3 people found this review helpful
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 183.0 hrs on record (125.1 hrs at review time)
Posted: 16 Sep, 2017 @ 4:40am
Updated: 26 Jan @ 1:37pm

Моё увлечение 3D-моделированием началось, когда мне было 14 лет. Я впервые попробовал Autodesk 3D Max 2015, меня вдохновил глобальный мод GTA Criminal Russia, и я буквально подсел на 3D Max на несколько лет.

Со временем мне стало интересно попробовать что-то новое, и я решил перейти на Blender. Это было вызвано не только любопытством, но и желанием изучить возможности этой программы. Blender меня действительно впечатлил его инструменты и подход к моделированию открыли передо мной совершенно новый мир.

Я человек творческий и обожаю экспериментировать, создавая необычные и, на первый взгляд, это безумные проекты. 3D-моделирование для меня это способ выражать свои идеи и воплощать в реальность самые нестандартные задумки.

Blender оказался идеальным инструментом для такого подхода, я бы сказал, что для начинающего идеально изучать, чем в 3D Max, ведь его функционал позволяет реализовывать даже самые смелые идеи. И это только начало!

Чтобы научиться моделировать что угодно, недостаточно просто повторять за обучающими видео. Чисто посмотреть видосы это может быть хорошим стартом, но в дальнейшем важно развивать собственное творческое мышление, но чтобы добиться успеха, нужно погрузиться в процесс с головой.

Если вы готовы мыслить креативно, тратить время на развитие навыков и не бояться сложностей, то со временем вы сможете создавать невероятные вещи. Главное не останавливаться и верить в свои силы.

Идеальное обучение 3D-моделированию и с чего начинать от меня, ловите:

1. Изучите базовые инструменты, интерфейсы, горячие клавиши. (Чтобы быстро понять и эффективно работать, помогает сэкономить время, а также улучшает производительность и более удобным и интуитивно понятным).
2. Начните с создания простых объектов кубов, сфер и их трансформации экструзия, скейлинг, вращение. ОЧЕНЬ ВАЖНО учитесь работать с полигональной сеткой иначе без этого невозможно создавать качественные и детализированные модели.
3. Текстуры, материалы, прочитайте в интернете как работает UV-развёртка. (Создания текстуры проще использовать в Adobe Photoshop, Substance painter, а вообще-то достаточно это GMP :D).
4. Работа с освещением и рендеринга. (Освещение подчёркивает детали и задаёт настроение сцены, а рендеринг превращает 3D-модель в финальное изображение с качественными текстурами, тенью и световыми эффектами).
5. Учиться, учиться и ещё раз учиться (Как можно больше практики и создавайте простые проекты, такие как чашка, стул или дом. Постепенно переходите к более сложным моделям.) И ЭТО НЕ ВСЁ! НО!

Развивайтесь творческое мышление и это очень важно, потому что оно помогает создавать уникальные и нестандартные проекты, то есть как бы не просто так взять и копировать чужих работ, а придумывать всякие новые возможности, что выделяет ваш работы и открывает больше возможностей для самореализации.

Если у вас появилась прокрастинация, мой простой совет:

Разбейте задачу на несколько шагов и начните с самого простого. Не думайте о сложных проектах всё равно вы не добьётесь результата, если у вас нет четкой причины и понимания, зачем это нужно. Придумайте что-то интересное или вдохновляющее для себя, работайте по 20-25 минут с перерывами иначе вы превратитесь как овощ и быстро забросите.

Главное — просто начни с малого и не думай о негативном, у тебя всё получится! ♥
Was this review helpful? Yes No Funny Award