Dynamic Weather and Time Based Detection (SE and AE compatible) RUS
-
Endorsements
-
Unique DLs--
-
Total DLs--
-
Total views--
-
Version2.1.4
- Original File
- Download:
- Manual
About this mod
Изменяет обнаружение игрока в зависимости от текущей погоды и времени суток в Skyrim SE-AE.
- Requirements
- Permissions and credits
- Changelogs
Все вопросы по поводу работы мода и технических вопросов также оставлять на странице оригинального мода.
Вы хоть раз задумывались, как враги в игре Skyrim SE-AE могут прекрасно вас видеть во время сильной метели и иметь острый слух во время дождя. Этот мод изменяет все такие недочеты, заставляя чувства NPC соответствовать погоде и времени. Например, теперь ночью зрение NPC ухудшается, но слух немного увеличивается и о преступлениях им труднее сообщать. Во время снежной погоды, периферийное и ближнее зрение NPC сильно ухудшается. Во время дождя, у NPC ухудшается слух. В хорошую ясную погоду дальность видимости и обнаружения NPC увеличивается.
Изменения в обнаружении NPC (Все изменения настраиваются через MCM меню. Все изменения являются только внешними, если не указано иное):
В дождливую погоду:
- Периферийное зрение NPC немного уменьшено.
- Уменьшен внешний радиус поиска NPC.
- Слух NPC значительно снижен.
- Враждебные NPC реже будут слышать удары снарядов от игрока или союзников во время дождя.
- Враждебные NPC быстрее теряют след игрока, выходя за пределы прямой видимости.
- Зрение NPC остается прежним.
В снежную погоду:
- Уменьшен внешний радиус поиска NPC.
- Периферийное зрение NPC значительно снижено.
- У NPC искажено зрение; они менее способны замечать врагов издалека.
- Способность NPC видеть трупы своих союзников значительно снижена.
- Слух NPC остается прежним.
В солнечную/ясную погоду:
- Зрение NPC немного увеличено.
- NPC будут иметь немного увеличенный радиус поиска снаружи (потому что кто не любит проводить время на улице в хороший день?)
В туманную погоду:
- Общее расстояние обнаружения NPC уменьшено (хотя периферийное зрение остается прежним).
- NPC, использующие в бою оружие дальнего боя, имеют более высокий шанс промахнуться по игроку.
- NPC, использующие оружие дальнего боя в бою, будут иметь уменьшенную дальность прицеливания (сложно увидеть цель издалека из-за тумана на пути).
- NPC менее тщательны и меньше проверяют закутки/расщелины при поиске игрока.
- NPC быстрее теряют след игрока, выходя за пределы прямой видимости.
В ночное время:
- Значительно уменьшено расстояние, на котором NPC могут предупредить охранников о преступлении (если хотите сделать что-то противозаконное, делайте это в темноте).
- Видение NPC в темноте сильно снижено.
- Слух NPC немного улучшен, так как ночью окружение более тише и легче различать звуки, чем днем.
- NPC крепче спят ночью и их труднее разбудить (как снаружи, так и внутри!)
- У NPC ночью более запоздалая реакция на любые внезапные непосредственные угрозы (как снаружи, так и внутри, потому что ночью они больше устают).
Наложения:
* Эффекты погоды и времени могут суммироваться. Это означает, что в дождливую ночь NPC будут иметь эффекты обнаружения как ночью, так и при дожде (идеальное время для совершения преступления)!
ТРЕБОВАНИЯ:
Skyrim SE - АЕ
SKSE64 SE - АЕ
SkyUI SE - АЕ
powerofthree's Papyrus Extender SE - АЕ
При обновлении с версии 2.0.0 до 2.1.4 и выше:
* Просто обновитесь, новая игра не нужна.
При обновлении с версии 1.4.0 до 2.1.4 и выше:
* Версию 2.0.0 и выше устанавливать только при новом прохождении игры, если вы играете с предыдущей версией 1.4. НО можно поступить иначе (со слов игроков на Нексусе), это удалить мод, запустить сохранение игры, с которым была предыдущая версия (1.4), немного побегать и вступить в бой, сохраниться, а затем очистить скрипты с помощью утилиты "FallrimTools" и установить новую версию (2.0), после чего мод будет работать нормально.
