0 of 0

File information

Last updated

Original upload

Created by

deleted00000000

Uploaded by

deleted00000000

Virus scan

Safe to use

About this mod

Sounds of Skyrim Complete to projekt audio, który dodaje około 460+ efektów dźwiękowych do świata gry.

Requirements
Permissions and credits
Donations
Opis:
Spoiler:  
Show
Tłumaczenie moda Sounds of Skyrim Complete SE.
Sounds of Skyrim Complete to projekt audio, który dodaje około 460+ efektów dźwiękowych do świata gry.
Mają one wpływ na prawie każdy region w grze.
Głównym celem jest to, aby nie mieć żadnego środowiska, które jest pozbawione dźwięków, aby zwiększyć immersję.
Dźwięki teraz zależą od pory dnia, pogody i lokalizacji.
Więc kiedy chodzisz ulicami miasta w ciągu dnia, usłyszysz echo otwieranych i zamykanych drzwi, bawiące się dzieci i pracujących robotników. 
Podczas gdy w nocy koty walczą o terytorium, a psy szczekają.
Wszystkie opcje można dostosować w przetłumaczonym Menu MCM pod własne preferencje.

Dzicz:

Dzicz koncentruje się na dodaniu efektów dźwiękowych w dziczy Skyrim.
Dodaje 115 nowych efektów dźwiękowych.
Celem Dziczy jest powiększenie dźwiękowe fauny Skyrim, dzięki dodaniu różnych zwierząt, ptaków i owadów,
które usłyszysz w zależności od pogody, pory dnia i regionu.
W lasach, usłyszysz na przykład odgłosy lisów, jeleni i kruków.
W nocy usłyszysz z daleka wycie wilków lub nawoływanie nurów. 
Na Pograniczu możesz usłyszeć sporadycznie kozę górską lub jastrzębia.

Podziemia:
Podziemia zawierają 115 efektów dźwiękowych, które dodają życia do podziemi.
Typ wroga, który zamieszkuje podziemia, będzie słyszalny.
Przy wejściach do podziemi słychać także pogodę na zewnątrz. 
Jeśli na zewnątrz szaleje burza z piorunami usłyszysz uderzenie pioruna w forcie lub jaskini.
Dla każdego typu podziemi istnieje standardowy zestaw dźwięków: Jaskinia, Ruiny Dwemerów, Forty i Kanały.
Dźwięki te są odtwarzane w tych podziemiach niezależnie od tego, kto lub co w nich mieszka.
Dla urozmaicenia, podziemia zamieszkane przez Falmerów lub Nieumarłych mają swoje własne zestawy dźwięków, oprócz tych standardowych.
Podziemia Nieumarłych mają odgłosy zombie i upiorów, które krzyczą lub jęczą.
W podziemiach Falmerów usłyszysz ich sporadyczne krzyki, które są sposobem na porozumiewanie się między sobą, ponieważ są prawie ślepi.

Cywilizacja:
Cywilizacja koncentruje się na dodaniu 223 nowych efektów dźwiękowych do miast, wsi, gospodarstw i odległych miejsc, w których obecna jest cywilizacja.
W miastach można usłyszeć odgłos młotka używanego przez wieśniaka, który coś naprawia, bawiących się dzieci, szczekających psów czy walczących kotów.
Gdy zbliżysz się do drzwi karczmy, zza drzwi dobiegają odgłosy rozmów klientów.
Gdy wejdziesz do środka, niektóre osoby mogą się głośno śmiać, krzyczeć lub coś stłuc.
Na gospodarstwach lub w ich pobliżu możesz usłyszeć odgłosy zwierząt, jeśli takie na nich występują.


Wymagania:


Credits:

Spoiler:  
Show
Translated - Patrio77.
Sounds of Skyrim Complete SE - Cliffworms - SirJesto - SOT Team.
  翻译: