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생각해보니, 공략집뿐만 아니라 패키지 일러스트이기도 했네요.
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게임이 잘 나올지 말지 여부와는 별개로 디렉터분이 가가브 시리즈를 정말 좋아하는 게 느껴집니다. 엔딩 이후에 생각하고 있다는 저 사이드 스토리들이 다 나오면 정말 좋겠다...
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읽으면서 느낀 것들 1. PD가 설정 덕후. 원작에 충실하다면, 스토리는 일단 합격점 2. 브금이나 일러에도 진심. 특히 첫 번째 글에 첨부된 그림은 게임피아 영웅전설4 공략집의 표지를 다시 그린 것. 3. 지스타 빌드 때와는 많이 달라진 것이 보임. 특히 모험맵에서 이동 가능하도록 많든 부분은 참 고심이 많았겠다는 생각. 4. 캐릭터의 모션도 많이 좋아지긴 했는데, 아직 부족한 점이 많이 보임. 애니메이션이 어색하게 느껴짐. 5. 비주얼은 호불호의 영역이긴 하나, 지금 정도면 70점은 주고 싶음. 나쁘지는 않은 정도? 근데 캐릭터들이 배경에 비해 튀어 보이는 건 나만 그런가. 6. 나 역시도 전투가 많이 우려되는데, 지스타 빌드 당시 전투로 가늠해보자면, 보기엔 재미 없지만, 하면 재밌을 거 같음. 마치 명일방주의 전투 장면을 처음봤을 때의 감상이랄까. 하지만 보기에도 재미있었으면 좋겠음. 무엇보다 개발진이 가가브 시리즈라는 IP를 사랑한다는 느낌이 들었던 것이 가장 좋았습니다. 일단 나오면, 푹먹을 기대하며 찍먹은 해볼 것 같네요. 저는 출시 전까지 가가브 시리즈 재주행해보렵니다.
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이런 식으로요
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원작일러 구현은 좋긴한데 너무 ai스럽네
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생각해보니, 공략집뿐만 아니라 패키지 일러스트이기도 했네요. | 24.08.15 23:55 | | |
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게임이 잘 나올지 말지 여부와는 별개로 디렉터분이 가가브 시리즈를 정말 좋아하는 게 느껴집니다. 엔딩 이후에 생각하고 있다는 저 사이드 스토리들이 다 나오면 정말 좋겠다...
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공식 카페에 댓글 남기시면 GM님께서 답변해주시더라구요 | 24.08.16 00:20 | | |
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이런 식으로요 | 24.08.16 00:28 | | |
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개발사(파우게임즈)에서 제작한 두 게임이 MMORPG(리니지라이크인지는 잘 모르겠습니다)이긴 하나, 본 작의 개발을 이끌고 있는 디렉터는 그 게임들에는 관여한 적이 없다고 합니다. 이전에 세븐나이츠 개발진에 있었다고 하네요. | 24.08.16 00:31 | | |
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저런 지식도 알고 있으면 나쁘지 않음. PD가 그런 성향이 아니라 해도 회사 방향성이 그러면 PD는 시키는 대로 해야되니 | 24.08.16 08:26 | | |
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같은 분 맞아요 | 24.08.16 01:13 | | |
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원작일러 구현은 좋긴한데 너무 ai스럽네
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어제 모 스트리머와 라이브하셔서 여쭤봤는데, 일러에 ai 활용하지 않고, 사람이 직접 다 그린 거라고 합니다 | 24.08.24 10:56 | | |
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다행히도 어빈을 포함한 345 주인공, 총 6 캐릭터는 기본 지급해준다고 합니다. | 24.08.16 07:48 | | |
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기본지급 캐릭이라 픽업 캐릭보다 성능이 떨어지면 그것도 화날 일일텐데 | 24.08.16 10:00 | | |
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