Dawnguard Rune Axe Fix - French
-
Endorsements
-
Unique DLs--
-
Total DLs--
-
Total views--
-
Version1.0FR
- Original File
- Download:
- Manual
About this mod
Traduction du correctif "Dawnguard Rune Axe Bug Fix" de AndrealphusVIII
- Requirements
- Permissions and credits
La VO est nécessaire
Ce qui a été corrigé:
- Le compteur de morts-vivants ne se réinitialisait pas toujours correctement à 5 heures du matin.
(Suppression du script d'origine et utilisation d'une nouvelle quête cachée pour calculer plus précisément la réinitialisation à 5 heures du matin)
- Invoquer un mort vivant puis le tuer était décompté.
(Ajout d'une option pour que les morts-vivants invoqués ne soient plus décomptés. voir ci-dessous comment personnaliser cette partie.)
- À 100 victimes, l'enchantement de la hache n'inflige plus aucun dégât. Une de plus réglait les dégâts à 100.
(Au lieu d'augmenter les dégâts de 10 points par tranches de 10 morts-vivants tués, AndrealphusVIII a changé pour 1 point de dégât supplémentaire par mort-vivant tué. Le plafond est toujours de 100.)
- Une fois que la hache était affûtée le compteur de mort était remis a zéro
(Cela a été corrigé)
ESLifié
Personnalisation des invocations:
Pour que les morts-vivants que vous conjurez puissent toujours être décomptés utilisez la commande suivante dans la console :
set DGRuneAxe_RaisedUndeadAlsoCount to 1 (default is 0)
Prérequis:
Unofficial Skyrim Special Edition Patch
Merci à AndrealphusVIII de m'avoir permis de mettre en ligne la traduction de ces mods
Soutenez les moddeurs, endorsez leurs créations originales