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Aelarr

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About this mod

Ajoute des conditions de dialogue pour les races personnalisées. Pour le jeu vanilla et les mods sélectionnés.
Désormais, votre personnage unique peut également être discriminé !

Requirements
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Dialogue sur la compatibilité des races SSE
Mod d'Aelarr traduit par Haoru91

Description :

Les mods originaux ne sont pas obligatoire du fait qu'il ne s'agit que d'esp.
N'hésitez pas à aller 'endorser' les mods de l'auteur original.


Il existe 10 races jouables dans Skyrim. Et vous pouvez en utiliser bien plus avec des mods!
Il y a cependant un problème. 

La population de Bordeciel est assez racistes, comme vous le savez très bien, surtout si vous avez déjà joué un Elf des bois (il suffit de se montrer à Vendeaume) ou un Khajiit (chaque bandit veut faire de vous un tapis) et même les Nordiques reçoivent quelques insultes de la part du Thalmor, etc...
Mais si votre personnage est un membre d'une race personnalisée ? Rien. Nada. Niente. Nichts. Tout à  coup, tout le monde est parfaitement polie avec vous. 
Ce qui est parfaitement bien au début, mais après un certain temps, vous commencerez à remarquer que les insultes racistes vous manquent.
Et ce qui est encore pire, c'est que certains mods vont vérifier votre race. Et que se passe-t-il alors ? 
Le mod ne fonctionne pas correctement pour vous ou même 'plante', voilà  ce qui se passe.
C'est là que ce mod intervient. 

Tout comme l'original "Race Compatibility - Dialog Changes" de "DetectiveToaster" pour le Skyrim original, ceci est un addon pour le mod "Race Compatibility" de "TMPhoenix". 
Il ajoute des vérifications raciales supplémentaires dans le dialogue où cela est nécessaire. 
En gros, il permet à votre personnage unique d'être également discriminé, et avec des correctifs, il résout le problème des quêtes moddées qui 'plantent' si elles vérifient les races vanilla (un exemple est la rencontre avec le boss de Rielle de Beyond Skyrim - Bruma, qui a des vérifications de dialogue pour toutes les races jouables) ou simplement en ajoutant un peu de racisme moddée.

Mods pris en charge par ce mod :


Prérequis :

  • Version Skyrim Spécial Edition.
  • RaceCompatibility for Skyrim Special Edition (ça va planter si vous ne l'avez pas, bien que chaque race personnalisée l'exige de toute façon)
  • Votre "mod de race personnalisé" (ce n'est pas une exigence stricte mais ce mod ne fera rien pour vous si vous ne jouez pas avec une race personnalisée)

Installation :
Assurez-vous de répondre à l'ensemble des exigences.
Il est conseillé d'utiliser un gestionnaire de mods comme Mod Organizer 2

  • Copiez le contenu du dossier Data du mod dans le dossier Data de votre jeu.
  • Activez le plugin via votre gestionnaire de mods.

Ordre de chargement :

En ce qui concerne l'ordre de chargement, l'auteur recommande de le mettre aussi bas que possible, juste au cas où un mod modifiant le dialogue vanille avec des vérifications raciales. 
De plus, si vous utilisez des correctifs supplémentaires dans ce mod, assurez-vous que le plug-in principal (Race Compatibility Dialogue SSE.esp) se charge en premier afin que tous les autres plug-ins qui viennent après puissent apporter des modifications s'ils en ont besoin (par exemple, le correctifs pour Khajiit Speak et Relationship Dialogue Overhaul).

Crédits :

- Expired pour le mod original RaceCompatibility (Classic)
- TMPhœnix pour la RaceCompatibility mise à jour (Classic et SSE)
- DetectiveToaster pour RaceCompatibility - Changements de dialogue (classique)
- ShadowStrikeAssassin et Aelarr pour les correctifs supplémentaires pour RaceCompatibility - Dialog Changes (Classic)
- Aelarr pour les patchs présent dans l'archive
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