Lux - German v6.7.2
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Versionv6.7.2
- Original File
- Download:
- Manual
About this mod
Die Originalmod bringt eine konsequente und vollständige Überarbeitung der Innenbeleuchtung von Skyrim. Diese Mod nutzt die neuesten Entwicklungen in enb, einschließlich enb light, und hat als Hauptziel, ein ebenso realistisches wie dramatisches Spielerlebnis zu bieten. Das ist die dazugehörige deutsche Übersetzung.
- Requirements
- Permissions and credits
Diese Übersetzung funktioniert nun mit der aktuellsten Version der Original-Mod, benötigt aber den Dynamic String Distributor von SkyHorizon.
Es wurden nur die ESP-Dateien übersetzt und mit FOMOD hochgeladen. Die restlichen Dateien müssen durch die Originalmod ergänzt werden.
Originalmod und Vorschaubilder von GGUNIT
Diese Übersetzung wurde mit dem Einverständnis von GGUNIT angefertigt und veröffentlicht.
INSTALLATION DER ÜBERSETZUNG
Diese Übersetzung ist in der Dateistruktur exakt wie die Originalmod hochgeladen wurden. Wenn es bei der Originalmod einen Patch als separates Dateipaket gibt, gibt es diesen hier ebenfalls als separates Dateipaket. Achtet darauf, dass die Versionsnummer dieser Übersetzung mit der Nummer der Originalmod übereinstimmt.
Die Übersetzung wurde im MO2 (Mod Organizer 2) und in Vortex geprüft und hat bei richtiger Anwendung vollständig funktioniert.
Kurzanleitung
1. Installiert die Originalmod, insofern diese benötigt wird. (Wird bei meinen Übersetzungen bei den jeweiligen Dateipaketen angemerkt)
2. Prüft, ob die Originalmod aktiviert ist.
3. Installiert die dazugehörige Übersetzung.
4. Prüft, ob die Übersetzung und alle ESPs aktiviert sind.
5. Achtet darauf, dass die Übersetzung unter der Originalmod platziert ist und alles Nötige überschrieben wird.
Sollte euch ein Fehler auffallen, dann meldet diesen bitte umgehend hier in den Posts oder unter Bugs.
Wenn ihr Hilfe benötigt, kommt auf dem hier unten erwähnten Discord Server und euch wird geholfen!
ORIGINALE BESCHREIBUNG IN DEUTSCH
Lux ist ein persönliches Projekt, an dem ich seit Monaten arbeite. Das Hauptziel ist es, die Innenraumbeleuchtung hauptsächlich für ENB-Benutzer zu verbessern. Ich habe Vanilla-Features von Grund auf überarbeitet, Lichter umgebaut und sie sorgfältig von Hand platziert.
Hauptziel war es, so viel wie möglich zu erreichen, während versucht wurde, zu helle Räume (ziemlich schmerzhaft für ENB-Benutzer) und viel zu dunkle Räume zu vermeiden. Wenn es eine Lichtquelle gibt, dann gibt es auch wirklich Licht, so einfach ist das.
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