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JaySerpa - translated by Fyntastic

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About this mod

Bist du es leid, immer wieder die gleichen Sätze zu hören? Diese Mod fügt den Kaiserlichen & Sturmmänteln neue Zeilen hinzu, die ihnen mehr Persönlichkeit verleihen und sie auf aktuelle Ereignisse, ihre Umgebung, den Spieler, ihre Feinde, ihre Freunde und mehr reagieren lassen. Vollständig übersetzt und vertont in deutscher Sprachausgabe

Permissions and credits
Mirrors
Changelogs
<<<>>> DISCLAIMER: Ich bin nicht der Ersteller dieser Mod! <<<>>>
<<<>>> HAUPTMOD NICHT BENÖTIGT - BITTE VERGISS NICHT, DIE ORIGINALMOD ZU ENDORSEN <<<>>>


Vorwort des Übersetzers: Viele englische Zeilen des Stimmtyps "maleyoungeager" (Die Stimme von z.B. Sven, Mikael oder dem Kurier) wurden für das Spiel nicht auf Deutsch hinzugefügt, da sie schlussendlich garnicht im Spiel vorkommen. Jay hat einige dieser Zeilen für diese Mod genutzt. Ich habe versucht, passende Alternativen rauszufinden. 


Bürgerkrieg - Zeilenerweiterung
Civil War Lines Expansion - Deutsche Sprachausgabe


Mit dieser Mod haben die Kaiserlichen und Sturmmäntel jetzt mehr Persönlichkeit. Durch das Hinzufügen von etwa 500 neuen Zeilen, die nicht zwischen den Stimmtypen geteilt werden, werden sich die Mitglieder dieser Fraktionen einzigartiger rüberkommen und mehr zu sagen haben. Die Zeilen sind immer an Bedingungen geknüpft, so dass sie nur in relevanten Szenarien auftauchen, wodurch die NPCs lebendiger wirken als je zuvor.
Diese Erweiterung baut auf dem auf, was mit der "Bandit Lines Expansion" gemacht wurde, man könnte sie also als eine Art Fortsetzung davon betrachten.


Features
1) Fügt neue Zeilen für allgemeine Bürgerkriegsmitglieder hinzu.
2) Entfernt keine Vanillazeilen, sondern fügt nur neue hinzu. Bis zu 100(!) neue Zeilen pro Stimmtyp. (~500 insgesamt)
3) Die Zeilen sind aus Vanillazeilen zusammengesetzt, keine computergenerierten Zeilen, daher sollten sie recht natürlich klingen.
4) Kompatibel mit allem, keine Patches erforderlich.

Die Zeilen werden im Kampf, als Warnungen oder im Ruhezustand zu hören sein. Durch die Verwendung von Bedingungen werden diese Zeilen deine Aktionen in der Welt angemessen widerspiegeln, damit du das Gefühl hast, dass deine Entscheidungen und Aktionen tatsächlich von Bedeutung sind.


Bezogen auf den Bürgerkrieg:
Spoiler:  
Show
Diese ganzen verfluchten Sturmmäntel machen mich nervös.

(Kaiserlicher befindet sich derzeit in einem Fürstentum, das den Sturmmänteln angehört)

Die Sturmmäntel sind im ganzen Land siegreich. Gut!
(Sturmmäntel, nachdem sie den Krieg zu gewinnen scheinen)

In Eurem Interesse hoffe ich, dass Ihr diese Rüstung einem toten kaiserlichen Kundschafter abgenommen habt ...
(Kaiserlicher sieht, dass du ihre Rüstung trägst, obwohl du noch nicht auf ihrer Seite bist)

Weißlauf gehört jetzt den wahren Söhnen von Himmelsrand, genau wie es sein sollte.
(Sturmmäntel übernehmen Weißlauf)

Diese ganzen verfluchten Sturmmäntel machen mich nervös. Ich hätte nicht in einer Million Jahre damit gerechnet, dass sie einmal Einsamkeit kontrollieren würden.
(Kaiserlicher Soldat nach dem Verlust von Einsamkeit an die Sturmmäntel)

Kaiserliche! Die Armee ist hier! Zu den Waffen, Brüder!
(Sturmmäntel im Kampf gegen mehrere Kaiserliche)


Aktuelle Werte/Umgebung:
Spoiler:  
Show
Gebt mir eine Minute ... ich bin außer Atem.
(Soldat mit fast aufgebrauchter Ausdauer)

