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El relanzamiento de Multiversus ya tiene a sus fanáticos competitivos molestos

La monetización del luchador crossover puede hacer que sea costoso organizar torneos

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Miembros del elenco Multiversus.
Imagen: Warner Bros.

Multiverso, el luchador de plataformas crossover de Warner Bros. protagonizado por Batman, Shaggy, Arya Stark y más, está fuera de verdad esta vez después de entrar un hibernación de un año. Ahora que está de vuelta y fuera de la versión beta, la comunidad de juegos de lucha está evaluando si podría tener la longevidad de juegos de lucha como Super Smash Bros. Y algunos ya se han dado cuenta de que los torneos locales más pequeños, que a menudo mantienen viva la escena del juego, podrían tener problemas para ejecutarse. Multiverso. Esto se debe a que un cambio significativo en el modelo de juego gratuito puede hacer que hospedar sea prohibitivamente caro. Multiverso torneos.

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Más en el Multiverso subreddit, los fanáticos están planteando problemas con las restricciones de selección de personajes del juego para las partidas locales. En resumen, ahora solo puedes usar personajes que hayas desbloqueado a través de la moneda del juego en peleas sin conexión. Este no era el caso en la beta original (podías jugar con cualquier personaje sin conexión modo) y ha disminuido el entusiasmo de algunos fanáticos sobre el regreso del juego. Desbloquear un personaje en Multiverso cuesta 1000 “Gleamium” moneda del juego o 3000 moneda de Fighter, que puede ganarse a través de grinding, o comprarse con dinero real por $10. Multiverso solo tiene un puñado de personajes jugables de forma gratuita a la vez y rotan.

“Cosas como esta son una pesadilla para los torneos”, escribió el usuario de Reddit Dr_PuddingPop. “Los grandes pueden darse el lujo de comprar todos los personajes para una tonelada de consolas, pero cualquiera de base tendrá problemas».

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Algunos fans defendieron la decisión, alegando Multiverso necesita ganar dinero de alguna manera y con el modelo de juego gratuito, esta es simplemente la naturaleza de la bestia.

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“Todo el mundo tiene tanto derecho hoy en día”, escribió 420BiaBia. “Hace 11 años Instinto asesino innovó con lo que es exactamente la misma monetización de personajes y personajes de prueba rotante y fue elogiado. Ahora todos esperan que cada juego F2P todo el contenido principal de forma gratuita al iniciar. Este juego necesita ganar dinero para sobrevivir”.

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Este cambio ha quitado el aliento a algunos fanáticos y ha hecho que algunos duden en regresar. Especialmente ahora que se ha convertido en imposible probar los personajes antes de pagar por ellos.

“Espera, los personajes están bloqueados durante el PvP local en pantalla compartida”, escribió el usuario de Reddit ThaBrownie. “Porque eso es todo lo que juego. Multiverso Para. Todo el revuelo tirado por la ventana para mí”.

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Multiverso solo ha vuelto a estar en línea por un día, por lo que es completamente posible que estos cambios se reviertan en una futura actualización. Algunos fanáticos están sugiriendo que aquellos que no estén satisfechos con estos cambios informen a Warner Bros. y al desarrollador Player First Games.

“Envíe sus comentarios”, escribió EntertainerStill7495. “Es un juego de servicio en vivo, por lo que existe la posibilidad de que escuchen cuando haya suficiente indignación al respecto. Funciones como ésta deberían estar en el lanzamiento, no hay cuestión al respecto. Pero dejar comentarios podría eventualmente ser beneficioso si deciden escuchar. ”

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kotaku contactó a Warner Bros. y Player First Games para obtener comentarios sobre la situación y actualizaremos la historia si recibimos respuesta.

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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