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About this mod

Este mod é uma revisão completa dos sistemas de alquimia e culinária. Sua intenção é proporcionar uma experiência equilibrada e consistente em todos os aspectos da alquimia e culinária, desde a colheita e coleta de ingredientes até a criação de poções e alimentos de alto nível.

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A alquimia é talvez o sistema de habilidades mais complexo de Skyrim e tem o potencial de ser um sistema de criação lindamente matizado. Infelizmente, também é atormentado por inconsistências, desequilíbrios e más escolhas de design que geralmente reduzem a habilidade a pouco mais do que uma maneira fácil de fazer uma pilha rápida de ouro. Este mod procura mudar isso, para equilibrar e aprimorar a complexidade inerente desse sistema e trazer maior versatilidade e prazer ao ofício do Alquimista.

ALQUIMIA
  • Todos os aspectos da Alquimia foram reformulados para maior equilíbrio e consistência.
  • Corrige bugs relacionados a objetos colecionáveis ​​no Skyrim, incluindo o bug de reaparecimento da flora.
  • Opções para definir a duração das poções de restauração e danificar venenos em 1, 5 ou 10 segundos.
  • Todas as poções foram renomeadas para permitir que classifiquem naturalmente do mais forte ao mais fraco.
  • As poções criadas pelos jogadores serão nomeadas para refletir melhor sua força e efeitos.
  • As poções criadas pelos jogadores serão totalmente consistentes em força, custo e nome das poções prontas encontradas no jogo.
  • Poções impuras não fornecem mais um meio rápido de enriquecer.
  • Adiciona 16 novos efeitos alquímicos que podem ser criados a partir de ingredientes e encontrados como poções prontas.
  • Granadas e revestimentos de armas duradouros abrem novas estratégias de combate e estilos de jogo.
  • Novas estações de trabalho portáteis de alquimia permitem que a criação de poções ocorra em qualquer lugar.
  • Crie pomadas e cataplasmas que podem ser aplicados em ataduras para uma alternativa à cura de feitiços e poções.
  • Destile poções mais fracas para criar versões mais fortes.
  • Mais de 100 novos ingredientes amigos do folclore foram integrados ao mundo.
  • Adiciona 51 novas criaturas: 21 mariposas e borboletas, 11 libélulas e 19 peixes de lago.
  • As quantidades de colheita de plantas e animais foram ajustadas para maior realismo e jogabilidade menos tediosa.
  • O recurso de jardinagem do Hearthfire foi atualizado para incluir plantas de baunilha ausentes, bem como muitos dos ingredientes recém-adicionados.
  • Apresenta malhas e texturas de alta qualidade de alguns dos melhores modders e artistas da comunidade.
  • Colha sangue e outros ingredientes alquímicos poderosos de inimigos caídos. Os vampiros podem usar o sangue para criar poções únicas de sangue.


COMIDA
  • A carne pode ser colhida em quase todos os animais e criaturas e usada em novas receitas culinárias.
  • Mais de 100 novos itens alimentares foram adicionados.
  • Todos os efeitos dos alimentos foram alterados para usar efeitos prolongados de 'fortificação'.
  • Agora, grandes comidas e bebidas são automaticamente divididas em porções menores.
  • As receitas de culinária foram reformuladas para melhor equilíbrio e maior realismo.
  • Você ganhará experiência culinária e aumentará sua habilidade culinária ao criar alimentos.
  • Aumentar sua habilidade culinária dará acesso a receitas mais complexas e aumentará a força dos alimentos que você consome.
  • Um sistema de fome e fadiga totalmente opcional e incrivelmente leve é ​​incluído para aqueles que não desejam usar um mod de necessidades separado.
  • As bebidas alcoólicas agora causarão efeitos bêbados com multas cada vez mais severas.
  • Opções de receitas canibais foram fornecidas para os seguidores de Namira.

Para mais informações acesse a página oficial do mod - Complete Alchemy and Cooking Overhaul
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