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Una combinación subestimada de Zelda 2 y Mega Man finalmente está obteniendo el amor multiplataforma que se merece

Portando el lovefest de 8 bits Paladín Panzer fue más difícil de lo que parece

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El arte muestra al personaje principal y su mech en Panzer Paladin.
Imagen: Tribute Games

Algunos juegos hacen que mi corazón burbujee de alegría. Me recuerdan hojear pequeños y hermosos folletos y etiquetar a jefes duros con amigos. No todos la infancia fue fácil, simple o feliz, pero todos tenemos momentos en nuestras vidas que recordamos con cariño y juegos que nos los traen brevemente de vuelta. Paladín Panzer es uno de esos para mi, y el plataforma de acción retro finalmente tiene una segunda oportunidad en PlayStation y Xbox.

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Fue creado por Tribute Games, el equipo indie detrás Contendiente GOTY 2022 Tortugas Ninja Mutantes Adolescentes: La venganza de Shredder. Antes de eso, eran más conocidos por el RPG de rompecabezas magorb y el desplazamiento lateral Reyes Mercenarios. Todos los proyectos del estudio han mostrado pixel art de primer nivel y un talento para convertir los fundamentos de los clásicos del viejo género en homenajes. eso se veía genial y se sentía como una novela. Después de 2017 Gancho de pedernal, descrito al principio como “Spider-Man con una pistola”, lanzado Tribute Paladín Panzer, un juego de plataformas 2D donde pilotas un robot y recolectas armas medievales gigantes.

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Está estructurado como mega hombre con una pantalla de selección de escenario y peleas contra jefes al final de cada nivel. Maestro bláster en esto, puedes salir de tu mecha para navegar por partes de los niveles como un pequeño piloto con un gancho de agarre. Se juega como zelda ii, el experimento único de desplazamiento lateral de Nintendo que lanzó a Link a tensos duelos en 2D contra caballeros blindados. Paladín Panzer Lo que esos juegos no tienen es un sofisticado sistema de armas rompible donde recolectas espadas, lanzas, hachas y otras herramientas mortales a medida que avanzas. juega, incluso crea tus propios juegos y compártelos en línea con otros jugadores.

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Hay muchos pozos de púas, pero no castillovania-Estilo de retroceso que te golpea contra ellos, y cada nivel tiene puntos de control opcionales. El combate es crujiente, los niveles son imaginativos y el arte está rebosante de amor, respeto y aprecio por la era de los 8 bits. Pero las peleas contra los jefes son duras y definitivamente hay algunas Secciones de plataformas para lanzar controladores. La sensación cálida y difusa que se obtiene de la nostalgia retro no se detiene. Paladín Panzer de ser, a fin de cuentas, un retroceso bastante duro.

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Gif: Tribute Games / Kotaku

Su desarrollo también siguió una trayectoria ahora poco común. Anunciado a principios de 2019, Paladín Panzer se hizo en poco más de un año y salió en el verano de 2020, meses después de una pandemia sin precedentes que nadie vio venir. se lanzó exclusivamente en PC y Switch, con una actualización de contenido gratuita en otoño que agregó una tabla de clasificación y niveles de desafío. Tribute dijo que no había planes para llevar el juego a PlayStation o Xbox, dejando a los entusiastas retro de esas plataformas sin suerte.

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con La venganza de Shredder terminado y su DLC lanzado el año pasado, el momento finalmente se alineó para traer Paladín Panzer a otras plataformas. Si la portabilidad fuera tan fácil como copiar y pegar algún código, podría haber sucedido mucho antes, pero Tribute funciona con un motor de juego propio y tuve que traer ayuda de programación externa, así como navegar un proceso de certificación de plataforma bizantina que incluía asegurándose de que el soporte del servidor para el contenido generado por el usuario del juego (sus armas diseñadas por los jugadores) no se rompiera en PlayStation o Xbox.

“Pasas por la certificación y obtienes informes de errores para algunas cosas y siempre existe la tentación de decir: ‘Oh, podríamos corregir’ esto de una manera específica, o podríamos agregarle una característica”, me dijo Ray, un productor que ayudó a coordinar el proceso. en una entrevista en video reciente. “Pero también hay esa pequeña voz que dice que necesitamos mantenerlo lo más simple posible, para que superamos la certificación e introducimos menos riesgo de que algo se rompa porque cambiamos algo más”.

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Una vez completado, Tribute ahora puede centrarse en su próximo proyecto. ¿Será un estudio de un solo juego o habrá espacio para otro? Paladín Panzer¿Un experimento de tamaño en su futuro? “Ahora mismo tenemos múltiples proyectos en trámite, incluidos algunos puertos”, me dijo el director editorial Eric Lafontaine. (varios de los juegos más antiguos del estudio como magorb (no están en las consolas modernas). Agregó que el equipo está creciendo actualmente, una señal tranquilizadora en un momento en el que muchos otros Los estudios independientes se enfrentan a la extinción.

Mientras tanto, Paladín Panzer está listo para ser redescubierto como un cartucho de NES perdido hace mucho tiempo mejorado con tecnología moderna. No faltan juegos retro de apariencia hermosa en PC y consola hoy , pero solo lleva unos minutos con Paladín Panzer para ver, hay mucho más que solo otro juego de pixel art increíblemente compatible con GIF. Y una de las cosas que ahora amo Lo más importante es la forma en que se ha introducido en mi propia nostalgia por el verano de su lanzamiento original. 2020 fue un Un año de mierda absoluta en muchos sentidos. Paladín Panzer Ofreció breves momentos de respiro retro que aún no he olvidado. Y ahora está de vuelta con un Trofeo Platino en PS4.

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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