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Microsoft intentó ‘robar’ el pequeño gran planeta de Sony

En 2007, Xbox “estaba al acecho” e intentó hacerse con el simpático juego de plataformas, dice el director creativo del juego.

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Una imagen muestra Sackboy de LBP junto a un logotipo de Xbox.
Imagen: Xbox / Sony / Kotaku

Según Mark Healey, cofundador de Media Molecule, director creativo de Pequeño Gran Planeta, su secuela, y Sueños—temprano en LBP Desde su creación, Microsoft estaba “al acecho” e intentando “robarle” el juego a Sony.

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En una nueva entrevista con minnmax, Healey entra en gran detalle sobre la historia de pequeño gran planeta, su sentimientos en la LBP3 servidores siendo cerrados para siempre y más. Pero tal vez la historia más interesante de la entrevista sea una historia sobre cómo, después de que Sony hubiera financiado seis meses de dolor lumbar Después de quedar “impresionado” por un lanzamiento temprano, Xbox intentó intervenir y agarrar el juego después de GDC 2007.

LittleBigRusia / Sony

“Lo curioso es que en realidad no teníamos nada por escrito para decir que íbamos a continuar con [Sony] o que incluso eran dueños de lo que estábamos haciendo, es mi recuerdo de ello”, dijo Healey, quién dejó Media Molecule en 2023.

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“Y de hecho, sí recuerdo después de mostramos [la Pequeño gran planeta demostración] en GDC...alguien de Microsoft estaba al acecho. Y estaba tratando de robarnos, si quiere como quieres, de ir con Sony. Y técnicamente, podríamos haber hecho [eso]. con Microsoft. Probablemente nos van a dar un montón de dinero.’

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Pero Healey dice que la gente de Media Molecule sintió que hacer eso habría sido “muy incorrecto” y “moralmente corrupto”.

Mínimo máximo

Cuando se le preguntó qué tan grave era microsoft en su intento de robar Pequeño gran planeta de Sony, Healey dejó en claro que no era como si un contrato se deslizó frente a ellos con números difíciles o algo así.

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“[Media Molecule y un representante de Xbox] salieron y se emborracharon un poco», dijo Healey, “Y fue,literalmente, tal como Estaban dejando al tipo (Xbox) en su hotel; él estaba como '¡Oh, mierda, estaba en una misión aquí!' Al menos tengo que decir algo’”.

“Y él solo “Oh, ustedes, por cierto, muchachos, ya saben, estaríamos felices de llevarles, bla, bla, bla”. si quieres abandonar nos o algo así. Y se podría decir que estaba casi avergonzado de decirlo, porque Habría sido algo muy travieso”.

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Healey luego aclaró MínMáx que, pensándolo bien, parece una locura que Sony hubiera nada por escrito sobre Pequeño Gran Planeta después de financiarlo. Sugirió que algunos de los detalles podrían haberse confundido y que “debió haber habido algún cosa en lugar para decir [Sony] propiedad [dolor lumbar]”. Pero él no estaba seguro y otros le habían dicho que, al menos al principio, ese no era el caso.

Independientemente, cuando se le preguntó si en una línea de tiempo alternativa, Pequeño Gran Planeta podría haber sido una franquicia de Xbox, Healey fue tajante: “No, eso nunca hubiera sucedido” y agregó que a Media Molecule le gustaba trabajar con Sony y había desarrollado relaciones con personas de la empresa.

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