Mantenimiento de la semana del 19 de agosto:
• PC/Mac: Mantenimiento por parches de los megaservidores NA y EU – 19 de agosto, de 10:00 - 16:00 (hora peninsular)
• Xbox: Mantenimiento de megaservidores NA y EU – 21 de agosto, de 12:00 - 15:00 (hora peninsular)
• PlayStation®: Mantenimiento de megaservidores NA y EU – 21 de agosto, de 12:00 - 15:00 (hora peninsular)

Notas del parche v9.0.7 para PC/Mac

ElenaMinervae
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Resumen
La versión v9.0.7 de The Elder Scrolls Online corrige un problema que podía impediros saquear un cadáver o realizar acciones similares tras matar a un objetivo, además de introducir correcciones en un par de habilidades del arcanista, las piedras de Mundus, las misiones y el contenido de Necrom, solucionar algunos problemas relativos a los talleres de artesanía armonizables y otras cosas. El tamaño del parche es de unos 155 MB.
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    Combate y sistemas de juego

    Combate y aptitudes
    General
    • Se ha solucionado un problema que podía impedir que vuestro personaje llevara a cabo acciones como saquear el cadáver de un objetivo al que acababa de matar.
    Arcanista
    • Formas rúnicas curativas
      • Puerta de Apocrypha: se ha solucionado un problema que podía provocar que algunos clientes dejaran de responder tras lanzar puerta de Apocrypha.
      • Escudos de chakram: se ha solucionado un problema que permitía acumular los escudos de daño de diferentes evoluciones de esta habilidad.
    Objetos y conjuntos de ellos
    Piedras de Mundus
    • Se ha solucionado un problema que podía impedir que se cargaran las piedras de Mundus al iniciar sesión.
    • Se ha solucionado un error poco frecuente que podía provocar que se cancelasen los efectos de algunas piedras de Mundus si os interrumpían en el mismo instante de aplicarlas.
    • Se ha reducido a 1212 (en lugar de 1333) la cantidad de probabilidad de crítico que otorga la piedra de Mundus del Ladrón para equipararla con las demás en lo que a poder se refiere.
    Compañeros
    Misiones
    • Aventuras adversas: se ha solucionado un problema que provocaba que la misión funcionase de manera incorrecta si despedíais y volvíais a invocar a Azandar repetidas veces en la secuencia de Nchuleftingth.
    • Llave tejedora del destino:
      • Se ha solucionado un problema que podía provocar que vierais las versiones de Azandar de otros jugadores en el mismo punto del Yacimiento de los Descifradores.
      • Se ha solucionado un problema que impedía que Azandar usara la animación correcta al lanzar su hechizo de rastreo en el Yacimiento de los Descifradores
    Relación
    • Ahora se mejora la relación con Agudo al saquear un saco pesado
    • Se ha solucionado un problema que impedía mejorar la relación con Agudo al visitar los árboles del hist en Agua Muerta y Susurra Raíces.
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    Correcciones y mejoras, Elsweyr

    Misiones y zonas
    Misiones
    • Las dos lunas lunáticas: se ha solucionado un problema que provocaba que la escena que tenía lugar se quedase bloqueada en “Espera a <spoiler>” y el portal no se generara.
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    Correcciones y mejoras, Greymoor

    Antigüedades
    General
    • Se ha cambiado el nombre del sello fúngico de artesano de esporas por el de prensa de artesano de esporas.
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    Correcciones y mejoras, Necrom

