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El ex desarrollador de GTA San Andreas explica el fotógrafo suicida y los aviones estrellados

Ahora tenemos la historia real y los detalles detrás de dos famosos y populares GTA mitos

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Un collage muestra dos capturas de pantalla de San Andreas.
Captura de pantalla: Rockstar Games / Kotaku

Un ex desarrollador de Rockstar North, el estudio detrás del inmensamente popular Gran Robo de Autos franquicia, ha revelado las razones por las que a veces los aviones en GTA: San Andreas simplemente se estrellaría aleatoriamente cerca del jugador. También brindó una idea de por qué un NPC en particular en el juego tomaría una foto y luego caminan por un precipicio hacia su muerte.

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A finales del año pasado, el ex desarrollador de Rockstar North, Obbe Vermeij, publicó algunos blogs fascinantes que narran el desarrollo de pasado GTA juegos y el original Caza. Estos artículos están llenos de ideas y detalles interesantes sobre cómo se crearon estos videojuegos. Pero Vermeij luego borró las publicaciones voluntariamente. Desde entonces, ha estado publicando detalles similares en Twitter sobre cómo les gustan los juegos. GTA: San Andreas y viceciudad fueron desarrollados, y sus publicaciones más recientes corrieron el telón sobre dos mitos favoritos de los fanáticos.

¿Por qué los aviones aparecen y se estrellan aleatoriamente cerca de ti?

En primer lugar, el 2 de abril, Vermeij compartió una publicación larga pero informativa en Twitter explicando por qué los aviones en San Andrés aparentemente sin razón, caerá del cielo, se estrellará y luego explotará cerca del jugador. Si has jugado San Andrés Durante el tiempo suficiente, es probable que te hayas encontrado con esto al menos unas cuantas veces. También se sabe que ha causado problemas en carreras rápidas.

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Según la publicación de Vermeij, los desarrolladores querían que pequeños aviones volaran periódicamente junto al jugador. Creó un código que buscaría obstáculos en el camino de un avión antes de que generara. Sin embargo, para ahorrar tiempo, solo escaneó una pequeña sección enfrente de parte del avión. Esto significa que a veces los objetos altos y delgados no pasan desapercibidos y los aviones chocan contra estos árboles o postes de energía y se estrellan. Y debido a que el juego está intentando generar estos aviones cerca del jugador, siempre estás cerca de estos accidentes aleatorios.

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Vermeij explicó además que a veces estos aviones de “sobrevuelo” generados perdían algo de altura cuando se generaban a una velocidad incorrecta. Problemas con la cómo el mapa se transmitía en edificios y otros modelos grandes. A veces, el avión se crearía antes de una gran montaña o torre había aparecido, lo que significa que el avión se generó con una “trayectoria de vuelo condenada al fracaso”.

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“Estaba consciente de los accidentes y brevemente consideré eliminar los sobrevuelos por completo”, agregó Vermeij.

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Sin embargo, afortunadamente no lo hizo, y estos extraños aviones han dado lugar a numerosos momentos divertidos en carreras rápidas, juegos de juego y sesiones aleatorias en San Andrés. Sé que una vez un avión me llevó en una bicicleta de cross mientras intentaba saltar de una gran montaña en el desierto del juego. ¡Maldito avión!

Después de publicó la explicación, prominente GTA modder y codificador silencioso explicado más detalladamente que estos aviones chocan con más frecuencia de lo debería debido a un error de detección de colisiones, algo que Vermeij desconocía como confirma en Twitter.

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Y no, tu estadística de suerte no tiene nada que ver con aviones que se estrellan cerca de ti. Vermeij confirmado.Eso es sólo un mito de Internet.

¿Por qué ese NPC en San Andrés salta de ese acantilado

Después de publicar la explicación sobre por qué los aviones en GTA: San Andrés se bloquea tan a menudo y por qué sucede cerca del jugador, muchos fanáticos intervinieron con más preguntas sobre el juego. GTA: San Andrés está lleno de mitos extraños y leyendas urbanas, después de todo.

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Uno que me llamó la atención fue alguien que preguntó acerca de un NPC en particular en San Andreas que a veces desova cerca del océano en un acantilado. tomar una foto y luego caminar al agua (y a su muerte). Si buscas en línea, puedes encontrar videos antiguos de personas que documentan este npc espeluznante, generalmente con música aterradora de fondo.

GTA San Andreas Fotógrafo suicida

Entonces, ¿qué está pasando aquí? Bueno, resulta que los desarrolladores en GTA: San Andrés Usó cosas conocidas como “atractores”: elementos del juego como un cajero automático o una silla hacia la que los NPC se dirigirían una vez que completaran un guión. actividad o acción.

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Lo que probablemente esté sucediendo aquí es que el NPC toma una foto y, habiendo terminado esa “acción”, busca un atractor cercano o un camino hacia un atractor, y se dirige hacia hacia. Vermeij sugirió que para este NPC suicida, el atractor más cercano podría estar al otro lado del agua, lo que lleva a este comportamiento espeluznante.

En otra publicación Vermeij confirmado el teoría de los fanáticos que los autos fantasma que engendra en San Andrés Son el resultado de los autos que aparecen en colinas empinadas y luego ruedan cuesta abajo, creando la ilusión de un vehículo autónomo pero vacío. coche.

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Ah, y uno más GTA leyenda urbana mientras estás aquí. Cuando se le preguntó si Bigfoot es real, Vermeij dijo no, el primate no está GTA San Andreas. Pero él confirmó que existe en el mundo real. ¡Es bueno saberlo!

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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