Satoru Iwata parle de la Nintendo DS et tease la Wii dans cette interview qui refait surface

20 ans après exactement.

Satoru Iwata, président de Nintendo de 2002 à 2015, n'a pas accordé beaucoup d'interviews en dehors des communiqués de presse de Nintendo. Cependant, près de 10 ans après sa mort, une interview inédite de lui a refait surface.

Hier, Adam Doree (Disclaimer : Doree est un employé de Ziff Davis, la société mère d'IGN) a mis en ligne une interview de 29 minutes de Satoru Iwata datant de 2004. Réalisée à l'origine pour le site Kikizo, aujourd'hui disparu, à l'occasion de l'E3 de cette année-là, l'interview a été remastérisée et traduite en anglais avec des sous-titres.

SATORU IWATA HOLDING A NINTENDO DS. IMAGE CREDIT MICHAEL CARONNA/BLOOMBERG via GETTY IMAGES.
Satoru Iwata avec la Nintendo DS. Image : Michael Caronna/Bloomberg via Getty Images.

À l'époque, Satoru Iwata venait de prendre la présidence de Nintendo deux ans auparavant, et la société avait dévoilé la DS quelques mois plus tôt. Dans l'interview, Iwata évoque la génération actuelle de consoles de l'entreprise, expliquant sa sélection de démos DS pour le salon et le statut de la console portable en tant que concurrente de la PSP de Sony.

Bien que la Wii n'ait été officiellement révélée que deux ans plus tard, Iwata la présente comme un prédécesseur excitant de la GameCube, en déclarant : "Tout comme Nintendo a surpris les gens avec la DS, si nous devions créer un nouveau matériel après la GameCube, je pense qu'il ne servirait à rien de le faire si ce n'était pas quelque chose qui surprendrait les gens".

Il évoque également la collaboration avec l'ancien président Hiroshi Yamauchi et le directeur Shigeru Miyamoto.

"Hiroshi Yamauchi a dirigé Nintendo pendant plus de 50 ans et, au cours des 20 dernières années, il peut être considéré comme le père de l'industrie des jeux d'aujourd'hui", a-t-il déclaré.

Iwata est malheureusement décédé à l'âge de 55 ans en 2015, laissant derrière lui un héritage qui inclut le fait d'avoir travaillé sur plusieurs jeux Kirby et d'avoir sauvé Earthbound de l'enfer du développement. Il est peut-être plus connu pour avoir permis à Nintendo (et aux jeux vidéo en tant que média) d'attirer un public plus large grâce à la DS et à la Wii.


Amelia Zollner est rédactrice freelance chez IGN .

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