    Contenido de grupo y mazmorras
    Prueba de Borde de la Locura
    • Ansuul la Atormentadora
      • A partir de ahora, los fragmentos encolerizados dejarán un cadáver consumible al ser derrotados.
    Monstruos y PNJ
    Jefes de mundo
    • Acrópolis del maestro de las runas
      • A partir de ahora, el maestro de las runas Xiomara siempre se centrará en el objetivo del ojo impasible.
    Misiones y zonas
    Historia principal
    • Una calamidad del destino: se han actualizado varias partes de la secuencia posterior al jefe para impedir que el personaje se quede atascado al usar el portal o el glifo.
    • Un destino oculto:
      • Se ha solucionado un problema que provocaba situaciones extrañas al caerse de ciertas plataformas en el Panóptico Infinito.
      • Se ha solucionado un problema que obligaba a esperar a que Leramil caminara un trecho muy largo antes de poder hablar con ella en el Panóptico Infinito.
    • Un destino demencial:
      • Ya no se podrá matar a Leramil y a Gadayn mientras están en combate.
      • Se ha revisado la secuencia posterior al jefe de Mito para que sea más fácil usar el Libro *** y avanzar en la misión.
    • Cónclave del destino: se ha solucionado un problema que impedía avanzar en la misión incluso después de hablar con Gadayn en la capilla.
    • Sueño del destino perdido: se ha solucionado un problema que podía activar de forma accidental la secuencia del jefe antes de tiempo, lo que impedía que se volviese hostil en el momento apropiado y, por tanto, avanzar en la misión.
    • Guardián del destino:
      • Se ha pulido la secuencia de introducción para que sea más fácil aceptar esta misión mientras se realiza la misión Agente del destino.
      • Ya no os quedaréis atascados al saquear objetos de misión del Ala de Tormenta estando en un grupo.
    • Espíritu del destino:
      • Ya no os quedaréis atascados al saquear la insignia de Tel Baro estando en un grupo.
      • A partir de ahora, la misión Agente del destino sí avanzará al completar esta misión.
    Misiones
    • Un ladrón para pillar a un ladrón: se han actualizado los diseños en el mapa del antiguo puesto avanzado de Sailenmora
    • Cazando sombras:
      • Bar'tolo el Filo ya no otorgará un logro de las Tierras Muertas al morir.
      • Se ha solucionado un problema que podía impediros avanzar en la misión durante la conversación con Naryu si ibais en un grupo.
    • Glorias olvidadas: se ha solucionado un problema que impedía encontrar a Tyss tras activar las custodias del Cenotafio.
    • Perdido en sus pensamientos: se ha aumentado la distancia de interacción de la puerta del coro de la rectoría.
    Cuevas y mazmorras públicas
    • En una casa atribulada (Gorne): se ha solucionado un problema que podía dejaros bloqueados fuera del estudio de Dreynis si abandonabais la zona antes de tiempo.
    Eventos de mundo
    • Los buscadores del Heraldo ya no usarán su habilidad de tentáculos contra jugadores que no estén luchando con ellos.
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    Correcciones y mejoras, juego base

    Guerra de las Alianzas y JcJ
    General
    • Se ha solucionado un problema que provocaba que los marcadores JcJ se quedasen bloqueados cada cierto tiempo y no se viesen bien.
    • Se ha solucionado un problema que provocaba que apareciese una puntuación de 0 para la campaña.
    Diseño artístico y animación
    General
    • Se ha solucionado un error que impedía que las monturas multiplaza desapareciesen en algunos casos.
    • Se han solucionado varios problemas relacionados con la animación y la deformación del peinado melena con moño superior.
    Artesanía y economía
    General
    • A partir de ahora se armonizarán correctamente los talleres de joyería de latón reforzado y axioma innato.
    • Se ha solucionado un problema que provocaba que los talleres de artesanía de los conjuntos del combatiente indómito y el agresor desencadenado estuvieran armonizados entre sí.
    • Se ha solucionado un problema que provocaba que los talleres de artesanía de los conjuntos del acólito de la Luna Nueva y el corsario aventurado estuvieran armonizados entre sí.
    Tienda y cajas de coronas
    General
    • Se ha solucionado un problema que, en ocasiones, podía provocar que las cajas de coronas se volviesen parcialmente invisibles en Mac.
    • Ahora, la descripción del lote “Motivo de artesanía de coronas: Casa Mornard” incluyen nuevas formas de obtenerlo en el juego.
    Interfaz
    General
    • Se ha solucionado un problema de la interfaz del teclado que podía impedir que apareciese la barra de pergaminos en varios talleres de artesanía para las listas de recetas de cocina o mobiliario.
    Complementos
    • Se ha solucionado un problema de cierres que se producía cuando un script llamaba a GetMapIdByIndex con un índice equivocado.
    Staff Post
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