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GTA : Das seltsame Mond-Osterei von Vice City wird endlich erklärt

Der frühere Entwickler von Rockstar North, Obbe Vermeij, erzählte eine Kurzgeschichte über dieses seltsame Mond-Osterei

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Im Genre-definierenden PlayStation-2-Hit von 2001 Grand Theft Auto IIIWenn man ein Scharfschützengewehr zückte und auf den Mond schoss, änderte sich seine Größe. Jahrelang versuchten Fans zu erklären, warum Dieses lustige kleine Geheimnis war im Spiel enthalten. War es ein Hinweis auf etwas? Ein kleinerer Teil eines größeren Geheimnisses? im 2023, dank neuer Informationen von einem ehemaligen GTA Entwickler, wir kennen die Wahrheit

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Anfang dieses Monats veröffentlichte Obbe Vermeij, ehemaliger Rockstar North-Entwickler, einige faszinierende und interessante Blogs, in denen er die Entwicklung von verfolgt Vergangenheit GTA Spiele und das Original Fahndung. Diese Aufzeichnungen sind vollständig mit Nuggets an Informationen darüber, wie einige der erfolgreichsten Spiele, die jemals veröffentlicht wurden, tatsächlich entwickelt wurden. Aber während Vermeij die Beiträge inzwischengelöscht hat freiwillig, das Internet vergisst nieUnd wir können uns zum Glück immer noch mit diesen Schreiben befassen und nachlesen, warum dieses seltsame Mond-Osterei darin enthalten war GTA III, Vice City, und San Andreas.

Laut einem Blogbeitrag mit dem Titel: Warum ändert sich die Größe des Mondes, wenn man darauf schießt?„Vermeij behauptet, dass dieses alberne Geheimnis darauf zurückzuführen sei, dass sich die Künstler nicht darauf einigen konnten, wie groß der Mond im Spiel sein sollte im GTA IIINachthimmel.

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„Die Künstler gaben mir eine Textur für den Mond in [GTA III]. Ich habe den Mond am Himmel platziert und dafür gesorgt, dass er nachts sichtbar war und dass er eine angemessene Größe hatte“, sagte Vermeij im Beitrag erklärt.

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Ein paar Tage später, sagt Vermeij, seien einige Rockstar-North-Künstler an diesem Schreibtisch aufgetaucht und hätten gefragt, ob er die Größe des Mondes ändern könne. Vermeij sagte ihnen, dass er es könne, und fragte, ob die Künstler ihn größer oder kleiner haben wollten. Da wurde klar, dass einige Leute den Mond wollten größer und „filmischer“. Andere Künstler wollten jedoch das Gegenteil, einen kleineren „realistischeren“Mond Ein bisschen bot Vermeij eine Lösung an.

Burnt/RockstarGames

„Ich habe vorgeschlagen, die Größe des Mondes im Spiel veränderbar zu machen“, sagte Vermeij. „Auf diese Weise konnten sie selbst entscheiden Nehmen Sie sich Zeit und teilen Sie mir die Schlussfolgerung mit. Da ich an dem Scharfschützengewehr gearbeitet habe, habe ich es so gestaltet, dass der Mond durchscheint drei Größen (klein, mittel, groß), wie der Spieler es ausgewählt hat.“

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Damit schien die Debatte gelöst zu sein, und laut Vermeij kamen die Künstler von Rockstar North nie auf ihn zurück, was den sich in seiner Größe ändernden Mond betrifft Also ließ er es einfach im Spiel. Dieser Code würde, wie bereits erwähnt, im Spiel landen Vizestadt und San Andreas. Es ist sogar im Spin-off von 2006 enthalten Vice City Stories.Vielleicht hat es niemand gemerkt? Oder wahrscheinlicher: Es wurde zu einem berühmten Geheimnis, und Rockstar ließ es drin.

Es macht mir Spaß, endlich die wahre Geschichte hinter diesem berühmten, seltsamen Geheimnis zu erfahren. Jahrelang erinnere ich mich daran, dass Leute die Theorie aufgestellt haben, dass es so sei eine Anspielung auf Bethesdas DOS-Shooter von 1995 Der Terminator: Zukunftsschockwelches sein eigenes seltsames Mond-Osterei hat– oder dass das Geheimnis Teil eines größeren, immer noch ungelösten Rätsels um Außerirdische auf dem Mond war.

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Nein! Es stellte sich heraus, dass es sich lediglich um einen Entwickler handelte, der versuchte, einigen seiner Arbeitskollegen dabei zu helfen, ein Problem zu lösen, während er eines machte der einflussreichsten PS2-Spiele aller Zeiten. Weißt du, nur ein durchschnittlicher Dienstag.

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Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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