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Realmente deberías jugar este juego de rol subestimado y poco convencional en Game Pass

2022 Ciudadano Durmiente Es una clase magistral sobre cómo tejer narrativa y mecánica.

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Un humano robótico se para en el fuera de una estación espacial
Imagen: Fellow Traveller

Justo a tiempo para su segundo aniversario, RPG indie Ciudadano Durmiente está recibiendo un juego de rol de mesa (TTRPG) juego real en el universo del juego. Una colaboración entre el desarrollador Jump Over The Age y el periodista de juegos Quintin Smith (de La gente crea juegos), el juego real saldrá al aire el 7 de mayo. Es una celebración emocionante para los fanáticos del juego de rol más subestimado y poco convencional de 2022. Pero estoy aquí para contarlo. cualquiera que no ha jugado Ciudadano Durmiente sin embargo, por qué necesitan experimentarlo lo antes posible.

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2022 fue un gran año para los juegos de rol expansivos: Anillo de Elden empezó el año fuerte mientras títulos como Xenoblade Crónicas 3 y dios de la guerra ragnarok Siguió con los éxitos. A pesar de obtener elogios de la crítica, juego de RPG indie Ciudadano Durmiente pasó desapercibida para muchos, lo cual es desafortunado ya que ofreció una de las experiencias más interesantes del año. Eso es porque Ciudadano Durmiente (que está disponible para Suscriptores de Xbox Game Pass) fusiona sus influencias de mesa con su narrativa en una de las formas más fluidas e impresionantes que he visto jamás.

Ciudadano Durmiente es ambientado en una estación espacial masiva llamada El Ojo y pone a los jugadores en el papel de un Durmiente. Los Durmientes son robots sintéticos hechos para ser mano de obra esclava prescindible para corporaciones masivas, pero tienes la suerte de escapar al comienzo del juego. Lo que sigue es un historia sobre tratar de labrarse una vida en una estación espacial masiva entre una comunidad de otros que también se enfrentan a las desigualdades de la sociedad. Y todo esto se hace a través de interacciones bastante simples que se centran en las tiradas de dados.

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Una interfaz de juego que muestra la probabilidad de éxito en una prueba de habilidad
Imagen: Fellow Traveller
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Como muchos juegos de mesa, Ciudadano Durmiente es un juego que depende en gran medida dado. Al comienzo de cada día, los jugadores lanzan una serie de dados, y las tiradas resultantes deben usarse a lo largo de ese día para intentar realizar comprobaciones de habilidades. Esto puede ser cualquier cosa, desde tratar de hablar suavemente para llegar a una nueva sección de la estación o pasar un turno exitoso en el bar local. Y aunque puedes reprobar la prueba de habilidades, de hecho reprobarás muchos de ellos en el primer juego—Ciudadano Durmiente no tiene un estado de falla real. Puedes recorrer todo el juego y fallar las pruebas de habilidades relacionadas con cada parte de la narrativa central del juego. y el juego vinculará ese fracaso con cómo se desarrolla la vida en The Eye.

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Ciudadano Durmiente Mantiene la historia sin importar lo que hagas (muy parecido a un maestro de juegos de habilidad), llevando a casa temas sobre el infierno de vivir. en una sociedad capitalista postindustrial. Cuando fracasas, las otras personas que viven en El Ojo están allí para recogerte. Sin dinero , el dueño del bar local me dejó trabajar algunos turnos para poder ganar un salario. Un hombre que dirige un puesto de comida me dio una comida gratis. Un jardín comunitario me ofreció refugio una noche a cambio de algo de trabajo. Todos estos hermosos y emergentes momentos de la historia son posibles gracias al sistema de dados del juego. Cada tirada no es solo una oportunidad de aprobar o suspender un desafío, es una oportunidad para descubrir un nuevo aspecto de Ciudadano DurmienteEl mundo bellamente realizado.

Al final de Ciudadano Durmiente, La mayoría de los jugadores habrán caído en un puñado de finales similares. El juego no tiene un millón de finales que representen todos los posibles. algo que un jugador podría querer hacer durante su partida, pero la forma en que sus mecánicas alimentan naturalmente momentos alegres de descubrimiento narrativo hace que sea El mundo se siente increíblemente reactivo. Es una clase magistral de diseño y narración de historias que tarda menos de diez horas en completarse, pero permanecerá contigo. Tan largo como cualquier juego de rol de 100 horas. Por eso ahora es el momento perfecto para aprenderlo. Porque entonces podrás emocionarte mira el desarrollo del TTRPG del aniversario y e emociona por Ciudadano durmiente 2.

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