maschine Sotha Sils!
Charaktere von sowohl Sotha Sil Expanded als auch früheren Spielen tauchen wieder auf.