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Unofficial Chinese Translation 非官方繁體中文化模組
This mod will change SChinese language to TChinese language.
本模組會將簡體中文修改成繁體中文,並透過社群翻譯修正與潤色文本,以提供良好的遊戲體驗。

Permissions and credits
Changelogs
本模組為非官方繁體中文翻譯後續版本,提供用詞對照表,同時可以填表單給我一些意見

因作者身體不適,因此該模組轉由我負責。並採用社群翻譯,集結玩家的力量對文本進行英簡對照修正。
沒有那些熱心玩家的協助,就沒有這個非官方繁體中文化修正。


目前模組版本:1.19.9 (對應遊戲版本:1.12.30)
預告:破碎空間DLC出來後會採用覆蓋英文版/新增語言(Zhhant)的方式在上面的表單有些到這兩個的差別
對於安裝模組基本上不會有太大的影響同時也會直接採用官方繁體介紹能找到的的繁體名詞。




 
一、Vortex自動安裝

  • 對於STEAM版本
  • 使用Vortex安裝模組。
  • 確定在Steam的收藏庫對Starfield右鍵選擇內容,一般頁面中的語言是"簡體中文"。
  • 若安裝後無效,以管理員權限執行Vortex並重新安裝模組。


  • 對於XGP版本
  • 使用Vortex安裝模組。
  • 額外下載Optional files中的XGP並安裝模組。
  • 若安裝後無效,請於我的文件\My Games\Starfield中建立一個StarfieldCustom.ini,並加入以下內容:
[General]
sLanguage=zhhans

[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=




完成後儲存並關閉記事本。

  二、手動安裝


  • 對於STEAM版本
  • 確定在Steam的收藏庫對Starfield右鍵選擇內容,一般頁面中的語言是"簡體中文"
  • 下載模組。
  • 若不確定遊戲路徑,在Steam的收藏庫對Starfield右鍵選擇內容 > 已安裝檔案 > 瀏覽。
  • 前往遊戲路徑\steamapps\common\Starfield,備份原有的「Starfield_zhhans.ini」。
  • 模組壓縮檔中的「strings」和「interface」資料夾解壓縮至\steamapps\common\Starfield的DATA資料夾。
  • 將模組壓縮檔中的「Starfield_zhhans.ini」解壓縮至\steamapps\common\Starfield並覆蓋。

  • 對於XGP版本
  • 下載模組。
  • 若不確定遊戲路徑,在Xbox程式的左方功能列對Starfield右鍵選擇管理 > 檔案 > 瀏覽。
  • 前往遊戲路徑\XboxGames\Starfield\Content,備份原有的「Starfield_zhhans.ini、Starfield.ini」。
  • 模組壓縮檔中的「strings」和「interface」資料夾解壓縮至XboxGames\Starfield\Content的DATA資料夾。
  • 將模組壓縮檔中的「Starfield_zhhans.ini」解壓縮至XboxGames\Starfield\Content並覆蓋。
  • 使用記事本開啟「Starfield.ini」,在[General] 和 [Archive]段落下加入:
[General]
sLanguage=zhhans

[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=


完成後儲存並關閉記事本。

  三、成就解鎖模組安裝教學

因使用模組掛載可能導致遊戲成就無法解鎖,建議安裝額外安裝解鎖成就模組,教學於下:

  • STEAM版本
  • 前往遊戲路徑:steamapps\common\Starfield,備份原本的「bink2w64.dll」後重新命名為「bink2w64Hooked.dll」。
  • 前往Ultimate-ASI-Loader的"DESCRIPTION"並往下滾動找到「bink2w64.dll」並點擊下載,然後將壓縮檔中「bink2w64.dll」放置於steamapps\common\Starfield。
  • 下載Achievement Enabler並解壓縮成就模組,得到「starfield-achievementenabler.asi」。
  • 在steamapps\common\Starfield下建立「Plugins」資料夾,並將「starfield-achievementenabler.asi」放置於此。

  • XGP版本
  • 前往遊戲路徑:XboxGames\Starfield\Content,備份原本的「dinput8.dll」後重新命名為「wininet.dll」。
  • 前往Ultimate-ASI-Loader的"DESCRIPTION"並往下滾動找到dinput8.dll (x86 and x64)並點擊下載「x64」版本,然後將壓縮檔中「dinput8.dll」放置於XboxGames\Starfield\Content。
  • 下載Achievement Enabler並解壓縮成就模組,得到「starfield-achievementenabler.asi」。
  • 在XboxGames\Starfield\Content\下建立「Plugins」資料夾,並將「starfield-achievementenabler.asi」放置於此。
  • 注意事項:
若XGP版本玩家擁有bink2w64.dll,請遵循STEAM版本的安裝指南操作,只是將路徑改為XGP版本。
若XGP版本玩家bink2w64.dll與dinput8.dll都有,那就使用其中一個檔案即可,請不要兩個都安裝。





  • 本模組採用Adobe與Google聯手開發的開源字型思源黑體。
  • 本模組使用模組掛載方式,不會覆蓋原始語言檔案(.ba2)。
  • 本模組以官方簡體中文為基礎進行修正。



Q:為何原本的「重量」要改翻譯成「質量」?
A:遊戲原文是 Mass 而非 Weight,而且物理學上對物品重量與質量的定義,以及遊戲背景,重量並非完全正確的翻譯。
      而且官方簡體是唯一將 Mass 翻譯成"重量"的語言。其他語言都是翻譯成"質量",考慮到這些因素,所以做出修改。

Q:技能分類「物理」翻譯成「體能」?
A:遊戲原文是 Physical,這個詞彙不只有物理意思,還有"身體的"的意思,並非指我們在遊戲會看到的物理傷害。
      這裡為了保持文本對齊,所以將其修正為體能。撞名的部分也做了修改,其他修改後的名詞皆有對照表。
      




  • XGP版本如果遊戲更新遇到模組失效問題,請重新安裝模組(包括可選文件),如果還是無效可以參考此篇做法。
  • 對非官方名詞不習慣?對照表上面有,同時也有提供簡體原版譯名。

據回報模組管理器可能不會覆蓋ini檔,如果安裝失效,可以使用以下方法解決。請於"\我的文件(Documents)\MyGames\Starfield"
新增StarfieldCustom.ini 並貼上以下文本

[General]
sLanguage=zhhans

[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=
此處ini讀取優先級較高,就算在steam上與遊戲資料夾內的ini調整語言,也不會影響到這邊所設定的遊戲語言。
  翻译: