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L’ancien développeur de GTA San Andreas explique le suicide d’un photographe et le crash d’avions

Maintenant, nous avons la vraie histoire et les détails derrière deux célèbres et populaires RGT mythes

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Un collage montre deux captures d’écran de San Andreas.
Capture d'écran: Rockstar Games / Kotaku

Un ancien développeur chez Rockstar North, le studio derrière le très populaire Grand Theft Auto franchise, a révélé les raisons pour parfois des avions dans RGT : San Andreas s’écraserait de manière aléatoire près du joueur. Il a également fourni un aperçu de la raison pour laquelle un PNJ particulier dans le jeu prendrait une photo et puis descendez d’une falaise jusqu’à leur mort.

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À la fin de l’année dernière, Obbe Vermeij, ancien développeur de Rockstar North, a publié des blogs fascinants relatant le développement de passé RGT Jeux et l’original Chasse à l’homme. Ces articles regorgent d’informations et de détails intéressants sur la façon dont ces jeux vidéo ont été créés. Mais Vermeij a ensuite supprimé les messages volontairementDepuis, il publie des détails similaires sur Twitter sur la façon dont les jeux aiment GTA : San Andreas et Vice-Ville ont été développés, et ses articles les plus récents tirent le rideau sur deux mythes préférés des fans.

Pourquoi les avions apparaissent et s’écrasent de manière aléatoire près de chez vous

Tout d’abord, le 2 avril, Vermeij a partagé un post long mais informatif sur Twitter expliquant pourquoi les avions San Andréas , apparemment sans raison, tombera du ciel, s’écrasera, puis explosera près du joueur. Si vous avez joué San Andreas depuis assez longtemps, vous avez probablement rencontré ce problème au moins quelques fois. courses de vitesse.

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D’après le poste de Vermeij, les développeurs voulaient que de petits avions survolent périodiquement le joueur. Il a créé un code qui rechercherait les obstacles sur le chemin. d’un avion avant qu’il n’apparaisse. Cependant, pour gagner du temps, il n’a scanné qu’une petite section devant une partie de l’avion. Cela signifie que parfois des objets hauts et minces sont manqués et que des avions volent dans ces arbres ou ces poteaux électriques et s’écrasent. Et parce que le jeu essaie de faire apparaître ces avions près du joueur, vous êtes toujours proche de ces crashs aléatoires.

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Vermeij a en outre expliqué que parfois ces avions « survolés »perdraient un peu de hauteur lors qu’ils apparaissaient à une vitesse incorrecte. des problèmes avec la manière dont la carte était diffusée dans les bâtiments et autres grands modèles. Parfois, l’avion était créé devant une grande montagne ou une tour. était apparu, ce qui signifiait que l’avion était apparu avec une « trajectoire de vol condamnée ».

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“J’étais au courant des crashs et j’ai brièvement envisagé de supprimer complètement les survols”, a ajouté Vermeij.

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Cependant, heureusement, il ne l’a pas fait, et ces avions étranges ont donné lieu à de nombreux moments amusants lors de speedruns, de let’s play et de sessions aléatoires dans San Andreas. Je sais qu’une fois, un avion m’a emmené sur un vélo tout-terrain alors que j’essayais de sauter d’une grande montagne en le désert du jeu. Maudit avion !

Après avoir publié l’explication, RGT moddeur et codeur Silent expliqué plus en détail que ces avions s’écrasent plus souvent qu’ils ne le devraient à cause d’un bug de détection de collision, quelque chose que Vermeij ignorait comme confirmé sur Twitter.

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Et non, votre statistique de chance n’a rien à voir avec des avions qui s’écrasent près de chez vous, Vermeij confirmé. C’est juste un mythe sur Internet.

Pourquoi ce PNJ dans San Andréas saute de cette falaise

Après avoir publié l’explication sur la raison pour laquelle les avions RGT : San Andreas Les crashs sont si fréquents et pourquoi cela se produit à proximité du joueur, de nombreux fans ont posé d’autres questions sur le jeu. RGT : San Andreas est rempli de mythes étranges et de légendes urbaines, après tout.

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Celui qui a retenu mon attention était quelqu’un qui m’a posé des questions sur un PNJ particulier à San Andreas qui apparaîtra parfois près de l’océan sur une falaise, prenez une photo, puis sortez dans l’eau (et jusqu’à leur mort). Si vous regardez en ligne, vous pouvez trouver d’anciennes vidéos. de personnes documentant ce PNJ effrayant, généralement avec une musique effrayante en fond .

Photographe de suicide de GTA San Andreas

Alors, que se passe-t-il ici ? Eh bien, il s’avère que les développeurs de RGT : San Andreas utilisé des choses connues sous le nom d’« attracteurs », c’est-à-dire des objets du jeu comme un guichet automatique ou une chaise vers lesquels les PNJ se dirigeraient une fois qu’ils auraient terminé un script. activité ou action.

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Ce qui se passe probablement ici, c’est que le PNJ prend une photo et, après avoir terminé cette «action», cherche un attracteur à proximité ou un chemin vers un attracteur, et se dirige vers là. Vermeij suggère que pour ce PNJ suicidaire, l’attracteur le plus proche pourrait se trouver de l’autre côté de l’eau, ce qui conduit à ce comportement effrayant.

Dans un autre article Vermeij confirmé le théorie des fans selon laquelle les voitures fantômes qui apparaissent dans San Andréas sont le résultat de voitures apparaissant sur des collines escarpées et dévalant ensuite la pente, créant l’illusion d’un véhicule autonome mais vide. voiture.

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Oh, et un de plus RGT légende urbaine pendant que vous êtes ici. Lorsqu’on lui demande si Bigfoot est réel, Vermeij a dit non, le primate n’est pas là GTA San Andreas. Mais il a confirmé qu’il existe dans le monde réel. Bon à savoir !

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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