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Wahnfried1883

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Wahnfried1883

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About this mod

Diese Mod ändert einige der Strafen im Creation Club Survival Mode, um sie annehmbarer zu machen. Dies beinhaltet Änderungen in Bezug auf schnelles Reisen, Essen, Gewicht, Hungerbedarf und mehr.

Requirements
Permissions and credits
Mirrors
Changelogs
Der Überlebensmodus ist ein Creation Club Inhalt für Skyrim Special Edition, der einen neuen Spielmodus für die Skyrim Special Edition einführt. Er wurde am 28. September 2017 über Steam Beta für den PC veröffentlicht und war am 4. Oktober 2017 für PC, Xbox One und PS4 verfügbar. Er war in der ersten Veröffentlichungswoche kostenlos und kostet jetzt 500 CC Credits.

Diese Creation funktioniert gut in Verbindung mit den Camping- und Abenteurer-Rucksack-Kreationen, die dazu beitragen, einige der Schwierigkeiten im Überlebensmodus abzumildern.

Im Überlebensmodus ist Skyrim selbst Dein größter Gegner. Unerbittliche Kälte, raue Wildnis, Hungersnot und Müdigkeit - hast Du die Kraft sie zu ertragen? (Die Creation bietet einen neuen Spielmodus einschließlich einer neuen Benutzeroberfläche und kann im Menü "Einstellungen" ein- oder ausgeschaltet werden. Weitere Informationen findest Du im Hilfemenü. Wenn Du einen neuen Charakter startest, wird der Überlebensmodus erst aktiviert, nachdem Du die Charaktererstellung verlassen hast.)

Warum diese Mod?

Ich liebe den Überlebensmodus wirklich, aber ich fand einige Strafen zu hart, also habe ich ihn optimiert. Außerdem wollte ich meine eigene All-in-One-Mod, was die verschiedenen Mods betrifft, die es bereits gibt.

Was macht diese Mod?

Die Hungerbedarfsrate wurde halbiert, so dass Du jetzt alle 8 Stunden im Spiel essen musst, anstatt wie zuvor 4 Stunden im Spiel. Darüber hinaus ist Schnelles Reisen wieder möglich und Du kannst jetzt im Freien schlafen, um einen "Ruhe" -Effekt zu erzielen, ohne dafür bestraft zu werden. Die Strafen für Müdigkeit und Hunger wurden wie folgt geändert:

Hunger

Stage 0: Satt
Original: Ausdauer regeneriert sich 10 Prozent schneller.
Geändert: Ausdauer regeneriert sich 25 Prozent schneller.

Stage 1: Gefüllt
Original: Du bist nicht hungrig.
Geändert: Keine Änderung

Stage 2: Leicht hungrig
Original: Maximale Ausdauer verringert. Angriffe mit Waffen sind 30 Prozent langsamer. Du bist beim Benutzen von Schilden und beim Schleichen 30 Prozent weniger effektiv.
Geändert: Maximale Ausdauer verringert. Angriffe mit Waffen sind 10 Prozent langsamer. Du bist beim Benutzen von Schilden und beim Schleichen 15 Prozent weniger effektiv.

Stage 3: Hungrig
Original: Maximale Ausdauer verringert. Angriffe mit Waffen sind 40 Prozent langsamer. Du bist beim Benutzen von Schilden und beim Schleichen 50 Prozent weniger effektiv.
Geändert: Maximale Ausdauer verringert. Angriffe mit Waffen sind 20 Prozent langsamer. Du bist beim Benutzen von Schilden und beim Schleichen 30 Prozent weniger effektiv.

Stage 4: Ausgehungert
Original: Maximale Ausdauer verringert. Angriffe mit Waffen sind 40 Prozent langsamer. Du bist beim Benutzen von Schilden und beim Schleichen 70 Prozent weniger effektiv.
Geändert: Maximale Ausdauer verringert. Angriffe mit Waffen sind 30 Prozent langsamer. Du bist beim Benutzen von Schilden und beim Schleichen 60 Prozent weniger effektiv.

Stage 5: Hungernd
Original: Maximale Ausdauer verringert. Angriffe mit Waffen sind 40 Prozent langsamer. Du bist beim Benutzen von Schilden und beim Schleichen 90 Prozent weniger effektiv.
Geändert: Maximale Ausdauer verringert. Angriffe mit Waffen sind 40 Prozent langsamer. Du bist beim Benutzen von Schilden und beim Schleichen 90 Prozent weniger effektiv.

Müdigkeit

Stage 1: Erfrischt
Original: Du fühlst dich erfrischt.
Geändert: Keine Änderungen.

Stage 2: Erschöpft
Original: Maximale Magicka verringert. Magicka und Ausdauer regenerieren sich 40 Prozent langsamer. Positive Effekte von Tränken 20 Prozent weniger effektiv.
Geändert: Maximale Magicka verringert. Magicka und Ausdauer regenerieren sich 25 Prozent langsamer. Positive Effekte von Tränken 10 Prozent weniger effektiv.

