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Microsoft a tenté de “voler” Little Big Planet à Sony

En 2007, Xbox était « à l’affût » et essayait de récupérer ce joli jeu de plateforme, a déclaré le directeur créatif du jeu.

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Une image montre Sackboy de LBP à côté d’un logo Xbox.
Image: Xbox / Sony / Kotaku

Selon Mark Healey, cofondateur de Media Molecule et directeur créatif de Petite Grande Planète, sa suite, et Rêves—au début les lombalgies création, Microsoft était « à l’affût » et essayait de « voler » le jeu à Sony.

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Dans une nouvelle interview avec MinnMax, Healey entre dans des détails sur l’histoire de Petite Grande Planète, son sentiments sur le LBP3 serveurs en arrêt pour toujours, et plus encore. Mais peut-être que l’histoire la plus intéressante de l’interview est celle sur comment, après que Sony ait financé six mois de LBP Après avoir été « époustouflé » par un premier pitch, Xbox a tenté d’intervenir et de s’emparer du jeu après la GDC 2007.

LittleBigRussia / Sony

« Ce qui est drôle, c’est que nous n’avions en fait rien par écrit pour dire que nous allions réellement continuer avec [Sony] ou qu’ils étaient même propriétaires de ce que nous faisions, c’est mon souvenir”, a déclaré Healey, qui a quitté Media Molecule en 2023.

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« Et en fait, je me souviens après que nous ayons montré [le Petite Grande Planète démo] à la GDC... quelqu’un de Microsoft était à l’affût. Et ils essayaient en quelque sorte de nous voler, si vous voulez, d’aller avec Sony. Et techniquement, nous aurions pu le faire [ça.] Nous aurions pu nous dire : « Ouais, merde, allons-y avec Microsoft. Ils vont probablement nous donner beaucoup d’argent.

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Mais Healey dit que les gens de Media Molecule estimaient que cela aurait été « très mauvais » et « moralement corrompu ».

Min max

Lorsqu’on lui a demandé à quel point c’était sérieux Microsoft était dans sa tentative de voler Petite Grande Planète de Sony, Healey a clairement indiqué que ce n’était pas comme si un contrat leur était glissé devant avec des chiffres précis ou quelque chose comme ça.

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“[Media Molecule et un représentant Xbox] sont sortis et se sont un peu saouls”, a déclaré Healey. “Et c’était littéralement, tout comme nous déposaient le gars (Xbox) à son hôtel – il était un peu du genre ‘Oh merde, j’étais en mission ici ! Je dois au moins dire quelque chose.

“Et il m’a juste dit : ‘Oh, au fait, les gars, vous savez que nous serions heureux de vous emmener bla bla bla. si vous souhaitez nous rejoindre ou quelque chose comme ça. Et on pouvait dire qu’il était presque gêné de le dire, parce que cela aurait été une chose très vilaine à faire.

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Healey a ensuite clarifié à MinnMax qu’en y réfléchissant, il semble fou que Sony ait rien en écrivant sur Petite Grande Planète après l’avoir financé. Il a suggéré que certains détails auraient pu être mélangés et qu’« il devait y avoir des chose en place pour dire [Sony] possède [LBP].” Mais il n’était pas sûr et d’autres lui avaient dit que, au moins au début, ce n’était pas le cas.

Quoi qu’il en soit, lorsqu’on lui a demandé s’il s’agissait d’une chronologie alternative, Petite Grande Planète aurait pu être une franchise Xbox, Healey a été direct : “Non, cela ne serait jamais arrivé", et a ajouté que Media Molecule aimait travailler. avec Sony et avait développé des relations avec des personnes de l’entreprise.

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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