Установка:
- Установите с помощью менеджера модов. Файл имеет ESL-флаг и сжат, поэтому он не будет учитываться в вашем лимите плагинов.
- Установите патч для NAT 3.0 и выше, если таковой у вас имеется.
Удаление:
НЕ УДАЛЯЙТЕ ВО ВРЕМЯ ИГРЫ!!!
ВАЖНОЕ ЗАМЕЧАНИЕ:
Подтверждено, что все популярные погодные моды (за исключением NAT, для которого требуется патч) работают с этим модом. Оказывается, NAT был исключением, а не нормой, поэтому можно с уверенностью сказать, что любой мод погоды, который вы используете, работает с этим модом.
ПОГОДНЫЕ МОДЫ ПОДТВЕРЖДЕНЫ ДЛЯ РАБОТЫ С ЭТИМ МОДОМ:
(если вашего текущего погодного мода здесь нет, это не значит, что он не работает, это только те, которые я проверил и подтвердил)
Aequinocteum - Weathers and Seasons
Azurite Weathers
Cathedral Weathers
Climates of Tamriel
Dolomite Weathers
Kyne's Weathers and Seasons
Mythical Ages
NAT3 - with patch on Files tab
NLA SSE
Obsidian Weathers and Seasons
Picturesque Weathers
Rustic Weathers and Lighting
Scandinavian Seasons Extended
True Storms
Vivid Weathers
Wander- A Weather Mod
Weathers for ENB
ВОПРОСЫ-ОТВЕТЫ:
В: Работает ли это с такими модами, как Realistic AI Detection?
О: Да, эти моды вносят свои изменения через плагины, этот мод использует скрипты.
В: Тяжелый ли скрипт этого мода?
О: Нет, как бы вы ни интерпретировали скрипт «тяжелый», этот мод им не является.
В: Я нашел ошибку, что делать?
A: Отправьте отчет об ошибке автору на Нексусе, обязательно упомяните погодный мод и все, что используете.
В: Влияет ли этот мод на интерьеры?
A: Нет, даже внутренние игровые ячейки с флагом "show sky", такие как входы в пещеры, потому что это все еще внутренние пространства. Возможно, в будущем я выпущу отдельную версию, включающую интерьеры в настройках (но для интерьеров домов это не имеет смысла, т.к. погода на это особо не влияет).
В: Ваши изменения недостаточно экстремальны и мне не нравятся, исправите?
О: Я не могу изменить этот мод по своему вкусу, если вы хотите сделать части этого мода более/менее экстремальными, вы можете использовать меню MCM для настройки множителей (предустановленная система сохранения/загрузки скоро появится). В противном случае вы можете оставить предложение в разделе сообщений на Нексусе, и я его рассмотрю.
В: Будете ли вы продолжать обновлять этот мод/добавлять больше функций?
О: Да.
В: Как я узнаю, что этот мод работает?
О: Всякий раз, когда вы начинаете прохождение, мод будет показывать уведомление с надписью «Dynamic Weather and Time Detection Инициализирован».
* Если вы хотите проверить, не играя в игру в обычном режиме, вы должны сделать следующее:
1. Если вы хотите проверить, работает ли мод и определяет ли он изменения погоды, сделайте следующее: в меню МСМ включите «Режим отладки»; используйте sw [weather formid], чтобы установить конкретную погоду: дождливую, солнечную или снежную. Если появляется всплывающее уведомление с надписью «Погода изменилась» и другое с надписью «Тип погоды: [число]», значит, мод обнаруживает изменение погоды.
2. Если вы хотите проверить, правильно ли работают настройки ночного времени, убедитесь, что режим отладки включен, и дождитесь наступления ночи (интервалы по умолчанию с 7 вечера до 5 утра), должно появиться уведомление о том, что «Наступила ночь».
3. Если вы хотите проверить отдельные настройки, вы должны использовать консольную команду, чтобы получить значение конкретной настройки getgs "[setting name]", а затем записать номер, который она вам дает. Затем измените погоду с помощью sw [weather formid]
(обратите внимание, что `fw` не работает для отладки этого мода), подождите один час (для перехода) и введите getgs "[setting name]" еще раз и запишите номер. Если он изменился, то мод работает.
Дополнительные вопросы будут добавлены, если возникнет необходимость.