NPC nie będą używać drwin ani obelg podczas walki ze zwierzętami. Zwłaszcza łowcy będą zachowywać się w bardziej realistyczny sposób.
Permissions and credits
Credits and distribution permission
Other user's assetsSome assets in this file belong to other authors. You will need to seek permission from these authors before you can use their assets
Upload permissionYou are not allowed to upload this file to other sites under any circumstances
Modification permissionYou must get permission from me before you are allowed to modify my files to improve it
Conversion permissionYou are not allowed to convert this file to work on other games under any circumstances
Asset use permissionYou must get permission from me before you are allowed to use any of the assets in this file
Asset use permission in mods/files that are being soldYou are not allowed to use assets from this file in any mods/files that are being sold, for money, on Steam Workshop or other platforms
Asset use permission in mods/files that earn donation pointsYou are not allowed to earn Donation Points for your mods if they use my assets
Author notes
This author has not provided any additional notes regarding file permissions
File credits
Translated - Patrio77. Hunters Not Bandits - raccoondance.
Donation Points system
Please log in to find out whether this mod is receiving Donation Points
Opis: Tłumaczenie moda Hunters Not Bandits. NPC nie będą używać drwin ani obelg podczas walki ze zwierzętami. Zwłaszcza łowcy będą zachowywać się w bardziej realistyczny sposób. Dodatkowo mod naprawia dziwne zachowanie, w którym wrogowie mogą zacząć używać powitań i innych niepasujących dialogów zaraz po tym, jak cię zabiją w grze.
Przykładowa sytuacja: Po wykryciu NPC wyciąga łuk -> Co to było? -> To twój ostatni błąd! -> Skyrim należy do Nordów!
zmieniono na:
Po wykryciu NPC zbliża się do ofiary w sposób, który nie ostrzega całego świata o swojej obecności. Credits: Translated - Patrio77. Hunters Not Bandits - raccoondance.