Argh ... Das tut weh!
(Soldat mit sehr wenig Gesundheit)

Ich fühle mich ... nicht gut ...
(Soldat mit sehr wenig Gesundheit)

Mögen die Götter Euch segnen.
(Soldat, der kurz vor dem Tod stand und nun von dir geheilt wird)

Hier ist es irgendwie dunkel...
(Soldat in einem dunklen Innenraum, nicht in der Nähe einer Lichtquelle)


Rassismus:
Spoiler:  
Show
Himmelsrand kann Leute wie Euch nicht gebrauchen, Ork.
(Sturmmantel, der sich auf einen Ork bezieht, der kein Freund ist und sich NICHT den Sturmmänteln angeschlossen hat)

Wenn ich Euch beim Stehlen erwische, breche ich Euch das Genick, Kätzchen.
(Herzliche Begrüßung durch Sturmmäntel, die einen Khajiit sehen, der kein Freund ist und sich NICHT den Sturmmänteln angeschlossen hat)

Sterbt, dreckige Bestie!
(Sturmmantel kämpft gegen einen Khajiit)


Kampf:
Spoiler:  
Show
Wie beim Reich des Vergessens töten wir dieses Ding?
(Soldat im Kampf gegen einen Drachen)

Bei den Göttern! Was für eine Macht ist das?
(Kaiserlicher, der mitten im Kampf durch die Thu'um verängstigt wird)

Vorsicht! Draugr!
(Soldat im Kampf gegen einen Draugr)

Ich kann kaum glauben, dass ich noch lebe.
(Soldat gewinnt einen Kampf mit weniger als 25% Gesundheit)

Wir haben diesen Kaiserlichen gezeigt, aus welchem Holz echte Nord geschnitzt sind.
(Sturmmäntel gewinnen einen Kampf gegen Kaiserliche)

Jetzt seid Ihr ganz kleinlaut, was?
(Ein Soldat verspottet dich, nachdem er dich getötet hat)


FAQ
Kann ich es mitten im Spiel installieren?
Ja.

Ist es kompatibel mit X?
Ja.

Ist es als ESL gekennzeichnet?
Ja.

Wie steht es um die Qualität des Textes?
Ich würde sagen, dass sie dieses Mal sehr gut gemacht sind. Die meisten von ihnen mussten gar nicht erst zusammengeschnitten werden. Das liegt daran, dass VIELE der Zeilen "einmalige" Zeilen waren, die man im gesamten Spiel nur einmal in geskripteten Sequenzen hört und die jetzt immer dann wieder eingesetzt werden, wenn es angebracht ist. Beispiel: Während des Intros des Spiels, wenn man entweder mit Hadvar oder Ralof unterwegs ist, trifft man auf Sturmmäntel/Kaiserliche und sie sagen "STURMMÄNTEL! SCHNAPPT SIE EUCH!" und dann hört man das nie wieder. Nun, jetzt schon. Dasselbe gilt für Sätze wie "Es ist in den Wolken! Ein Drache!!" und ähnlichem.

Profitieren NUR Mitglieder des Bürgerkriegs von den neuen Sätzen?

Größtenteils ja. Aber ähnlich wie beim letzten Update der "Bandit Lines Expansion" werden einigeZeilen aus dieser Mod für alle NPCs geöffnnet, die denselben Stimmtyp haben. Einige der allgemeinsten Sprüche sind universell in allen Kontexten passend. Dinge, die entweder ein Bandit, ein beliebiger Bürger oder ein Soldat sagen könnte. Ein Beispiel dafür: Die meisten NPCs können jetzt darauf reagieren, wenn sie einen Freund im Kampf sterben sehen, was in Vanilla nie möglich war und dem Spiel sehr zugute kommt.

Das ist großartig, aber... Gibt es Schwachstellen in der Mod?
Wenn man derzeit eine Zelle mit vielen Kaiserlichen/Sturmmänteln betritt, kann es vorkommen, dass sie kurz übereinander reden, wenn sie alle gleichzeitig ihren Text sagen wollen. Es wird versucht, das zu verhindern, aber es passiert trotzdem manchmal. Danach sollten sie sich aber beruhigen.

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CREDITS:
JaySerpa - Modersteller

ERSTELLT MIT:
VRFT2 von greentea101
Bae von hexabit
ESP-ESM Translator von Epervier 666
audacity
Yakitori Audio Converter von BowmoreLover

  翻译: