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Ehemaliger GTA-San-Andreas -Entwickler erklärt suizidgefährdeten Fotografen und abstürzende Flugzeuge

Jetzt haben wir die wahre Geschichte und Details hinter zwei berühmten und populären GTA Mythen

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Eine Collage zeigt zwei Screenshots aus San Andreas.
Bildschirmfoto: Rockstar Games / Kotaku

Ein ehemaliger Entwickler bei Rockstar North, dem Studio hinter dem äußerst beliebten Grand Theft Auto Franchise, hat die Gründe enthüllt, warum manchmal Flugzeuge einfliegen GTA: San Andreas würde einfach zufällig in der Nähe des Spielers abstürzen. Er lieferte auch einige Einblicke darin, warum ein bestimmter NPC im Spiel ein Foto machen und dann von einer Klippe in den Tod gehen würde.

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Ende letzten Jahres veröffentlichte der ehemalige Rockstar North-Entwickler Obbe Vermeij einige faszinierende Blogs, in denen er die Entwicklung von Vergangenheit GTA Spiele und das Original Fahndung. Diese Berichte sind vollständig mit interessanten Einsichten und Details darüber, wie diese Videospiele entstanden sind. Aber Vermeij löschte die Beiträge später freiwillig. Seitdem veröffentlicht er ähnliche Details auf Twitter darüber wie Spiele wie GTA: San Andreas Und Vice City – Die Stadt entwickelt, und seine jüngsten Beiträge decken den Vorhang zu zwei unter den Fans beliebtesten Mythen auf.

Warum Flugzeuge zufällig in Ihrer Nähe spawnen und abstürzen

Zunächst veröffentlichte Vermeij am 2. April einen langen aber informativen Beitrag auf Twitter, in dem er erklärte warum Flugzeuge in Sankt Andreas scheinbar ohne Grund vom Himmel fallen, abstürzen und dann in der Nähe des Spielers explodieren. Wenn Sie gespielt haben San Andreas Schon lange genug ist Ihnen das wahrscheinlich schon mindestens ein paar Mal passiert. Es ist auch bekannt, dass es Probleme verursacht Speedruns.

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Laut Vermeijs Beitragwollten die Entwickler, dass in regelmäßigen Abständen kleine Flugzeuge am Spieler vorbeifliegen. Er erstellte einen Code, der nach Hindernissen auf dem Weg eines Flugzeugs sucht, bevor es erscheint. Um Zeit zu sparen, scannte er jedoch nur einen kleinen Bereich vor einem Teil des Flugzeugs. Dies bedeutet, dass manchmal große, dünne Objekte übersehen werden und die Flugzeuge in diese Bäume oder Strommasten fliegen und abstürzen. Und da das Spiel versucht, diese Flugzeuge in der Nähe des Spielers zu erscheinen, ist man immer in der Nähe dieser zufälligen Abstürze.

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Vermeij erklärte weiter, dass diese erstellten „Fly-By“-Flugzeuge manchmal etwas an Höhe verlieren würden, wenn sie mit der falschen Geschwindigkeit erstellt wurden. Außerdem gab es einige Probleme damit zusammen, wie die Karte Gebäude und andere große Modelle einspielte. Manchmal wurde das Flugzeug erstellt, bevor ein großer Berg oder ein Turm erschienen war, was bedeutete, dass das Flugzeug mit einer „verdammten Flugroute“ erstellt wurde.

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„Ich war mir der Abstürze bewusst und habe kurz darüber nachgedacht, die Vorbeiflüge ganz zu entfernen“, fügte Vermeij hinzu.

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Zum Glück hat er das jedoch nicht getan, und diese seltsamen Flugzeuge haben zu zahlreichen lustigen Momenten in Speedruns, Let’s Plays und zufälligen Sessions geführt Sankt Andreas. Ich weiß, dass mich einmal ein Flugzeug mit einem Dirtbike rausgeholt hat, als ich versuchte, von einem großen Berg zu springen die Wüste des Spiels. Verdammtes Flugzeug!

Nachdem er die Erklärung gepostet hatte, GTA Modder und Coder Silent weiter erklärt dass diese Flugzeuge aufgrund eines Fehlers bei der Kollisionserkennung häufiger abstürzen, als sie sollten etwas, das Vermeij nicht wusste wie auf Twitter bestätigt.

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Und nein, Ihr Glücksstatus hat nichts damit zu tun, dass Flugzeuge in Ihrer Nähe abstürzen Vermeij bestätigte. Das ist nur ein Internet-Mythos.

Warum dieser NPC in San Andreas springt von dieser Klippe

Nach der Erklärung warum Flugzeuge in veröffentlicht wurden GTA: San Andreas so oft abstürzt und warum das in der Nähe des Spielers passiert, meldeten sich viele Fans mit weiteren Fragen zum Spiel. GTA: San Andreas ist voller seltsamer Mythen und urbaner Legenden, immerhin.

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Eines, das meine Aufmerksamkeit erregte, war, dass jemand nach einem bestimmten NPC in San Andreas fragte, der manchmal in der Nähe des Ozeans auf einer Klippe erscheint. Machen Sie ein Foto und gehen Sie dann ins Wasser (und in den Tod). Wenn Sie online nachschauen, können Sie alte Videos finden Menschen, die diesen gruseligen NPC dokumentieren, normalerweise mit gruseliger Musik im Hintergrund

GTA San Andreas Suicide Fotograf

Also, was ist hier los? Nun, es stellt sich heraus, dass die Entwickler in GTA: San Andreas verwendete sogenannte „Attraktoren“ – In-Game-Gegenstände wie ein Geldautomat oder ein Stuhl, auf die NPCs zusteuerten, sobald sie eine geskriptete Aktivität oder Aktion abgeschlossen hatten.

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Was hier wahrscheinlich passiert, ist, dass der NPC ein Foto macht und, nachdem er diese „Aktion“ abgeschlossen hat, nach einem nahegelegenen Attraktor oder Pfad zu einem Attraktor sucht und sich dorthin begibt. Vermeij schlug vor dass für diesen selbstmörderischen NPC der nächste Anziehungspunkt auf der anderen Seite des Wassers liegen könnte, was zu diesem gruseligen Verhalten führt.

In einem anderen Beitrag Vermeij bestätigte die Fan-Theorie, dass die Geisterautos fahren die in erscheinen San Andreas sind das Ergebnis davon, dass Autos auf steilen Hügeln erscheinen und dann den Hang hinunterrollen und so die Illusion eines selbstfahrenden, aber leeren Fahrzeugs erzeugen Auto.

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Oh, und noch eins GTA Urbane Legende, während Sie hier sind. Auf die Frage, ob Bigfoot echt sei, Vermeij sagte nein, der Primat ist nicht in GTA San Andreas.Aber er hat bestätigt, dass er in der realen Welt existiert. Gut zu wissen!

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Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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