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Resident Evil Village sur iPhone est impressionnant, mais pas une excellente façon de jouer

Un jour, les iPhones seront un bon moyen de jouer à de gros jeux, mais pour l’instant, c’est surtout une astuce de fête.

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Une capture d’écran montre la grande dame vampire emblématique de Resident Evil Village fonctionnant sur un iPhone.
Capture d'écran: Capcom

Le fait que vous puissiez, aujourd’hui, jouer à Capcom Resident Evil Village nativement sur un iPhone d’Apple est indéniablement impressionnant. Mais en fait, essayer de jouer à ce jeu d’horreur populaire sur le dernier appareil de poche d’Apple ne fait pas pour une grande expérience.

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En septembre, Apple a annoncé son intention pour apporter quelques gros jeux sur console et PC—comme Resident Evil Village et Assassin’s Creed Mirage—à ses appareils mobiles les plus puissants, y compris les nouveaux iPhone 15 Pro et 15 Pro Max. Dans un autre exemple d’Apple essayant de convaincre acteurs et développeurs qui ses appareils sont des plateformes parfaites pour le jeu, le géant de la technologie promet que son nouveau matériel vous permettra de jouer à de gros jeux n’importe où sur votre iPhone.

Maintenant, le premier de ces gros ports iPhone est là, avec Resident Evil Village lancement aujourd’hui sur l’App Store iOS. J’ai joué au jeu avant la sortie d’aujourd’hui sur un iPhone 15 Pro qu’Apple nous a envoyé pour mettre Village à travers ses allures. Après quelques heures de horreur de survie et torture aux mains Je ne suis pas encore convaincu de vouloir jouer à de gros jeux comme celui-ci sur un téléphone.

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Sorti pour la première fois sur consoles et PC en 2021, Resident Evil Village C’est un choix un peu étrange pour le premier grand jeu AAA à être champion dans la nouvelle campagne de jeux d’Apple. Mais en tant que personne qui J’ai adoré la version originale sur PS5, je n’étais guère contrarié de la réessayer. Cependant, cette fois, je jouais Village sur un téléphone. Étrange.

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Resident Evil Village sur un téléphone, ça commence assez bien

Quand j’ai commencé à jouer à l’intro du jeu, j’ai été impressionné. Je l’ai montré à ma femme et elle a également été époustouflée par un jeu. comme ça, fonctionnant sur un téléphone. Les jeux sur les appareils mobiles ont l’air vraiment bien depuis quelques années maintenant, mais Village est à un tout autre niveau. Il présente des détails incroyables avec des textures haute résolution, des modèles de personnages réalistes et un éclairage magnifique (et effrayant).

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Au début, dans la petite maison confinée dans laquelle le jeu commence, tout se sentait bien. Mais dès que je suis entré dans le village titulaire , le jeu a commencé à dérailler.

Les performances sautaient comme une grenouille ivre. Je sentirais le jeu lent jusqu’à ramper lorsque beaucoup de bâtiments ou juste quelques ennemis est apparu à l’écran. C’est devenu si grave que j’ai vérifié les paramètres visuels du jeu pour voir ce que je pourrais changer pour aider éventuellement à l’améliorer. performances. À ma grande surprise, j’ai été accueilli par la même quantité de curseurs que je m’attendrais à trouver dans un port PC. a pu réduire la qualité des ombres, bricoler Fonctionnalité de mise à l’échelle MetalFX de type DLSS d’Apple, et ajustez les options de qualité du modèle et de profondeur de champ.

Capcom

Bizarrement, je n’ai pas vu d’option plus simple et plus rapide, destinée aux personnes qui ne sont peut-être pas familières avec tous ces paramètres et qui se contentent de vous souhaitez que le jeu fonctionne bien avec les spécifications de l’iPhone 15 Pro. Encore plus étrange, vous pouvez augmenter les paramètres à un niveau cela le fait fonctionner comme un diaporama sur ce téléphone puissant. D’une part, c’est bien que le jeu puisse s’adapter au l’avenir, alors qu’Apple lance des appareils plus puissants, mais cela semble aussi être une mauvaise expérience pour les gens qui cherchent juste à jouer. Resident Evil sur leur téléphone et qui pourraient être habitués à la plupart des jeux mobiles qui fonctionnent bien sans avoir besoin de réglages.

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Malheureusement, même lorsque j’ai réduit les paramètres et mis le jeu dans ce qu’il appelait un « mode performance », je suis tombé sur un ralentissement constant qui rendait difficile d’en profiter Resident Evil Village. J’ai également commencé à remarquer comment le petit écran rendait la gestion des inventaires une pénible , rendant difficile d’analyser ce qui se passait dans les domaines . avec beaucoup de détails fins et de petits objets.

Vous aurez besoin d’un contrôleur et d’une batterie

Une autre chose à garder à l’esprit : vous avez besoin d’une manette pour jouer. Village sur l’iPhone 15 Pro. Je veux dire, techniquement, vous pouvez jouer à cette suite d’horreur avec des commandes à écran tactile. Mais c’est presque injouable comme ça, avec tous les boutons d’une manette Xbox couvrant l’écran déjà encombré avec non seulement plus d’icônes, mais aussi vos doigts potelés. Même si cela ne vous dérange pas de dissimuler l’action avec vos doigts, en réalité, combattre des ennemis avec des commandes à écran tactile est un cauchemar.

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En réalité, vous devrez trimballer un contrôleur pour jouer Village sur l’iPhone, ce qui est bien plus compliqué que de simplement retirer votre téléphone. Cela me fait aussi me demander pourquoi je je n’apporterais pas simplement mon Switch ou mon Steam Deck pour jouer afin d’éviter de brûler la batterie de mon téléphone.

Une capture d’écran montre à quoi ressemble Resident Evil Village avec les commandes à écran tactile activées.
Capture d'écran: Capcom / Kotaku
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En parlant de la batterie de l’iPhone 15 Pro, j’ai été surpris de voir qu’elle résiste plutôt bien. J’ai pu jouer environ trois heures avec une charge complète avant que la batterie du téléphone n’atteigne 20 pour cent. Cependant, s’il s’agissait de votre téléphone principal, vous ne le feriez probablement pas vous voulez tellement vider votre appareil de communication si important sans un chargeur à proximité.

Comme je l’ai déjà mentionné, le fait que je puisse jouer à tout Resident Evil Village sur un iPhone est impressionnant, et quand cela fonctionne, c’est une bien meilleure expérience que de diffuser un jeu en streaming sur un téléphone. Malheureusement, le L’iPhone 15 Pro, bien que puissant, ne semble tout simplement pas capable d’exécuter ce jeu à un niveau que je souhaiterais.

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Cela dit, la puissance de traitement des téléphones continue de croître chaque année et je pense que dans deux (ou trois) générations de téléphones, des jeux comme Village et Assassin’s Creed fonctionnera parfaitement sur les appareils les plus récents. Pour l’instant, Resident Evil Village sur un iPhone est plutôt une chose intéressante à montrer aux gens, mais ce n’est pas un bon moyen d’y jouer réellement.

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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