Depths of Skyrim - An Underwater Overhaul SE RU
-
Endorsements
-
Unique DLs--
-
Total DLs--
-
Total views--
-
Version1.1.7
- Original File
- Download:
- Manual
About this mod
Перевод на русский язык мода Depths of Skyrim - An Underwater Overhaul SE
- Requirements
- Permissions and credits
Depths of Skyrim направлен на изменение флоры, фауны и визуальных эффектов под водой. Автор всегда считал подводную среду Скайрима
довольно однообразной и пустой, собственно, это его попытка решить эту
проблему.
Важно. Установите значение опции iMaxGrassTypesPerTexure=7 или выше (например iMaxGrassGrassTypesPerTexure=15) в файле Skyrim.ini, иначе этот мод не будет работать.
Особенности:
— Добавляет новые виды травы, кораллы и гигантские водоросли по всему Морю Призраков.
— Добавляет более 1000 рыб по всему морю (без рыб-убийц).
— Добавляет несколько десятков затерянных сокровищ и локаций.
— Добавляет коралловые леса, кишащие жизнью.
— Добавляет хоркеров, переплывающих море.
— Исправляет более 100 багнутых камней
— Фиксит швы на дне океана
Q&A:
Вопрос: совместим ли мод с X-модом на воду?
Ответ: Да.
В: Будет ли этот мод улучшать моря из других модов?
О: В большинстве своем да, хотя новой рыбы или водорослей не будет. (Если мод использует свои текстуры морского дна,
изменения, внесенные этим модом, не будут учитываться)
В: Иногда подводная трава исчезает в зависимости от ракурса?
О: Это проблема с движком, которая также возникает и в других модах, например Skyrim Flora Overhauls. Пока мы не получим
исходный код Creation Engine, мы ничего не сможем с этим поделать.
Гигантские водоросли были помещены вручную, чтобы избежать этой
проблемы.
В: Повлияет ли мод на производительность?
О: Да, но изменения должно быть незначительными.
В: Использует ли этот мод скрипты?
О: Нет, этот мод не содержит скриптов.
В: Добавляет ли этот мод что-нибудь над уровнем моря?
О: Мелочь, но ничего такого, что могло бы помешать другим модам.