Zim's Immersive Artifacts - Russian Translation
-
Endorsements
-
Unique DLs--
-
Total DLs--
-
Total views--
-
Version1.7.4
- Original File
- Download:
- Manual
About this mod
Добавляет дружественные к лору улучшения для недостаточно мощных артефактов Скайрима
- Permissions and credits
V1.7 Обновление: общая информация
В) Что изменилось по сравнению с версией 1.6?
О) Главное, о чем следует знать, это:
- Для SE, флаги ESL были применены к esp-файлам отдельных артефактов, если вы выполняете модульную установку (т. е. выборочную установку вместо полной).
- Основные исправления для: Клинок Бладскал, Огма Инфиниум, Ваббаджек и Мзуль
- Незначительные исправления и изменения баланса в нескольких других артефактах.
- Соловьиное снаряжение, Кольцо Намиры и Череп Порчи были переделаны, чтобы стать ближе к их описанию.
- Амулет артикуляции (ранее переименованный в Амулет стража тьмы) теперь называется Амулет запугивания, и обладает новыми эффектами
- Белый флакон был удален
- Добавлен новый, более плавный способ приобретения альтернатив оружия (обязательно посмотрите раздел "Alternatives" на странице оригинала, для получения дополнительной информации, чтобы было меньше вопросов).
- Удалена система сделок, оружие тана автоматически добавляется в ваш инвентарь при установке, если вы являетесь таном соответствующих владений.
- Возвращено щупальце для Меча Мирака (во время установки есть возможность удалить)
Полный список изменений смотрите в разделе "Changelogs" на странице оригинала (советую, описаны все изменения в артефактах)
В) Нужно ли мне начинать новую игру, чтобы использовать этот мод?
О) Нет. Даже если у вас уже есть артефакт, он все равно будет работать при установке этого мода. Обязательно снимите и снова наденьте любые доспехи и/или украшения. Если установили танское оружие, оно будет добавлено в ваш инвентарь при установке, если вы являетесь таном соответствующих владений.
В) Могу ли я обновиться с предыдущей версии (например, V1.6), не запуская новую игру?
О) Не рекомендуется. Обновление с предыдущей версии может работать (при тестировании это всегда работает для меня), но всегда есть вероятность, что это вызовет ошибки, особенно если вы используете много модов.
Если вы решили установить в середине прохождения, я рекомендую следующие шаги:
- Снимите все части брони, затронутые этим модом (Просто полностью разденьтесь, на всякий случай)
- Избавьтесь от любого оружия, которое вы зачаровали с помощью чар из танского набора
- Убедитесь, что все артефакты с доступной альтернативой находятся в ванильном состоянии (например, Сияние рассвета должно быть одноручным, а не двуручным).
- Сохранитесь, выйдите из игры
- Удалите V1.6
- Откройте Скайрим, загрузите только что сделанное сохранение, снова сохраните игру, выйдите из Skyrim (рекомендую после этого еще почистить сэйв)
- Установите V1.7
- Загрузите последнее сохранение, можете переодеться во все неэкипированные предметы. Если у вас установлено новое оружие тана, оно будет добавлено в ваш инвентарь при установке, если вы являетесь таном соответствующих владений.
- Если у вас ранее была способность Знания Дракона, вам нужно будет повторно добавить ее с помощью консольных команд. Откройте консоль, введите «help «Dragon Knowledge»», чтобы получить ID, а затем введите «player.addspell» и ID
- Если вы получили Белый Флакон, теперь он должен быть в шкафу рядом с кроватью Нерулеона в магазине Белого Флакона. Если он отсутствует, это означает, что он исчез навсегда и его нельзя восстановить функциональным способом, даже с помощью консольных команд.
Требования и совместимость
Никаких других модов не требуется, полностью совместим со всеми модами автора.
Для полной установки требуются Dragonborn и Dawnguard.
Чтобы избежать каких-либо проблем, поместите мод как можно ниже в мод менеджере.
Спасибо Zimmermjaz за оригинальный мод Zim's Immersive Artifacts