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About this mod

Este mod é uma revisão completa dos sistemas de alquimia e cozimento. Sua intenção é proporcionar uma experiência equilibrada e consistente em todos os aspectos da alquimia e da culinária, desde a colheita e coleta de ingredientes até a poção de alto nível e criação de alimentos.

Requirements
Permissions and credits
Alquimia é talvez o sistema de habilidades mais complexo em Skyrim e tem o potencial de ser um sistema de criação lindamente nuances. Infelizmente, também é atormentado por inconsistências, desequilíbrios e escolhas de design ruins que muitas vezes reduzem a habilidade a pouco mais do que uma maneira fácil de fazer uma pilha rápida de ouro. Este mod busca mudar isso, tanto para equilibrar e melhorar a complexidade inerente deste sistema e trazer maior versatilidade e prazer ao ofício alquimista. UMA LCHEMY





  • Todos os aspectos da Alquimia foram reformulados para maior equilíbrio e consistência.
  • Corrige bugs relacionados a objetos colhidos em Skyrim, incluindo o bug de flora respawn.
  • Opções para definir a duração das poções de restauração e danos venenos em 1, 5 ou 10 segundos.
  • Todas as poções foram renomeadas para permitir que elas se classifiquem naturalmente de mais fortes para mais fracas.
  • Poções criadas por jogadores serão nomeadas para refletir melhor sua força e efeitos.
  • Poções criadas pelo jogador serão totalmente consistentes em força, custo e nome para as poções prontas encontradas no jogo.
  • Poções impuras não fornecem mais um meio rápido para ficar rico.
  • Adiciona 16 novos efeitos alquímicos que podem ser criados a partir de ingredientes e encontrados como poções prontas.
  • Granadas e revestimentos de armas de longa duração abrem novas estratégias de combate e estilos de jogo.
  • Novas estações de trabalho de alquimia portáteis permitem que a criação de poções ocorra em qualquer lugar.
  • Crie pomadas e poultices que podem ser aplicadas a ataduras para uma alternativa aos feitiços de cura e poções.
  • Destile poções mais fracas para fazer versões mais fortes.
  • Mais de 100 novos ingredientes amigáveis foram integrados ao mundo.
  • Adiciona 51 novas criaturas: 21 mariposas e borboletas, 11 libélulas e 19 peixes-lagoa.
  • As quantidades de colheita de plantas e animais foram ajustadas para maior realismo e menos tediosidade.
  • O recurso de jardinagem do Hearthfire foi atualizado para incluir plantas de baunilha ausentes, bem como muitos dos ingredientes recém-adicionados.
  • Possui malhas e texturas de alta qualidade de alguns dos melhores modders e artistas da comunidade.
  • Colher sangue e outros poderosos ingredientes alquímicos de inimigos caídos. Vampiros podem usar o sangue para criar poções sanguíneas únicas.

COOKING

  • A carne pode ser colhida de quase todos os animais e criaturas e usada em novas receitas culinárias.
  • Mais de 100 novos alimentos foram adicionados.
  • Todos os efeitos alimentares foram alterados para o uso de efeitos de duração prolongada 'fortificar'.
  • Grandes alimentos e bebidas são agora automaticamente divididos em porções menores.
  • Receitas culinárias foram reformuladas para melhor equilíbrio e maior realismo.
  • Você ganhará experiência culinária e aumentará sua habilidade de cozinhar à medida que cria alimentos.
  • Aumentar sua habilidade culinária lhe dará acesso a receitas mais complexas e aumentará a força dos alimentos que você consome.
  • Um sistema de fome e fadiga totalmente opcional e incrivelmente leve está incluído para aqueles que não querem usar um mod necessidades separadas.
  • Bebidas alcoólicas agora causarão efeitos de embriaguez com penas cada vez mais severas.
  • Opções de receitas canibais foram fornecidas para os seguidores de Namira.
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