Stage 3: Müde
Original: Maximale Magicka verringert. Magicka und Ausdauer regenerieren sich 60 Prozent langsamer. Positive Effekte von Tränken 40 Prozent weniger effektiv.
Geändert: Maximale Magicka verringert. Magicka und Ausdauer regenerieren sich 50 Prozent langsamer. Positive Effekte von Tränken 25 Prozent weniger effektiv.

Stage 4: Ermattet
Original: Maximale Magicka verringert. Magicka und Ausdauer regenerieren sich 80 Prozent langsamer. Positive Effekte von Tränken 60 Prozent weniger effektiv.
Geändert: Maximale Magicka verringert. Magicka und Ausdauer regenerieren sich 75 Prozent langsamer. Positive Effekte von Tränken 50 Prozent weniger effektiv.

Stage 5: Geschwächt
Original: Maximale Magicka verringert. Magicka und Ausdauer regenerieren sich nicht mehr. Positive Effekte von Tränken 80 Prozent weniger effektiv.
Geändert: Maximale Magicka verringert. Magicka und Ausdauer regenerieren sich nicht mehr. Positive Effekte von Tränken 75 Prozent weniger effektiv.

Essen & Trinken

Kleine Nahrungsmittel stellen jetzt 60 Hungerpunkte wieder her. (Vorher: 18 Punkte)
Sehr kleine Nahrungsmittel stellen jetzt 18 Hungerpunkte wieder her. (Vorher: 2 Punkte)

Feuersalze werden nicht mehr als Zutat für heiße Suppen benötigt. Sie wurden durch Schneebeeren ersetzt. (Ja, ich weiß: Obwohl Feuersalze für die Zubereitung heißer Suppen geeignet zu sein scheinen, sind sie dermaßen selten, dass ich diese Änderung vorgenommen habe.)

Getränke wie Wein erhöhen jetzt die Wärme um 25 Punkte und stellen 60-180 Punkte Kälte wieder her (abhängig vom Wert des Getränks). Ich weiß, das macht im wirklichen Leben keinen Sinn, aber ich wollte eine Alternative zu heißen Suppen;)

Tragekapazität

Original: Tragekapazität um 150 Punkte reduziert.
Geändert: Tragekapazität um 100 Punkte reduziert.

Der Überlebensmodus muss einmal aus- und eingeschaltet werden, damit diese Änderung funktioniert. Schalte den Überlebensmodus aus, warte ca. 10 Sekunden und lasse den Carry-Weight-Wert normal werden. Aktiviere dann den Überlebensmodus erneut.

Talent "Mehr Platz"

Original: Tragfähigkeit um 50 erhöht.
Geändert: Tragfähigkeit um 100 erhöht (wie zuvor).

Wenn Du "Mehr Platz" bereits freigeschaltet hast, musst Du diesen Perk erneut freischalten/aktivieren, damit diese Änderung funktioniert. Schalte zunächst den Überlebensmodus wie oben beschrieben aus und wieder ein. Öffne die Konsole und gebe "player.removeperk 00096590" ohne Anführungszeichen ein und drücke die Eingabetaste. Gebe dann "player.addperk 00096590" ein und drücke die Eingabetaste. Der Carry-Weight-Wert sollte jetzt korrekt sein. Alternativ kannst Du die Fertigkeit "Taschendiebstahl" legendär machen und den Perk dann erneut freischalten. Wenn Du Dragonborn bereits abgeschlossen hast, kannst Du eine Drachenseele benutzen, um die Perkpunkte im Baum "Taschendiebstahl" wiederzubekommen und das Talent "Mehr Platz" erneut freischalten.

Der Schlachtrossstein

Original: Tragfähigkeit um 50 erhöht.
Geändert: Tragfähigkeit um 100 erhöht (wie zuvor).

Wenn Der Schlachtrossstein bereits in Deinem Speicherstand aktiv ist, musst Du vorübergehend zu einem anderen Sternzeichen/Findling wechseln und den Schlachtrossstein erneut aktivieren, damit diese Änderung funktioniert.

Anforderungen

  • Überlebensmodus vom Creation Club.

Installation

  • Stelle sicher, dass Du den Überlebensmodus vom Creation Club gedownloaded und installiert hast.
  • Kopiere einfach die .esp-Datei und den Scripts-Ordner in den Skyrim/Data-Ordner und aktiviere die .esp in der Ladereihenfolge (Plugins.txt).
  • Viel Spass!

Deinstallation

  • Lösche die .esp-Datei aus dem Data-Ordner sowie "Survival_exhaustionsleepdetection.pex" und "Survival_playerinfo.pex" aus dem Data/Scripts-Ordner und entferne die Mod aus deiner Ladereihenfolge.

Haftungsausschluss

Ich bin nicht der ursprüngliche Autor des ursprünglichen Creation Club-Inhalts, von dem diese Mod abhängt. Diese Mod wird von den ursprünglichen Autoren in keiner Weise, Form oder Gestalt unterstützt und ist eine unabhängige Mod mit eigenen Verantwortlichkeiten und Fehlern.
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