Mantenimiento de la semana del 19 de agosto:
• PC/Mac: Mantenimiento por parches de los megaservidores NA y EU – 19 de agosto, de 10:00 - 16:00 (hora peninsular)
• Xbox: Mantenimiento de megaservidores NA y EU – 21 de agosto, de 12:00 - 15:00 (hora peninsular)
• PlayStation®: Mantenimiento de megaservidores NA y EU – 21 de agosto, de 12:00 - 15:00 (hora peninsular)

Notas del parche para PC/Mac v9.3.7

ElenaMinervae
ElenaMinervae
Community Manager
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Resumen
La versión 9.3.7 de The Elder Scrolls Online soluciona cosas como un problema con el conjunto de pesadilla mancillada, que no aparezcan adecuadamente conjuntos de máscara de monstruo en las mazmorras nuevas, algunos problemas en la acumulación de las armas de asedio, problemas persistentes en el historial del gremio, entre otras incidencias. El tamaño de este parche es de aproximadamente 443,75 MB.

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Combate y sistemas de juego

Objetos y conjuntos de objetos
Conjuntos de mazmorra
  • Pesadilla mancillada: se ha solucionado un problema por el que este conjunto tenía efectos no deseados al combinarlo con la habilidad detonación mágica y sus evoluciones.
Máscaras de monstruos
  • La Invidente: se han actualizado los efectos visuales de este conjunto de máscara de monstruo para reducir su impacto visual.

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Mejoras y correcciones, Scions of Ithelia

Exploración y generación de objetos
Logros
  • Se ha actualizado el requisito de compra del mobiliario de logros “monumento de los Senderos Múltiples” para que se adecúe a un logro de dificultad no Veterano (en este caso, “Vencedor de la Palestra de los Juramentados”).
Objetos
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los conjuntos de máscara de monstruo del Velo del Trastorno y la Palestra de los Juramentados no siguieran los criterios de selección.

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Correcciones y mejoras, juego base

Guerra de las Alianzas y JcJ
Campos de batalla
  • Los jugadores de Señores de la Tormenta ya no pueden atrapar la bola del caos y regresar a su zona de aparición.
Asedio
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que no pudieran acumularse las armas de asedio de algunas fuentes.
  • Se ha solucionado un problema que impedía colocar algunas armas de asedio acumuladas.
Diseño artístico y animación
General
  • Ciertos PNJ de la misión introductoria de Agudo Como La Noche ya no aparecen en ropa interior.
Exploración y generación de objetos
Estilos de atuendos
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los estilos de armaduras y armas del taller de atuendos aparecieran como no disponibles tras una muerte.
Viviendas
Casas
  • Se ha solucionado un problema que podía provocar que los personajes se quedaran atascados en las escaleras del Faro Rompeniebla.
Varios
General
  • Se ha solucionado un problema de bloqueos poco frecuentes que podía producirse al principio de una pantalla de carga.
  • Hemos solucionado un problema de cuelgues que podía producirse al intentar cargar la selección de personaje.
Interfaz
Historial del gremio
  • Hacer clic en el historial del gremio ahora actualizará mejor la información cuando uséis complementos.
  • Se han hecho mejoras adicionales en el historial del gremio para solucionar las situaciones en las que se quedaba cargando indefinidamente.
  • Se ha solucionado un problema por el que a los eventos del historial del gremio les faltaba información necesaria para que objetos permitidos como los encargos magistrales se mostraran en su totalidad.
Edited by ElenaMinervae on 15 de abril, 2024 2:41
Staff Post
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