El rol de DPS en los juegos RPG es el más extendido y que aprenden primero todos los jugadores. Sus responsabilidades son relativamente sencillas en comparación a los tanques y los apoyos: destruir todo lo que se ponga por delante para que el tanque y el apoyo puedan hacer su trabajo. Overwatch 2 no es una excepción, por eso te cuento cuáles son los personajes DPS y cómo manejarlos para destrozar a tus enemigos.
DPS en Overwatch 2: buscar y destruir
La función de los DPS es eliminar a los jugadores enemigos. El rol es muy fácil de cumplir, aunque eso no quiere decir que no tengas responsabilidades o no sea complejo. Dentro del propio rol hay varias funciones según el héroe que decidas escoger. Antes de comenzar a contarte todo lo que debes saber, te presento al elenco de personajes:
![Dps Overwatch](https://i.blogs.es/d10142/dps-overwatch/450_1000.webp)
¿Qué debe hacer un DPS durante las partidas?
Para ser un DPS efectivo debes cumplir tres condiciones ineludibles:
- Conocer el tipo de DPS que eliges y su posicionamiento en la partida.
- Saber cuáles son las habilidades del personaje y cómo encadenarlas.
- Saber priorizar a qué enemigos matar.
Empecemos por el primer punto: tipos de DPS. Existen 3 subcategorías de DPS que incluyen directamente en la forma de jugarlos:
- Ninjas o Runners: su lugar se encuentra tras/entre las filas enemigas. Son rápidos, letales y su función es flanquear para molestar/distraer a los enemigos para que el equipo avance. En esta subcategoría entran Genji, Pharah, Reaper, Sombra y Tracer.
- Segunda línea: su lugar se encuentra detrás del tanque y delante de los apoyos. Deben aprovechar la cobertura del tanque para hacer daño a los enemigos y atraer su atención para que los ninjas hagan su trabajo. En esta subcategoría entran Bastion, Echo, Junkrat, Mei, Sojourn, Soldado 76, Symmetra y Torbjön.
- Tiradores: su lugar se encuentra tras la tercera línea de batalla (apoyos) y excepcionalmente pueden estar en segunda línea. Sus armas y habilidades les permiten hacer daño desde mucho más lejos. En esta subcategoría entran Ashe, Cassidy, Hanzo y Widowmaker.
![Dps Overwatch 1](https://i.blogs.es/10557d/dps-overwatch-1/450_1000.webp)
Dentro de estas subclases hay héroes más o menos ofensivos. Por ejemplo: Genji y Hanzo son héroes más útiles en el ataque, mientras que Symmetra, Torbjön y Bastion son más útiles en defensa.
No importa qué subcategoría de DPS escojas. En cualquier caso, debes conocer a la perfección las armas y habilidades del personaje. Si cumples los dos primeros puntos, pasa al punto más complejo de los DPS.
Los DPS deben saber priorizar
Ciertamente, la labor de un DPS es matar... pero no de cualquier forma. Existe una línea de prioridades que debes tener en cuenta según la subclase que uses:
- Apoyos: si quitas la capacidad de curar, el equipo entero caerá en poco tiempo. Los ninjas (especialmente estos) y tiradores deben ir a por los apoyos como si fuesen un misil de rastreo, aunque suponga morir. Privar de curación al rival hará que caigan rápidamente.
- Tanque: mientras los héroes de la segunda línea desgastan los escudos y habilidades del tanque, los ninjas y tiradores (especialmente estos últimos) deben estar preparados para destrozar al tanque junto a los héroes de segunda línea. Si eres ninja, ten mucho cuidado con acercarte a los tanques porque te va a destrozar.
- DPS: una vez acabas con el apoyo o el tanque, los DPS caerán fácilmente. Son los menos valiosos porque un tanque y un apoyo pueden seguir funcionando (aunque sea a duras penas) sin DPS, pero los DPS rara vez funcionan sin las otras dos clases.
![Dps Overwatch 2](https://i.blogs.es/b26f1d/dps-overwatch-2/450_1000.webp)
Esta línea de prioridades es orientativa. Los DPS deben atender a las instrucciones de los tanques y apoyos, que deben señalar qué personajes están resultando más molestos para matarlos cuanto antes. Suelen ser los ninjas enemigos.
Si quieres ser DPS, debes perfeccionar tu letalidad y estar dispuesto a recibir órdenes de otros jugadores. Si eres veterano, ayuda al otro DPS a leer la partida para anticiparte al enemigo y que tanto tanque como apoyo no tengan problemas.
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